毁灭之王入门指引

Author: MyST·暗黑战队 龙追日 Date: 2001年 27期

#1?牐牴陀侗低常╚27070301a^)
  ?牐牴陀侗低车募忧渴亲柿掀钗晒χΓ婕页诵枰展撕米约阂酝猓嘌陀侗渤晌氐恪1绕鹎白髦幸淮涡缘墓陀侗裕柿掀械墓陀侗?了可升级、可复活、可装备固定武器的新特性,这将使得玩家有必要训练一个雇佣兵降低自己在游戏中所承受的压力。在游戏中按快捷键“O”可以打开雇佣兵的属性装备菜单,玩家可以将头盔、铠甲和一种特定的武器交给雇佣兵使用。特定的武器分别视雇佣兵的外观而定,比如第一幕的弓箭手只能接受弓作为她的武器,而不能用弩,同样的,在第五幕中可以招募的一种新雇佣兵野蛮人只能使用双手剑,而不能使用枪类或者棒类武器。雇佣兵不能装备除头盔和铠甲以外的任何防具或其它物品,也没有自己的物品栏。要想大幅度提高雇佣兵的战斗力,只有那些拥有5个孔(Socket)的装备能帮上忙。雇佣兵的成长速度惊人,而且四防力在其每升一级增加两点,但复活雇佣兵的价格也会随着等级的提升变得越发昂贵。有两种明显的情况足以证实雇佣兵的AI并没有提高多少,第一种是具备远程攻击力的雇佣兵不会在遭受半包围的情况下后退,第二是绝大部分情况下他们都会先靠近玩家角色后再攻击。这样的AI奠定了远程攻击雇佣兵的脆弱,既不会在后面用火力支持需要近身作战的玩家,也不被需要“肉盾”的女巫等看好,招募一个生命值高,又能装备重型铠甲的雇佣兵应该成为大家的首选(最值得推荐的当然是第五幕的野蛮人了,当然,第二幕的防御型游侠也是不错的选择。)。(^27070301b^)
  #1?牐牭谖迥蝗挝窆ヂ?
  ?牐牭谖迥坏某【胺浅4螅笾孪嗟钡诙缓偷谒哪坏淖芎停布瓢ㄔ?24个有地名的区域,其中8个区域拥有传送点(Way Point)和5个专门用来练级的区域。同时第五幕还做了一些场景细节的扩充,比如地面场景中混战的NPC和用来攻城的大型投石机,此外还有一些是可以破坏的场景,比如城门和了望塔等。更重要的是第五幕的任务回报都十分丰厚,下面让我们一起来看看第五幕的6个任务。
  #2?牐犎挝褚唬何3墙馕В⊿top the Siege)
  ?牐牷袢。撼钦虻奶矻arzuk
  ?牐牫【埃貉鹆辏˙loody Foothills)
  ?牐犅肪叮豪肟钦蚓椭苯咏胙鹆辍?
  ?牐牻崩撼晒ν瓿扇挝窈螅祷爻钦蛴胩矻arzuk对话,他将会为你所选择的一件装备打上一个可以镶嵌宝石或者神符的孔。
  ?牐犇谌荩赫业皆谘鹆曛富踊倜鹁盼Юб奥烁叩氐腟henk统领(Overseer),如果能成功地杀死他则可以解除野蛮人高地所面临的重重围困。
  ?牐犔崾荆旱谖迥坏牡孛娉【安⒉皇窍褚酝茄腥耸肯∩伲蔷抛髡剑腥耸且匀何ノ唬×恳揽恳奥薔PC的掩护杀敌,一个人冲进敌群绝对不是明智的做法。给装备打孔的奖励比较适合没有孔的黄金或者暗金装备,千万不要随意浪费(一件装备打过一次孔之后就不能再次打孔了)。
  #2?牐犎挝穸河日椒≧escue on Mt. Arreat)
  ?牐牷袢。撼钦虻腝ual-Kehk
  ?牐牫【埃汉叩兀‵rigid Highlands)
  ?牐犅肪叮捍友鹆昙绦蚯熬徒牒叩兀舜τ涤写偷愫鸵桓鼋肷穹5赜ˋbaddon)练功点的传送门。
  ?牐牻崩耗芄还陀兑奥耍⒌玫?3张神符Tal、Ral、和Ort。
  ?牐犇谌荩夯倜鹁爬煤叩匦拗だ荩⒃诒だ葜行藿?了3个监狱用来囚禁俘虏的野蛮人战俘,突破寒冰高地的堡垒,打开所有监狱的门,释放15个被囚禁的野蛮人。
  ?牐犔崾荆壕热说姆椒ê芗虻ィ蚩嗬蔚拿啪涂梢裕奥嘶嶙约河愎峤氪兔胖谢窬取?
