点星店(6)

Author: HAPIII Date: 2001年 6期

#1    美国(America)
  ?牐犚桓龅鹿究⒌囊?19世纪美国西部为背景的游戏,很独特的题材却被平庸的设计给彻底埋葬了。整个游戏都是同类游戏的克隆产物,建造基地、收集资源、生产军队、消灭敌人,设计者的意图似乎就是制作一个美国历史背景和地图的C&C资料片。游戏的操作性也很差,界面很不稳定,时隐时现。人工智能几乎不起作用,士兵找不到路是家常便饭,有时你自己的军队看到敌人居然不知道开火,除非你下达攻击指令。而游戏难度又高得过分,限制了游戏性,抹煞了玩家的游戏乐趣。全2D的游戏画面却一点都不出色,地形和建筑物缺乏光泽和色彩,灰蒙蒙的就像只用了256色。树木和岩石的造型千篇一律,美工上显然偷工减料,作战单位也模糊不清,即便是这样的画面,游戏运行也不够流畅。语音方面除了任务简报时的发音还比较有特点,游戏过程中的人物语音也是简单的重复,毫无生气。各民族之间的力量极不平衡,而除此之外,选择任何民族对游戏的实际意义来讲是没什么区别的。
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  #1    模拟游乐园(SimCoaster)
  ?牐犚缘蹦甑摹吨魈夤啊肺。ツ?3D化的《主题公园世界》之余威,牛蛙再度卷土重来,又开了这个《模拟游乐园》。玩家扮演一名主题公园公司的职员,要通过游乐园的建设争取成为公司总裁。在游戏中玩家必须完成各项挑战性的任务,针对不同游客采取相应的经营策略,赢取各种奖项才有可能达成夙愿。游戏场景从前作的4个减少为3个,但是每一个的风格都十分鲜明,游乐设施也更加丰富多彩。最重要的是游乐设施的设计制作非常简便,几分钟就能搞定,因为开发者是想你集中精神管理游乐园,或者体验游乐乐趣。游戏画面自然不用说,牛蛙从来没有让我们失望过,画面色彩鲜艳亮丽,卡通造型格外惹人喜爱。游乐设施、建筑、游客的出现都是以3D动画来表现的,而且画面平滑流畅没有丝毫迟滞。不过前作中为人诟病的缺乏多人游戏模式的状况,在续作中依然没有得到改观,玩家仍然只能靠电子邮件来传递自己的杰作,官方网站的唯一服务就是举办全球游乐园的评比活动。
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  #1    堕落天使
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