韩国游戏另类反思

Author: miya Date: 2001年 35期

?牐犞谒苤挠蜗凡凳怯烧懊窦渥橹狭Ψ龀值那苛Σ怠4蠼中∠锪至⒌耐筛俏谕窠蚪蚶值老勰讲灰选M傻娜吩诨チ占胺⒄辜坝蜗返墓惴捍シ矫嫫鹆瞬豢珊鍪拥淖饔谩5锛胤矗啥杂蜗吠婕业奶厥庥跋炝σ约把沟剐缘氖恳残砘岱垂醋璋嘈律蜗返姆⒄埂?
  ?牐犗衷谠诒泵雷钍⑿凶钣绪攘Φ腞PG游戏应该算是博得之门了。可是在韩国占据无可争议的第一位的则是暗黑破坏神。不能不说暴雪实在是非常幸运并抓住流行的游戏公司。充斥大大小小几万个网吧的游戏不外乎只有星际和暗黑2。究其原因,实在不能不让人心生感慨。你不能不玩这两种游戏的原因非常简单,你不玩,你另类,有觉悟接受其他人怀疑你是土得掉渣的乡巴佬的有色眼光吗?越来越多的没有游戏鉴赏力和自主分辨能力的韩国玩家投身于暗黑2的原因只因为众多星际的玩家们很自然地转移到了同一公司制造的另一产品暗黑2。对暴雪即是制作超好玩游戏的公司这个公式极为执着。
  ?牐牪荒懿换骋珊婕叶杂蜗返难≡裣嗟毕涟7叛酆涔诜⑿械挠蜗反蟛糠侄际钦铰阅D饫嗪图词盇-RPG。而且不分时机不分季节。即使是借世界杯的春风,足球类游戏也难登主流。不用说星际已经售出200万套的神话,一个小国的销售量就将近全球销量的70%。最新出的暗黑2也已经突破了100万套。几乎可以认定暗黑2将继续谱写星际的辉煌。如果这些数据还不足以说明星际和暗黑的绝对性压倒地位,那么看一下其他游戏吧。超过一般水准的游戏只能卖2万套左右。如果超过10万套,那真是轰动全国的游戏界新闻,开发商和流通商都可以关门大庆三天了。(^35070201a^)
  ?牐犚恍┒杂蜗非橛卸乐樱?8位机开始玩起的老游戏玩家现在是网吧的老板。据他们说,起先怀着对游戏的热爱,他们经常大量买进不同类型的优秀游戏。后来发现这些优秀游戏根本无人问津,向玩家推荐,也只换来一句:少土啦!位于汉城青塘洞(音译)的莎伯丽亚(音译)网吧是一所装饰考究,气氛典雅高贵的著名高级网吧。但即使在这里的游戏区,大部分电脑运行的也是星际和暗黑,很难找到别种游戏。光顾网吧的年轻人谈论的如果不是关于星际或暗黑的话题,你就会被当成奇怪的人而遭到疏远。追求时髦的韩国年轻人很少自主分辨自己的游戏倾向。如果问起这些人,到底是不是真的喜欢这些游戏。其回答可能大多是茫然的“大家都玩啊……”。
  ?牐犗衷诘陌岛谕婕乙话愣疾蝗ハ胗蜗繁尘叭绾危泻文诤投捞刂Γё偶热淮蠹叶荚谕妫Ω镁突嵊腥さ南敕āR蛭裥匝罚话愕耐梢惨丫挥猩倭康挠蜗饭┯ΑR痪浠埃蛭约旱男巳ざ苑⒔哟ズ脱≡裼蜗返娜肆攘任藜浮P羌屎桶岛谖抟墒怯判愕挠蜗罚瓿啥群芨叩挠蜗罚撬邓蔷湍芡耆硭杏蜗罚峙率撬挡还サ摹?
  ?牐犚郧坝腥怂敌羌饰耐绱笾诨鹆说幕饔谩O衷谠嚼丛蕉嗟娜硕源顺只骋商取P羌矢粘鱿值氖焙颍缯谂畈⒄菇锥巍:芏嗳嗽谀鞘苯哟サ挠蜗防嘈投砸院蟮那阆蛴泻艽蟮挠跋炝ΑP羌屎桶岛谡娴暮芎猛妫侨绻⒄沟搅瞬坏貌煌娴牡夭剑残碚庹呛蜗方绲谋А?
  ?牐犚到缛耸恳布馊竦刂赋稣庵直砻嫔系暮旎鹌涫荡蠖喽际桥菽⒍哉庵峙菽窒蟪直厶取I踔劣腥巳衔衷谠诤毙说挠蜗泛幕⑿惺且恢治弈甭缘男形蛭⑿猩滩⒚挥型赋沽私庹庵钟蜗放菽M墒⑿泻凸愦笥蜗啡禾迦戎杂谠谕山杏蜗坊疃鞘购⑸捞氐挠蜗凡蹬菽奶厥庠颉S判愕挠蜗凡涣餍校饩浠霸诤切械猛ǖ摹O胪孀约合不兜暮献约嚎谖兜挠蜗肪吐蚧丶彝姘桑鹣朐谕烧业酵茫蛭抢锸切羌屎桶岛诘穆⒍铣∷?
  ?牐犚陨现种郑诤咽遣徽氖率担诘耐珊凸愦笸婕一岵换嵋沧呷胝飧龉秩δ兀肯M收呤嵌嗦橇恕?
  ?牐?