进军中国大陆市场
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?牐犛氪送保挠蜗啡艘泊永疵挥型亲约何鞣降慕诤退俏薇裙憷氖谐 >莶煌耆臣疲?350家IT企业(包括游戏企业)尝试打入中国大陆市场,但是取得真正意义上的成功只有区区10家。显然韩国整个IT业进军中国大陆直到网络游戏风暴袭来之前都是失败的。总结失败的原因有很多,其中最重要的包括以下几条:在没有完全认清中国市场形势之前就轻率地决定向中国投资,随后遭遇到许多没有预计到的问题而失败;过于轻视中国政府所制定的各项法规政策而导致四处碰壁;没有认识到自身的发展条件并没有成熟就以盲目乐观的态度进入中国和海外市场;在中国大陆的市场运作中过分依赖于人际关系而忽视了自身素质的提高等等。当然中国大陆的游戏市场的复杂情况也不是韩国游戏企业家们所能够想象的,社会整体认识上的偏差、盗版的猖獗、用户缺乏正确的知识产权认识、国家政策的限制、办理手续过程的繁琐及其透明度的缺乏等都为韩国游戏企业进军中国市场构成了极大的障碍。由此可见时刻关注中国游戏市场政策的变化,根据战略要求调查未开发地域的市场,在阶段性进入的过程中选择可靠的合作伙伴都是意欲打入中国大陆游戏市场的韩国厂商应该做到也是必须做到的。
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?牐牶蜗方泄舐接蜗肥谐〔业淖纯鲋沼谠?2001年初掀起的那场网络游戏风暴开始得以根本性扭转,作为韩国网络游戏的急先锋《千年》通过亚联游戏的代理发行在中国大陆取得了极大的成功,至今仍深受中国玩家的青睐。亚联游戏随后引进的另一款韩国网络游戏大作《红月》和第三波戏谷发行的《龙族》的到来开始真正奠定了韩国游戏在中国大陆游戏市场的地位。这无疑给中韩两国的游戏厂商提供了一个很好的启示,面对盗版率居高不下的恶劣环境,利用网络游戏的收费机制进行对抗的效果是卓有成效的。韩国销售情况更为出色的网络游戏《天堂》、《英雄》、《风之国度》和《疯狂坦克2》等也都是摩拳擦掌,准备到中国大陆这片最广阔的市场上来一试身手。这无疑是中国游戏玩家的盛大福音,但同时也成为摆在中国游戏制作行业面前的重大课题。
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?牐牪握蘸蜗凡档呐畈⒄棺纯觯娑院蜗烦?商急于进入中国大陆游戏市场的严峻挑战,我们既不能畏惧也不能强硬抗拒,应该采取积极合作和主动竞争的姿态,从韩国的游戏市场运作手段、系统化发展策略以及游戏制作技术中吸取成功的经验,努力提高自身素质,结合中国大陆游戏市场的现状制定长期的发展战略,这才能够在“韩”流西进的同时不断将自身发展壮大。
?牐犛蜗分谱鞒?商必须充分认识到所面临的巨大挑战,摆正自己的位置,并不断研究对手的产品和经营运作手段。紧紧把握熟悉中国传统文化延伸到游戏领域方式的优势,进一步开拓销售渠道,不断提升游戏制作水平,珍惜在玩家中已有口碑的游戏品牌(例如金山公司的剑侠情缘系列,目标公司的傲视三国等等),努力推动本土游戏网络化进程,将游戏制作成为文化气息浓厚而可玩性出色的精品来与韩国的游戏作品抗衡,积极而主动地展开竞争。
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?牐犛蜗访教褰鸬轿婕姨峁┱返枷虻墓丶饔茫婕沂髁⑵鸨;ぶ恫ㄒ馐叮勒巴嬗蜗纷詈镁褪锹虻涟妗钡拇砦笕鲜丁S胗蜗分谱鞒?商配合,将国产游戏中的精品以各种方式推介给玩家。时刻关注海外游戏产业的变化和最新趋势并加以及时报道,为玩家和游戏厂商提供信息支持。在玩家当中营造更为浓厚的游戏文化氛围,向全社会宣传游戏在人民生活中所应处的重要地位,扭转纠正大众对游戏的错误认识和偏见。
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