由《古墓丽影》电影谈起

Author: 大狗 Date: 2001年 26期

#1?牐犞谒捣诅』啊肮拍埂?
  ?牐犈衫晒境銎返摹豆拍估鲇啊返缬耙延?6月15日在美国公映,短短一周内便飚升至票房排行榜榜首,以4800万美元的收入成为继《真人快打》之后游戏电影史上又一部成功之作。不过,无法否认的是,人们在对这部影片的评价上存在着相当大的差异。
  ?牐犝庵植钜旆从沉瞬煌巳憾杂蜗返缬暗牟煌笫咏嵌取V耙涤捌廊撕屠嫌懊远晕髅伞のに固刂吹嫉恼獠啃伦飨匀环浅2宦队槔种芸犯怂麮级的评分,认为它“未能将游戏内涵的生气表现出来”;福克斯新闻的资深影评人罗杰·弗里德曼给了三颗星(满分五颗星),认为“影片简直愚蠢得令人吃惊”,“出现了多达上百处糟糕之极的编排”;TV Guide打了两颗半星,认为这是一部“完全靠刺激的动作堆砌而成、没有丝毫悬念”的失败之作;CHUD则简单地为我们的莱娜打上了“缺乏理智”、“以丰胸招揽观众”的不良烙印。(^26070201a^)
  ?牐犛胝庑┲耙涤捌廊讼喽裕幌蛞蕴籼尬琶耐婕胰锤枇说缬鞍妗豆拍估鲇啊凡淮淼钠兰郏俏芄豢吹接蜗分械娜宋锖统【盎钌爻鱿衷谧约貉矍岸械铰狻P矶嗳巳衔」堋豆拍估鲇啊肺薹ㄍ督S阈卸贰ⅰ赌灸艘粱毓椤返热让庞捌啾龋匀皇堑鼻白畛錾摹岸岜ζ姹崩嘧髌罚绕涫乔啻阂靶缘暮美澄搿拔侍馀ⅰ卑步芰漳取ぶ炖龅某鲅荩捌钠狈吭鎏砹瞬簧俸耪倭Α:衫肌肮拍估鲇靶赂上摺弊ㄌ庹菊境さつ岫け锤ニ乖谄渎厶成媳硎荆獠康缬叭镁镁吵〉摹肮拍埂泵悦窃诿寤场八廊ァ钡睦衬鹊耐保匚铝死衬鹊墓ィ佣韵乱患蜗防衬鹊母椿罡映渎诖?
  ?牐犛腥さ氖牵幌虮坏缬耙登崾佣叻卟黄降挠蜗房⑸堂蔷挂捕缘缬鞍妗豆拍估鲇啊繁硎玖瞬宦?Gathering of Developers的首席执行官迈克·威尔逊在接受采访时认为,这部电影完全“湮没了原作中经典的动作风格”,他说,“我能理解在发生哥伦拜恩校园枪杀事件后,整个电影界所感受到的巨大压力,他们不得不把作品的暴力程度降低,正如当初我们计划拍摄的《毁灭战士》电影一样”,“……但把一部原本刺激过瘾的动作游戏拍成这样一部节奏拖沓的影片真是一件很不幸的事。”电子艺界公司负责人杰夫·布朗则认为:“把游戏中的虚拟英雄变为电影、电视中真实的角色根本就是一种倒退,这等于是从一种高级的互动艺术形式退化为一种原始的艺术形式”。不过,无论从哪个角度看,这些论调都让人觉得不太舒服,仿佛得了便宜又卖乖,又仿佛是吃不到葡萄说葡萄酸。
  ?牐牽蠢椿故恰痘⒍儆时ā返钠兰圩钗锌稀罢獠砍庾室灰诿涝蛟於傻挠捌匀晃茨茏龅蕉宰约喝险娓涸穑诱迳峡此顾愕蒙鲜且徊坑腥さ淖髌贰!?
  #1?牐犠畲蟮挠遥孔畲蟮氖浼遥?
