征服:边境之战

Author: Date: 2001年 42期

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  ?牐牷蛘哒飧隼坊嵋蛭桓霾惶鹧鄣挠蜗范谋洌拿质恰墩鞣罕呔痴秸罚–onquest: Frontier Wars),开发时间已超过五年,前后分别有两个开发组和两个出版公司参与过,这两个发行公司是人们所熟悉的微软和Ubi Soft。作为标准的即时战略游戏,要让玩家上手太容易不过了,同样是鼠标加快捷键。但它让人叹为观止的并非游戏过程本身,而是它的背景和一些极富特色的设定。作为纯太空背景,资源既存在于行星卫星上,也散布在星际气团中,更吸引人的则是人类及赛拉瑞恩族的所有的建筑物都作为轨道空间站的形态表现出来,而曼提斯族则是巨大的生命体。往远处望去,小行星在旋转和到处乱闯,虫洞在振荡和闪现,反物质带发出北极光般美丽的微光,类地行星、类月卫星和沼泽行星在太空中反射出蓝、白、绿相间的光芒,出没于黑暗中的巨大气体行星就像朦胧的宝石,显得冷清和无生气的类月卫星,以及五彩缤纷、大小各异的星云。热爱星空的玩家们真正需要的,正是这种气氛本身,况且游戏的种族设定和AI也很不错,可以给玩家足够的挑战和尝试的机会。(^42070302b^)
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  ?牐犛蜗分械腁I真的非常强势,即便是选择Easy难度,保证在一顿饭的时间内,AI控制的电脑会开来最高等级的战舰来修理你,而且并非只有一艘,而是整整一个舰队。所以为了能在欣赏美丽星空的同时也能抵御强敌,肯定有必要研究一下最基本的战术。(^42070302c^)
  ?牐犛蜗分械娜鲋肿甯饔星?秋。使用矿石作为资源的人类,善于制造使用导弹和炮击等实体武器的钢铁战舰,游戏唯一的十六关任务模式就是基于人类一步一步探索宇宙而制定的剧情。相对其它种族而言,人类善于防守,不但最强战舰的特殊功能是防御,而且可以制造游戏中最强的防御卫星。曼提斯族全部都是生命体,所以主要的资源是依靠矿石和捕获星球上的生物,曼提斯族拥有各种型号的航空母舰类生命体,是电脑AI控制下最强大的敌人,一艘顶级航母的攻击距离,可以在中等规模的星系中,攻击25%范围内的任何目标,可惜玩家在这种情况下很难发挥出他的效能。赛拉瑞恩族是一种人工智能体,它们主要使用攻击力极强、而防御力弱的能量武器,几乎所有的大型战舰都拥有各种毁灭性打击力量的特殊功能,毫无疑问它们属于攻击性种族,同时气体也是它们依赖的主要资源。
  ?牐犜谡铰圆忝妫杩竦姆⒄故俏ㄒ坏某雎罚×吭诔跗诰屠肟餍窍档酵饷娣⒄梗辽僖逊烙亍⒉垢亟?立到外面去。然后把视线内的星门都改造好,不但可以让主星系的控制中心能给外面的星系建筑物下达指令,同时也可以在敌人经过时起到预警的作用。在战术层面,笔者不推荐玩家使用除人类以外的其它种族,并非它们不强大,而是因为以人的控制优势,不适合一直处于微操作的情况下。尽量不组织轻型战舰远征,因为它们在没有补给舰的支持下,什么事都做不了。要进攻某星系,就需要有能占领该星系至少一颗星球的把握,以建立补给基地,一定要注意补给基地的有效半径,尽可能把所有防御设施都放置在这个有效半径内,同时把舰队也放置在这个范围。(^42070302d^)
  ?牐犃硗庑枰⒁獾牧降闶桥士萍际骱陀⑿奂兜闹富庸佟S蜗分械目萍际鞣浅7倍啵肿试床杉?率类、战舰攻防类和战舰特技类。一般来说,首先考虑三级以下的战舰攻防类升级,然后再考虑提高资源采集效率,至于战舰特技则应该视为最后发展的对象,毕竟存活下来是最重要的,对于微操作不太好的玩家,使用到特技的机会并不多。游戏中一个编队可以编制22艘舰艇,对于喜欢混编部队、而准备使用特技的玩家,高价征召英雄级指挥官是不错的选择,可在每支舰队配备一名,这样不但方便发布各种特技指令,同时还有利于其它操作。
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  ?牐燗 winter is you 立刻获胜
  ?牐營 am evil Homer  立刻失败
  ?牐爏pacebridge 可选择所有任务
  ?牐燭he Master Builders 建筑速度加快
  ?牐燳our clicks for free 建筑免费
  ?牐燭he Ultimate Doom 消灭玩家
  ?牐營f they could see me now 消除战场迷雾
  ?牐營 want a raise 获得ORC
  ?牐燚o you small something? 获得GAS
  ?牐燭he courage of the fearless crew 获得CREW
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