黑暗王朝2战略技巧

Author: 汪军 Date: 2001年 12期

#1    生产
      无论是进行单人战役模式,还是进行多人连线模式,获取战争胜利的关键一点是要搜集到足够的资源──塔仑矿(Taelon)。在单人战役中,一定要尽快找到额外的资源,因为在单人战役地图上经常能够在初始基地附近发现第二个资源采集点。虽说这个资源采集点偶尔会被一小部分敌人守卫,但是一定要集结部队将其占领下来,然后建造炮塔守卫提炼厂。防御措施安排好之后,就要开始寻找第三个以至第四个资源采集点。有了充足的资源之后,才能建造升级各种设施,生产强大的兵种。不过找到资源采集点之后,一定要将提炼厂守卫好。因为电脑控制的敌人非常聪明,它们会不断攻击提炼厂和矿车,很令人头疼,所以要在提炼厂附近建造抵御敌人战车和士兵的炮塔(如gun post和sentinel gun)以及抵御敌人空袭的炮塔(如sky sweeper)。此外,还要在防御设施周围部署一些“医生”(比如psi-tech或scavers),当防御设施遭到敌人破坏的时候,可以得到修复。
      在多人游戏中,资源显得更为重要。如果被敌人控制了大部分资源,那么几乎就没有机会取得战斗的胜利了。也就是说谁控制了资源,谁就控制了战斗的主动权。在进行多人游戏之前,应该熟悉多人游戏的各个战场地图,熟记每个资源采集点所在的位置。这样在开始多人游戏之后,不管自己的起始点在哪里,都能够迅速找到第二个和第三个资源采集点。
      攻击敌人的采矿车和提炼厂可以迫使敌人不得不先耗费资源建造防御设施。而敌人所耗费的资源或许就是我方在接下来的战斗中比敌方稍多出来的那部分资源。让小部队攻击敌人防御薄弱的提炼厂,然后派遣大部队从敌人的侧翼迂回进行攻击。骚扰敌人的采矿车和提炼厂,在一定程度上可以使敌人无法组织起有效的大规模攻击。
  #1    兵种
      在《黑暗王朝2》中,不要想着能够集结大批单一兵种,以多取胜。比如生产大批的JDA enforcer看起来很诱人,像空军部队一样,它们可以穿越任何地形,从空中袭击地面的步兵部队。可是,对于防空部队的攻击(比如浪人族Sprawler的go-go和JDA的watchman),JDA enforcer只有挨打,没有还手的机会。特别是浪人族的go-go对enforcer的克制能力非常强,它的每发火箭弹都会对几个enforcer同时造成伤害。如果在发动攻击的时候没有地面部队,特别是攻击敌人防空部队的步兵部队配合enforcer,那么在战斗中一定会有很大的麻烦。
      再举一个例子,选择JDA进行游戏。战斗开始之后,只是生产guardian。JDA的这种基本步兵部队造价非常便宜,而且能力较强(它的防护盾使它强于浪人族的rumbler)。将大批的guardian集结在一起,破坏力相当强大。可是,对手如果是浪人族,而且生产了banshee,或者也是JDA,而且生产了bulldog。尤其是敌人拥有了空军部队之后,采用集结guardian进行攻击的战术则很难奏效。
      因此,在生产部队的时候,从战斗中总结出来的经验是,先集中生产自己喜欢使用的部队,然后生产专门对付能克制这些兵种的部队的兵种。例如,如果喜欢使用enforcer,就在生产了enforcer之后生产对付防空部队的兵种;如果喜欢使用growler或scorpion tank(专门攻击战车和建筑),就在生产了它们之后生产克制步兵的skulk、banshee、bulldog或空军部队。
  #1    攻防
      在单人任务中,还有一种比较聪明的打法,经常被众多玩家所选用,那就是龟壳战术,在自己的基地周围建造很多的炮塔和力场发射器。这样做比起提早对敌人发动奇袭效果要好得多。因为在单人任务中,敌人总是在很短的时间内就可以将各种设施建造完备,而且战役开始不一会它们就会派出小股部队对我方的基地发动攻击,所以在单人任务中一定要在对敌人进攻之前,将自己的基地以及资源采集点守卫好。
      其实,对敌人采用突袭也是一个比较好的战术。不过,要采用突袭战术,必须有大批的步兵部队和生产战车的设施。如果要使用guardian、rover、rumbler或go-go突袭敌人,那么在战斗开始之后就必须立即实施计划。迅速建造command center、refinery和solar arrays,接着建造几个multiple precinct/barrack或motorpool/garage,加速步兵和战车的生产。
      在资源固定的战场上,突击是一种极为冒险的战略。因为建造额外的生产设施需要耗费大量的资源,而且还需要很多的solar array。如果突袭失败,那么无论是在财力上还是在军力上都会陷入窘境,特别是敌人找到了新的资源采集点,那么我方就会陷入十足的困境。(^12070302a^)
      还有一种突击的方法是用建筑和炮塔将对手“装在瓶子里”。这要先找到敌人基地的薄弱之处,然后在那个地方的外围建造前沿生产中心。接着,建造炮塔对这些前沿建筑进行守卫,当敌人发现的时候可以进行防御。然后,将大批的部队集结到这里,让敌人尽管去占领战场上任何地方,最后我方发动猛攻,一举消灭敌人。
  #1    实战
      如果选择了JDA进行游戏,那么最好不要将心思全都花费在enforcer上。虽然这种空中部队对付普通的步兵部队绰绰有余,但是对于防空部队的反击却束手无策。进攻敌人最基本战略是,如果敌人步兵部队众多,那么我方应该将guardian和castigar作为主要的进攻部队,并且让bulldog配合它们对敌人发动攻击;如果敌人有很多战车部队,那么就要将growler作为主要部队,同时派小部分watchman配合作战。此外,JDA的空中支援也是非常有效的,比如blackstar和striker,但是要想让空中部队发挥最大的优势,就必须先将浪人族的go-go和judas消灭干净,并且还要让他们避开sweeper炮塔。此外,建造了mastiff之后,派混合部队支援火炮部队,而且使用camera tower来增加我方的侦察范围。在最后的战斗中,使用telepad帮助castigar对敌人基地发动出其不意的攻击。当然,一定要确保不让敌人借助我方的传送口派部队攻击我方基地。还有一点值得注意的是要始终在部队当中安排一个warden,让他来找出浪人族 scaver的陷阱。否则的话,会造成我方部队的严重伤亡。
      如果选择浪人族进行游戏,那么skulk和judas应该是首选的组合。让skulk对付敌人的步兵,让judas对付敌人的战车和空中部队。而且,还可以派scorpion tank辅助进行攻击,用它们对付敌人的战车也非常有效。如果敌人没有建造防空设施,也可以建造空中部队,对敌人进行空中打击。如果敌人使用enforcer、blackstar或者striker,就在我方部队中安排go-go,用以消灭敌人的空中部队。在保护提炼厂的时候,可以派scaver设置陷阱,或者在发现某个资源采集点之后,如果自己不能立刻占有,也可以先让scaver安放几个地雷,让敌人在占领的时候吃点苦头。不过,敌人的部队中如果有warden,那么scaver的陷阱就没有作用了。