血色神话──北欧战神的传说

Author: DEVIL Date: 2001年 15期

    用伊米尔的肉体,把大地创造,
      他的血液成为咸涩的大海;
      骨骼为山,头发为森林,
      拱形的天穹来自他的天灵。
      用他的眼睫,那圣者,
      为人类把中间园创造;
      而满天飘荡的乱云,
      来自巨人被打碎的脑浆。
                                           ──《格里姆尼尔之歌》
      Gamecenter对于血腥的游戏情节的崇尚,在RUNE中被发挥至极。
      RUNE,冷兵器格斗游戏的巅峰之作。
      RUNE取材于北欧神话。北欧神话传说与流传各国的诸多神话传说相比较,最大特色就是其中血腥杀戮对于纯粹力量的极度崇尚的部分。
      北欧神话的主神奥丁是博尔和女性巨人培丝特拉的儿子,众神始祖布里的孙子。从一出生就具有了诸多神话中王者所应具有的一切特质。聪明绝顶,高大勇猛。在北欧神话当中,对于神祗的力量崇拜被发挥至极。奥丁自混沌诞生之后不久,便厌倦了这种天地一片混沌的状况。与两个兄弟威利和维挑战当时的世界主神巨人伊米尔,并将伊米尔杀死,取得了世界主神的位置。
      在北欧神话中并没有明文记载当时奥丁与伊米尔的战况。但却明确书写了世界的第一次大洪水,是伊米尔巨大身躯倒下时喷涌而出的血液。伊米尔的血不断漫延最终变成了淹没一切的洪水。它毁灭了伊米尔的大部分后代,只留下一对巨人挤在一条石臼小舟亡命而逃。
      北欧神话的创世历史是一段从头到尾的杀戮历史,奥丁使用自己杀死的巨人伊米尔的躯体创造了人类生存的世界。巨人伊米尔躯体上生出的蠕虫成为了后来的光之精灵与暗之精灵。
      随着诸神征战,人类的传说与历史也在战斧利剑中缓缓舒展。
      中世纪北欧海盗时代,也正是游戏RUNE所划定的时代,是一个杂糅着神话与英雄传说的时代。这个时代,对于生活在英格兰、爱尔兰及许多欧洲国家的人们来说是一种永难磨灭的可怕梦魇,而在北欧,尤其是丹麦、挪威和瑞典,那个时代是无疑是一个尚武与征服的辉煌时代。
      在挪威著名戏剧大师易卜生的早期剧作《武士冢》、《海尔格伦的海盗》中,这个时期海盗的领袖被极力讴歌和英雄化。在易卜生笔下海盗首领被塑造得颇具英雄气概和性格魅力。其实,从某种程度来说,北欧传说中的这个部分倒和我国的武侠故事有几分神似。
      RUNE便是取材于这个神话英雄时代,维京时代。让我们在虚拟世界的仿真背景中亲身体验一次这种英雄传奇。
      维京时代,公元800到1050年,我国正值大唐由盛转衰,五代十国此兴彼衰,进入北宋王朝的相对安定的时期;欧洲此时,尚武之风大行其道。出海抢劫被贫穷且剽悍的北欧人变成为一种营生与时尚。
      当归港的舰船满载珍宝,当女人们的惊喜视线投向容光焕发的胜利者,其它艳羡的男人们便将海盗行径演变为一种职业,因为他们发现掠夺比渔猎更易致富。于是,北欧男子乘上龙头龙尾的巨舰自海路走遍欧洲。原来用于简单渔猎的兵器长柄斧于是被用于战场,维京人手持盾牌挥舞战斧登上不列颠、爱尔兰、俄罗斯、诺曼底、西西里、巴勒斯坦……公元840年在爱尔兰建立海盗王国的首都──都柏林。
      公元920年至公元970年,维京民族进入鼎盛时期。维京勇士们则以最强大的单兵对战能力名留史册。在青史上留下朱红一笔。玩过《帝国时代2》的朋友们都应当记得,在帝国时代的设置当中对维京步兵团的强大战力。 公元11世纪,基督教统一了北欧,维京时代宣告结束。
      那血雨腥风的年代已过,那染血的战斧盾牌已躺在博物馆的玻璃展柜中无人问津,我们所能追溯的除了史书中无味的文字外,也只有那充满梦幻延续千年的铁血传奇。
      RUNE──庐恩文,古代北欧民族使用的神秘的记号,Human Head为我们带来的第三人称动作游戏。我们可以在那里亲身感受千年前那段铁血历史。杀戮的血腥,胜利的豪情,人心的幻象,都不妨在那里尝试一次。