  #2?牐犎挝袢汉嘤≒rison of Ice)
  ?牐牷袢。撼钦虻腗alah
  ?牐牫【埃豪浔ず樱‵rozen River)
  ?牐犅肪叮和ü叩睾螅酱锇⑷鹛馗叩兀ˋrreat Plateau),这里除了有传送点外,还有通往黄泉之渊(Pit of Acheron)练功点的通路。在寒冰高地的尽头,有洞穴连接水晶通道(Crystalline Passage),你可以在这里找到传送点和另外两个出口,其中一个出口通往冷冰长河。
  ?牐牻崩篗alah赠送一张所有抗性增加10%的卷轴,Anya赠送一件人物专用的黄金装备。
  ?牐犇谌荩菏ё俚腁nya被冰封在冷冰长河,你首先要找到她,然后回到城镇找Malah索要解冻的药书,然后再回去解救她。
  ?牐犔崾荆鹤ㄓ玫幕平鹱氨甘亲柿掀谐鱿值男伦氨福锌剐杂谰迷黾?10%的卷轴是非常有价值的物品。营救Anya只须要身上有解冻药品然后用鼠标左键点击Anya即可。
  #2?牐犎挝袼模何蕹鼙撑眩˙etrayal of Harrogath)
  ?牐牷袢。河瘸龅腁nya
  ?牐牫【埃嚎嗄训钐茫℉alls of Vaught)
  ?牐犅肪叮和瓿扇挝袢螅階nya谈话,她会把有关Nihlathak出卖野蛮人远古英灵守护的必经通路通行权的事告诉你。与此同时她使用自己的力量开启前往Nihlathak藏身之处的传送门,并接替Nihlathak成为可以赌博装备的NPC。进入传送门到达Nihlathak所在的寺庙(Nihlathak's Temple),然后下阶梯穿过苦闷殿堂(Hall of Anguish),来到拥有传送点的痛苦殿堂(Hall of Pain),继续下阶梯到达苦难殿堂。
  ?牐牻崩篗alah将会为你的一件物品打上你的名字,笔者觉得这是一个很酷的回报。
  ?牐犇谌荩赫业脚淹絅ihlathak,消灭他。
  ?牐犔崾荆阂怀〖杩嗟恼蕉罚琋ihlathak拥有召唤邪恶怪物和极为强悍的尸体爆炸的能力,把所有敌人炸成粉末或者击碎为冰渣而不留下任何尸体尤为重要。为了署上自己名字的装备,努力奋斗吧。
  #2?牐犎挝裎澹和?路仪式(Rite of Passage)
  ?牐牷袢。撼钦虻腝ual-Kehk
  ?牐牫【埃喊⑷鹛厣蕉ィˋrreat Summit)
  ?牐犅肪叮核?通道(Crystalline Passage)的两个出口,一个可以前往冷冰长河,而另外一个则是前往冰河之痕(Glacial Trail)。冰河之痕拥有传送点和前往地下练功点流浪者洞窟(Drifter Cavern)的通路,同时也有返回地面冰土苔原(Frezon Tundra)的通路。冰土苔原也有传送点和前往练功点恶魔深渊(Infernal Pit)的通路,同时还有另外的通路连接祖先之路(The Anceients’Way)。祖先之路同样有传送点并通往练功点寒冷地窖(Icy Cellar),另外一条则是前往任务地点阿瑞特山顶。
  ?牐牻崩涸黾泳橹担ㄔ谄胀?模式下大约100万,地狱模式下大约5000万)。
  ?牐犇谌荩捍虻?3个野蛮人的祖先的化身,获取进入世界石(WorldStone)要塞的权利。
  ?牐犔崾荆和局谢峋?3个练功地点,迷宫中的路径都是一样的。到达冰土苔原后点击处于3座雕像中央柱子上的封印就会开始向野蛮人的3个祖先挑战,他们非常厉害,一个使用旋风技能,一个使用跳跃砍杀技能,一个使用战地怒吼和武器投掷技能,一定要小心应付。这里不能通过传送门回城镇,不能队伍全灭,否则一律被认为挑战失败,在战斗过程中再次点击了封印同样也会被认作挑战失败。(3个野蛮人的配合对玩家来说是《毁灭之王》中最为恐怖的考验,在恶梦和地狱级别两个难度下没有绝对高出一筹的级别以及无比强悍的装备最好不要轻易尝试单独向他们挑战)。(^27070301c^)
  #2?牐犎挝窳夯倜鹜醯哪┤眨‥ve of Destruction)
  ?牐牷袢。航牖倜鹜踝═hrone of Destruction)或者完成任务五后与Qual-Kehk对话
  ?牐牫【埃菏澜缡考洌═he Worldstone
  ?牐燙hamber)
  ?牐犅肪叮菏紫却┕澜缡?3层(WorldStone Keep level 1/2/3),可以在第二层找到传送点,从第三层的尽头进入毁灭王座。在这里,嚣张的毁灭王(Baal)会分5次放出逐渐变强的怪物,消灭它们后,毁灭王逃进世界石房间,玩家追赶进房间。
  ?牐牻崩夯竦眯碌某坪藕突倜鹜跎砩系粝吕吹淖氨浮?
  ?牐犇谌荩赫业交倜鹜酰缓笙鹚?
  ?牐犔崾荆?5次放出的怪物最后一拨很厉害,而毁灭王的攻击强度和多变性都在破坏王Diablo之上,没有一定的等级,就不要用生命开玩笑了。
  #1?牐犘略鼋巧娼樯?
  ?牐牼浴栋岛谄苹瞪瘼颉?5个角色的研究,一个角色至少都有两种比较主流的发展方式,比如亚马逊可以发展为使用标枪或使用弓箭,女巫可以是冰电混合型或冰火混合型,而野蛮人可以使用剑盾或使用枪系武器。两种新角色也同样可以这样发展,下面分别予以说明,因为拿到游戏的时间比较短,难免会有不尽完善之处,欢迎予以批评指正(www.myst.com.cn暗黑光辉论坛)。技能分配以打穿地狱(Hell)级难度,完成增加技能任务拥有80点技能值以上的角色为基准讨论。
  #2?牐牭侣骋?
  ?牐犓羌坛辛俗嫦扔氪笞匀磺┒┑钠踉迹缟凶匀荒芰Φ乃牵钭⒅氐木褪亲杂珊妥鹬厣锎嬖诘男问健?
  ?牐牭侣骋朗谴笞匀坏拇匀耍砸不竦昧舜笞匀凰秤杷堑木薮罅α浚强梢钥刂拼笞匀恢姓嬲纳锖途槲亲髡健5侣骋朗且蝗鹤杂傻娜耍歉敢馐幼约何笞匀坏囊徊糠郑皇腔倜鹕5倜鹜醯某鱿执戳诵岸窬牛怕伊舜笞匀坏钠胶猓运抢肟耸来幼〉某潜ぃ尤氲较鸹倜鹜醯亩游橹小5侣骋烙涤锌刂苹稹⑼梁头绲哪芰Γ遣坏梢哉倩轿谘弧⒗恰⒍咎佟⒉糠志椋箍梢越约罕涑衫腔蛘咝芤曰竦酶叩恼蕉妨Α#╚27070301d^)
  #2?牐犠匀涣?技能树(Elemental)
  ?牐犕粱鹣导寄?
  ?牐牷鸨‵irestorm):魔法消耗6,释放间隔时间0.6秒,利用土元素形成的火系伤害,施放时德鲁依会向四周喷出火热的泥土。
  ?牐犎凼∕olten Boulder):魔法消耗10,施放间隔时间2秒,施放时会有一个巨大的火球滚向前方,依靠滚压和爆裂造成火系伤害。
  ?牐牭亓眩‵issure):魔法消耗15,施放间隔时间2秒,持续3.2秒,施放时大地裂开,火红的热气自地心袭出,造成火系伤害。
  ?牐牷鹕剑╒olcano):魔法消耗25,持续3.2秒,召唤的火山幻象喷出带有火系伤害力的岩石攻击敌人。
  ?牐犇┤照匠。ˋrmageddon):魔法消耗35,持续时间10秒,施放间隔时间6秒,范围5.3码,愤怒的德鲁依会发动自然界的最强大力量攻击周围的敌人,从天而降的大火球带来毁灭性的火系打击。
  ?牐牱绫导寄?
  ?牐牨奔纾ˋrctic Blast):魔法初始消耗4,无施放间隔,攻击距离随等级提高,施放时将不停息地从手中喷射出冰雾。
  ?牐犾珙祝–yclone Armor):魔法初始消耗5,风元素带着小冰粒快速围绕德鲁依旋转,吸收元素魔法各种伤害。
  ?牐牪浦纾═wister):魔法消耗7,致敌眩晕时间0.4秒,风元素形成漩涡随机移动,对接触的敌人形成持续的物理伤害。
  ?牐犃矸纾═ornado):魔法消耗10,比缠绕之风更巨大的旋风会给敌人带来巨大的物理伤害。
  ?牐犾纾℉urricane):魔法消耗30,持续时间10秒,施放间隔时间6秒,范围10.3码,围绕在德鲁依周围旋转的飓风夹杂着大量冰晶,被这些冰晶击中将带来严重的冰系伤害。
  #2?牐牨湫渭寄苁鳎⊿hape Shifting)
  ?牐犎死牵╓erewolf):魔法消耗15,持续时间40秒,施放间隔时间1秒,生命值增加35%,精力值增加25%,德鲁依几乎都会变人狼的技能,更高的等级会带来更高的攻击速度和攻击力附加值。
  ?牐犎诵埽╓erebear):魔法消耗15,持续时间40秒,施放间隔时间1秒,生命值增加50%,变成人熊的德鲁依拥有很高的体力,随着等级提高攻击力和防御力都会增加。
  ?牐牨淅巧裢ǎ↙ycanthropy):被动系,德鲁依为了能使自己保持动物形态的时间更长,必须研习这种技能。技能每提高一级,变形后生命值增加5%,维持时间增加20秒。
  ?牐牬箝常∕aul):魔法消耗3,持续时间40秒,人熊专用的技能,可以提高自己的攻击力和攻击等级并予以敌人眩晕攻击,这些附加值都会随着等级提高而增长。
  ?牐犚靶裕‵eral Rage):魔法消耗3,持续时间20秒,人狼专用的技能,可以提高攻击力、攻击等级和移动速度,并拥有吸血的效果,这些附加值都会随着等级提高而增长。
  ?牐牷鹱Γ‵ire Claws):魔法消耗4,变形为野兽的德鲁依使用火元素的力量附加在拳头上,可以给敌人造成火系伤害,随着等级提高火系伤害力和攻击等级都会增加。
  ?牐牽袢≧abies):魔法消耗10,人狼专用的毒系攻击方式,在撕咬敌人的同时,将毒素注入敌人的身体,持续4秒造成的毒系伤害,随着等级提高毒系伤害力和攻击等级都会增加。
  ?牐犈叵⊿hock Wave):魔法消耗7,人熊专用的独特攻击方式,人熊大声咆哮,将面前的一群敌人震晕并带来物理伤害,随着等级提高攻击力和眩晕时间都会增加。
  ?牐牸⒍觯℉unger):魔法消耗3,攻击力下降75%,变形后的野兽由于饥饿吞噬敌人的血肉获取生命与魔法,随着等级提高攻击等级和吸取生命与魔法的效率都会增加。
  ?牐牽衽‵ury):魔法消耗4,狂怒攻击只适合人狼,狂怒的效果可能是同时攻击多个敌人或者攻击同一个敌人多次。随着等级提高攻击力、攻击等级和攻击次数都会增加。
  #2?牐犝倩郊寄苁鳎⊿ummoning)
  ?牐犖谘唬≧aven):魔法消耗6,可以飞越山地和攻击位于空中敌人的乌鸦,作为初级召唤兽没有生命值,只是在执行完攻击次数后消失。技能每升一级打击次数加一,攻击力加一,五级后最多可召五只。
  ?牐牰咎伲≒oison Creeper):魔法消耗8,召唤出来的毒藤会潜伏在地下,寻找敌人进行持续4秒的毒系伤害。随着等级提高毒藤的生命力和毒系伤害增加。
  ?牐犗鹗飨驼撸∣ak Sage):魔法初始消耗15,并随等级提高而增加,施放这个法术可以有效地提高各种召唤动植的生命值,随着等级提高,其生命值附加值增加。
  ?牐犝倩骄槔牵⊿ummon Spirit Wolf):魔法消耗15,可召唤一只基本生命值71的狼,它可以帮助德鲁依抵抗敌人的攻击。随着等级提高,狼攻击力增加,五级后最多可召五只。
  ?牐牳馓伲–arrion Vine):魔法消耗10,召唤出的腐肉藤会沿途分解怪物的尸体,并将获得的能量转化成德鲁依的生命值。随着等级提高,腐肉藤的生命值和转化效率会增加。
  ?牐犂侵模℉eart of Wolverine):魔法初始消耗20,随等级提高,狼之心精灵的作用是提高20码范围内团队生物的攻击力和攻击等级。随着等级提高,狼之心的生命值和攻击力、攻击等级附加值增加。
  ?牐犝倩蕉窭牵⊿ummon Dire Wolf):魔法消耗15,恶狼的攻防和速度一流,完全可以取代精灵狼,它们的残暴习性导致它们会吃掉怪物的尸体。随着等级提高,恶狼的生命值和攻击力增加,三级后最多可召三只。
  ?牐犔籼俾⊿olar Creeper):魔法消耗14,与腐肉藤比较相似,但它是将能量转化成德鲁依的魔法值。随着等级提高,太阳藤蔓的生命值和转化效率会增加。
  ?牐牷卮叹椋⊿pirit of Barbs):魔法初始消耗25,随等级提高,回刺精灵会将敌人的攻击返回。随着等级提高,反馈精灵的生命值和返回效率会增加。
  ?牐犝倩交倚埽⊿ummon Grizzly):魔法消耗40,召唤出一只基本生命值427的灰熊。随着等级提高,灰熊的攻击力提高。
  ?牐犔乇鹛崾荆禾岣哒倩骄槔强梢栽黾永牵窭呛托艿墓セ骱头烙惶岣哒倩蕉窭强梢栽黾永恰⒍窭呛托艿纳担惶岣哒倩交倚芸梢栽黾永恰⒍窭呛托艿纳撕αΑ?
  #2?牐牸寄芊峙浣ㄒ?
  ?牐犛捎诒湫秃缶筒荒苁褂米匀幌捣ㄊ酰缘侣骋烙Ω貌淮嬖谝恢肿匀涣?技能树与变型技能树混升的主流升级方法。笔者认为召唤技能是德鲁依必须发展的技能,其中至少应该包括如下几种:
  ?牐犝倩骄槔牵⊿ummon Spirit Wolf)5级:魔法消耗15,因为精灵狼最多可以招5只,所以5级足够,同时精灵狼技能的提升将提高所有召唤生物的攻防力。
  ?牐犝倩蕉窭牵⊿ummon Dire Wolf)3级:魔法消耗15,恶狼最多可以招3只,升3级技能有助于提高所有召唤生物的生命值。
  ?牐犝倩交倚埽⊿ummon Grizzly)10级以上:魔法消耗40,主战力量,20级将使所有召唤兽攻击力趋向最高值。
  ?牐犗鹗飨驼撸∣ak Sage)10级以上:提高生物生命值上限的精灵,等级越高越好。
  ?牐犇Хㄕ倩叫偷侣骋?
  ?牐犝倩骄楹蠖阍诤竺媸褂媚Хüセ鳎欠浅@嗨颇形椎慕巧嬲闷鹄慈匆蛭ㄊ豕セ骶嗬氲南拗疲挥刑玫男Ч5侣骋赖某沙ぢ拭可?1级生命值加1,魔法值加2。四项属性升级活力(VIT)加1生命值加2,能量(Eng)加1魔法值加2。需要主要拥有的主要技能是:
  ?牐犃矸纾═ornado)约15级:魔法消耗10,可以连续发射,对目标做物理攻击是这种法术的优势,满屏的龙卷风可以让所有人头痛。
  ?牐犾纾℉urricane)约15级:魔法消耗30,顶级冰系法术,对进入攻击范围内的目标施以冰系攻击,冰系攻击因为在暗黑系列中有降低敌人各项速度的效果,是最受重视的法术。
  ?? 一件非常无聊和辛苦的过程,但变身后德鲁依冗长的生命值绝对是其他玩家的噩梦。即便如此,由于德鲁依自己和所召唤出来的生物都拥有生命值,也就是所谓的“吸血对象”,笔者认为PvP中的德鲁依不会有压倒性优势,如果用召唤,和男巫相比他缺乏骷髅无生命的优势,如果用变狼,速度上并不会比野蛮人、冲锋游侠和女巫快。
  #2?牐牬炭?
  ?牐犓淙挥氚狄沟挠白忧┒┝似踉迹鞘嵌槁涞牡腥恕I窳橛锌赡芤蛭栈蠖撑选⒍槁洌炭褪蔷圆换幔?
  ?牐牬炭透啻嬖谟诖抵校浪钦媸荡嬖诘娜瞬欢啵堑娜司蠖嗍妓懒耍舨皇腔倜鹬醯某鱿郑遣换岽雍诎抵凶叱隼矗鱿衷谌嗣堑氖右袄铩3て谝岳矗堑拇嬖诩壑凳腔倜鹉切┍欢衲в栈蟮恼绞亢头ㄊΓ皇枪髡健N擞肭看蟮牡腥丝拐潜匦胱畲笙薅鹊靥嵘死嘧陨碛涤械那蹦埽蔽吮苊庾约憾槁洌欠⑹牟皇褂萌魏谓柚窕蛟鼐榈谋踊げ拍苁头诺姆ㄊ酢T诩杩嗟恼蕉泛湍チ吨校炭驼莆樟巳死嗤绞植鞯募弈芰?和利用智慧和装备模拟的“法术”。(^27070301e^)
  #2?牐犖涫跫寄苁鳎∕artial Arts)
  ?牐犔乇鹛崾荆捍シ⒓际怯美词头偶妓钠褂眉钢植煌募己痛シ⒓嫉慕岷辖シ⒁桓銮苛Φ暮霞肌?
  ?牐牸迹–harge-up Skill)
  ?牐牷⒒鳎═iger Strike):魔法消耗1,基本的集气技能。三次集气效果完全以增加攻击力为准。随着等级提高,攻击等级和集气效率都会增加。
  ?牐牷鹑‵ists of Fire):魔法消耗2,第二次冲锋范围2码,第三次冲锋火焰持续时间2.5秒,火系伤害是火拳的核心打击能力。随着等级提高,攻击等级和火系伤害都会增加。
  ?牐犙劬瞪咧鳎–obra Strike):魔法消耗2,眼镜蛇之击主要用于吸收敌人的生命值和魔法值,而且效率非常高。随着等级提高,攻击等级和吸收效率都会增加。
  ?牐犂酌Γ–laws of Thunder):魔法消耗4,必须使用爪类武器的电系伤害集气技,集气第一层造成闪电伤害;第二层造成雷星术伤害;第三层造成闪电弹伤害。随着等级提高,攻击等级和电系伤害都会增加。
  ?牐牨校˙lades of Ice):魔法消耗2,必须使用爪类武器的冰系伤害集气技,集气第一层造成冰系伤害;第二层形成冰冻范围;第三层变成冻结时间。随着等级提高,攻击等级和冰系伤害、范围或冰冻时间都各有增加。
  ?牐牱镂瑁≒hoenix Strike):魔法消耗4,凤舞给予敌人不同的自然力伤害,集气第一层造成流星雨伤害;第二层造成连环闪电伤害;第三层造成混沌冰箭伤害。随着等级提高,攻击等级和自然力伤害都会增加。
  ?牐牬シ⒓迹‵inishing Move)
  ?牐犃悖―ragon Talon):魔法消耗6,基本的触发技,升至12级后可以连续3击,大部分的集气技都能用龙足释放。随着等级提高,攻击次数、攻击力、攻击等级都会增加。
  ?牐犃Γ―ragon Claw):魔法消耗2,必须使用爪类武器的触发技,连续两击。随着等级提高,攻击力、攻击等级都会增加。
  ?牐犃玻―ragon Tail):魔法消耗10,爆炸范围4码,龙尾作为强力的触发技附带大范围的爆炸和火系攻击,适合与火拳同时使用。随着等级提高,火系伤害力增加。
  ?牐犃瑁―ragon Flight):魔法消耗15,这个接近瞬移的攻击技能可以使刺客快速接近对手并给予一次毁灭性的攻击。随着等级提高,攻击等级和攻击力都会增加。
  #2?牐牷糜凹寄苁鳎⊿hadow Disciplines)
  ?牐犠?类掌握(Claw Mastery):被动技能,有效提高刺客的专用爪类武器的攻击等级和攻击力。每提升一级,攻击等级上升10%,攻击力上升4%。
  ?牐犕?灵之锤(Psychic Hammer):魔法初始消耗4,用纯精神力制造一个可以进行物理攻击的锤子攻击敌人。随着等级提高,锤子的攻击力增加。
  ?牐犓俣缺ⅲ˙urst of Speed):使用这个能力在一段时间内使刺客的攻击速度和移动速度加快。随着等级提高,持续时间和速度附加值都会增加。
  ?牐牷糜芭纾–loak of Shadows):魔法消耗2,范围20码,持续时间8秒,使用这个能力使刺客穿行在黑暗中,处于隐形状态且同时降低敌人防御力。随着等级提高,降低敌人防御力效果增加。
  ?牐犖淦鞲竦玻╓eapon Block):被动技能,这个技能令使用双手爪类武器的刺客有可能通过武器格挡弹开敌人的攻击。随着等级提高,格挡几率增加。
  ?牐犗耍‵ade):魔法消耗10,消退源于刺客与魔法师的战斗中需要拥有魔法的抗力,使用消退将大幅度缩短魔法施效时间和大幅增加4种抗性。随着等级提高,抗力附加效果增加。
  ?牐牷糜罢绞浚⊿hadow Warrior):魔法初始消耗27,幻影战士是刺客复制出来的自己,拥有两项为她设定的技能。随着等级提高,幻影战士生命值和攻击等级增加。
  ?牐犚馐豆セ鞑ǎ∕ind Blast):魔法消耗10,持续时间6~10秒,刺客利用这种精神力攻击一些意识薄弱的敌人,直接造成物理伤害并有可能转化敌人帮助自己。随着等级提高,攻击力和转化几率分别增加。
  ?牐牰疽海╒enom):魔法消耗12,将剧毒涂抹在武器上一直是刺客对付强力敌人的办法。随着等级提高,毒系伤害力和涂抹维持时间分别增加。
  ?牐牷糜白谑Γ⊿hadow Master):魔法消耗40,这个技能可以让刺客将自己分身为二,其影子拥有所有已经掌握和技能和高AI的战术。随着等级提高,影子战士生命值和攻击等级增加。
  #2?牐犗葳寮寄苁鳎═raps)
  ?牐牷鹧姹疲‵ire Blast):魔法初始消耗3,刺客通过投掷火焰爆破器对移动缓慢的目标施加火系伤害。随着等级提高,火系伤害力增加。
  ?牐牭缁魍⊿hock Web):魔法消耗6,放置由充电导体制作的陷阱,踩踏陷阱的敌人将受到电系伤害。随着等级提高,尖峰电压数量和电系伤害力都会增加。
  ?牐牷匦冢˙lade Sentinel):魔法消耗7,持续时间4秒,施放间隔时间2秒,高速飞行的回旋镖会给所有处于飞行路线上的敌人造成物理伤害。随着等级提高,伤害力增加。
  ?牐犐恋绱シ⑵鳎–harged Bolt Sentry):魔法消耗13,如果敌人触动闪电触发器,将会遭受5个闪电弹的电系打击。随着等级提高,电系伤害力增加。
  ?牐牷鹧娲シ⑵鳎╓ake Of Fire):魔法消耗20,如果敌人触动火焰触发器,将会遭受5个火焰波浪的火系打击。随着等级提高,火系伤害力增加。
  ?牐牽癖┲校˙lade Fury):魔法初始消耗1,刺客可以连续投射狂暴之刃给予敌人物理伤害。随着等级提高,伤害力增加。
  ?牐犐恋缦葳澹↙ightning Sentry):魔法消耗20,任何靠近闪电陷阱的敌人都会持续受到电系伤害,每个陷阱发射10次闪电后失效。随着等级提高,电系伤害力增加。
  ?牐牭赜叵郑╓ake Of Inferno):魔法消耗20,任何靠近地狱重现的敌人都会持续受到火系伤害,每个陷阱发射10次火焰后失效。随着等级提高,火系伤害力增加。
  ?牐犓劳鱿葳澹―eath Sentry):魔法消耗20,触动这个陷阱将遭受电系伤害和尸爆伤害,尸爆的攻击力是尸体生命值上限的40%~80%,陷阱在使用5次后失效。随着等级提高,电系伤害力和尸爆距离都会增加。
  ?牐牭抖埽˙lade Shield):魔法初始消耗27,用精神力控制的细小尖刀围绕在刺客身边,靠近刺客的敌人将受到物理伤害。随着等级提高,刀盾持续时间和攻击力都会增加。
  #2?牐牸寄芊峙浣ㄒ?
  ?牐犕吨老葳逍痛炭?
  ?牐犝庋拇炭捅冉狭砝啵肱啄侵帜Хㄔ冻坦セ魑鞯慕巧嗨疲杂诖炭偷某沙ぢ拭可患渡导?2,魔法值加1.5和四项属性升级活力(VIT)加1生命值加3,能量(ENG)加1魔法值加1.5而言,较低的魔法值使锻炼一个这种类型的刺客并不容易。魔法值不能上千是其一,其二是恢复速度不如有“热情”技能的女巫快。她需要掌握的主要技能是:
  ?牐犐恋缦葳澹↙ightning Sentry):约15级魔法消耗20,攻击力相对稳定的电系攻击陷阱,超过15级才有足够的电系杀伤力。
  ?牐牭赜叵郑╓ake Of Inferno):约15级魔法消耗20,攻击力相对稳定的火系攻击陷阱,同样需要超过15级才有实用价值。
  ?牐犓劳鱿葳澹―eath Sentry):约15级魔法消耗20,尸爆杀伤力很强,但应用起来并不那么方便,作为最强力的陷阱,尽量多升几级。
  ?牐牨⑺俣龋˙urst of Speed):约10级速度相对依旧重要。
  ?牐牷糜白谑Γ⊿hadow Master):约15级显然15级以上的幻影会拥有和玩家一样高的法力足以支持施放各种法术。
  ?牐犃悖―ragon Talon):约7级魔法消耗6,对于魔法值高的刺客而言,消耗一定魔法值以求获得更高的杀伤力,7级的龙足可以进行两次攻击。
  ?牐犙劬瞪咧鳎–obra Strike):约5级魔法消耗2,和龙足配合练功专用的吸魔法和生命的集气技。
  ?牐犛捎诖炭偷南葳迥Хüセ髁Χ疾桓撸枰揽看罅康南葳宀拍苄纬捎行?杀伤力,在与电脑作战的过程中仅仅依靠法术连女巫都很难单独撑下去,何况使用陷阱的刺客。但反过来,刺客的陷阱攻击力在PvP的时候不需要靠近对手,比近战型有利许多。而四项属性的分配则需要多加能量(ENG)以求保证魔法值能撑久一点。
  ?牐牻聿餍痛炭?
  ?牐牨收呷衔庋拇炭屯嫫鹄幢冉嫌欣秩ぃ脖冉闲量啵闭庋慕巧嵩赑vP的时候处于劣势。搏击型的刺客主要需要升级集气技和触发技的技能树,同时需要掌握爪类武器。除了搭桥技能以外需要掌握的主要技能是:
  ?牐牱镂瑁≒hoenix Strike):约15级魔法值每次攻击仅消耗4,最强的集气技,控制得当可以随意释放火、电、冰三种属性的魔法攻击,足以对付资料片中各种免疫魔怪。
  ?牐犃Γ―ragon Claw):约15级魔法每次攻击仅消耗2,使用爪系武器每次攻击出手两次且最省魔法值的触发技,要想充分使用爪系武器的威力,只能使用龙爪作为触发技。必须双手都使用爪类武器才能使用这个技能。
  ?牐犠?类掌握(Claw Mastery):约15级爪类武器的被动技能,当然多多益善。
  ?牐犖淦鞲竦玻╓eapon Block):约7级双手爪类武器被动技能,增加格挡几率,7级以后成长率太低,只升7级足够。
  ?牐牨⑺俣龋˙urst of Speed):约10级提高各种速度,需要10级以上才有足够的维持时间供使用。
  ?牐牷糜白谑Γ⊿hadow Master):约10级所有角色中最有价值的召唤技能,但需要10级以上才有足够高的生命值作战。
  ?牐犚陨现鞴ゼ寄茉诩父鏊屑寄芗右蛔氨傅闹С窒拢嵩炀拖嗟鼻康恼蕉妨ΑA废罢饫嗉寄艿慕巧诔跗诙嘟寄苤翟黾釉诹礁霰欢寄芎痛钋派希么钋偶寄苌丁R坏┝?和凤舞可以配合使用,就可在与电脑作战的时候所向披靡。在PvP时,需要借助龙翔(Dragon Flight)这样的触发技快速打击敌人。而四项属性的分配不提升能量(Eng),多分配活力(Vit)以保持足够高的生命值。
  ?牐牶蠹牵合抻谄陀蜗吠瞥鍪奔洳怀さ墓叵担獯蔚淖ㄌ夤ヂ越鑫蠹掖淳缜榱鞒毯土礁鲂略鋈宋锝樯埽泄厣穹楹瞎嬖蚝凸ひ掌分谱鞣独谒婧蟮墓ヂ苑缓陀蜗费芯恐型瞥觯辞牍刈ⅰ?