  ?牐犂衬鹊牡拊煺摺⑽挥谟⒐锥氐腅idos公司至今依然未对《古墓丽影》电影发表任何评价,但他们无疑是除电影商外最大的赢家。此前曾有消息称Eidos公司高层一直对这部电影的最终表现持怀疑态度,他们在非公开场合表示电影的票房收入“很难预测,任何结果都应予以单独考虑”,如今高额的票房收入总算令他们长出了一口气。
  ?牐犠允昵袄衬茸吆熘螅珽idos公司就认准了这棵“摇钱树”,千方百计利用她寻找赚钱的机会,漫画、小说、招贴、服装、饰物、模型、玩具等周边产品,再加上这部由百事可乐、爱立信等厂商鼎力支持的电影,以及计划中的电视片,Eidos的如意算盘几乎实现了大半。1998年把《古墓丽影》授权给派拉蒙制作电影时他们已经拿到了100万英镑。如今电影上映后还可以从票房总收益中再提取3%的利润,更重要的是,票房的巨大成功进一步抬升了莱娜在主流社会中的声望和身价。据说Eidos公司已经同医药界巨头GlaxoSmithKline公司签下了协议,计划把欧美市场上发售的“Lucozade”牌能量饮料易名为“Larazade”。(^26070201b^)
  ?牐牪还厮憔。沼惺Р咧保珽idos公司最大的败笔是未能乘电影上映之际将《古墓丽影6》一并推出,毕竟做游戏才是他们的老本行,正如业界某分析员所说:“与《古墓丽影》的新游戏相比,所有这些收入都显得微不足道。”
  ?牐燛idos公司上个月刚刚公布了2000财年年度财务报告,不出所料又是一片红色,截至2001年3月31日共计亏损9730万英镑。去年Eidos公司决策层准备把公司出售他人,但在与Infograme、电子艺界等业界巨人秘密碰头后,竟然出现了无人接盘的尴尬局面,随后公司的首席执行官和首席财务官相继离去。深陷窘境的Eidos公司的确需要一款新的热销游戏来挽回颓势,而电影的播映及由此引发的种种讨论很可能是他们最宝贵的一次机遇。
  ?牐犚藕兜氖牵美澄胗胗蜗芬档纳芷谑峭耆掷氲模缬坝胗蜗芬胄髡健⒒ハ嗤贫剐韬艹ひ欢喂獭!豆拍估鲇啊返缬?6月15日在美国公映,6月22日在西班牙和葡萄牙等欧洲诸国公映,势必会在欧美两大市场上掀起新的“莱娜”热潮;另一方面,众多玩家也在期盼着新一集游戏的问世,《古墓丽影4:最后的秘密》以莱娜的“死亡”告终,《古墓丽影5:追忆往事》为莱娜举行了追悼会,数百万“古墓”迷一直在苦苦等待着莱娜的再次复活,可Eidos却只能眼睁睁地看着这次机遇从身边溜走。也许是想痛下决心彻底改造这一系列的陈旧风格,也许是为了将现有“库存”再多清理出去一些,Eidos公司把《古墓丽影6》的上市时间定在了一年之后。可以想见,在日新月异的电影市场上,一年后所有关于安吉莉娜版莱娜的讨论都将灰飞烟灭,只剩下原先那批忠实的游戏迷孤独地坐在自己的电脑前操纵着这位女英雄继续跋涉。从这一方面看,Eidos似乎又是最大的输家。
  ?牐牼莩迫绻磺兴忱幕埃豆拍估鲇啊返缬暗腄VD版本将于今年11月发布,预计销量在百万套以上,其中包含有PS2、Xbox版《古墓丽影6》的最新资料和动画演示。看来Eidos惟有寄希望于DVD版本,希望它能将这一热度稍稍保持一段时间。
  #1?牐犛蜗返缬暗幕平鹉甏?
  ?牐犝鏥alve公司总裁道格拉斯·兰巴蒂所说:“当电影圈里的那些家伙听说《半条命》售出了300万份的时候,耳朵立刻竖了起来”,这句话形象地说明了游戏与电影之间的利益关系。
  ?牐犖蜗瘛冻堵昀锇隆贰ⅰ督职浴氛庋坑槔中院廖耷榻诳裳缘挠蜗纺鼙话嵘系缬捌聊唬涤芯实那榻凇⒔巧投曰暗摹夺髂Я匀恕贰ⅰ兑煊蛘蚧昵啡次薹ɑ竦弥破说那囗课侍饩驮谟诖耍罅讲孔髌匪淙唤泻玫⒉唤凶蚬谧ㄗ⒂谀骋焕嗳旱耐婕叶薹ǖ酱锔愕拇笾谑谐。吭恫患扒傲讲坑蜗防吹酶摺S纱宋颐且部梢粤私猓缬吧唐涫挡⒚挥懈谋湟酝杂蜗返某杉遣⒉辉诤跄愕挠蜗纺谌菔欠窬剩欠袷屎细呐某傻缬埃撬粗氐闹皇悄强橄殖傻氖谐。皇前延蜗芳虻サ氐背梢桓鍪谐∪萜鳎浅逑蚋吣勘甑奶濉!冻堵昀锇隆贰ⅰ督职浴泛汀端亓返鹊缬鞍姹镜难疚薰橐丫浞炙得髁苏庖幌敕ǖ拇砦螅墩嫒丝齑颉泛汀豆拍估鲇啊匪淙辉谄狈可先〉昧顺晒Γ拥缬暗慕嵌瓤匆廊皇鞘О苤鳌?
  ?牐牪还惫?近利也好,不求进取也好,票房的成功已足以刺激更多的制片人把视线投向游戏业这块肥沃的处女地上,正所谓“塞翁失马,焉知非福?”
  ?牐?7月11日是《最终幻想》的电影版《灵魂深处》(The Spirits Within)的首映日,这部由史克威尔公司联合索尼旗下的哥伦比亚三星电影公司共同制作、阪口博信亲自执导、角色全部采用电脑生成并由好莱坞演员配音的电影实在让人有些琢磨不透。斯皮尔伯格曾经说过,“我永远不会用电脑去生成人物”,因为这是对电影艺术的否定。想必“Dogme 95宣言”的师从者们也一定会对这种亵渎表演艺术的做法深恶痛绝,这让人不禁对《灵魂深处》的前景产生了担忧。不过,玩过《最终幻想》系列的人可能都曾被游戏中的情节和人物深深打动过,再加上阪口博信的威名,至少我相信它不会让玩家们失望。
  ?牐犛赡L亍⒏枋帧⒀菰比芘敲桌で俏治鳎ò缪菖鹘前鏊浚┖驮谌ツ甓懒⒌缬敖谏洗蟪龇缤返牡轮萆倥仔ぢ薜吕锔袼沽浅鲅莸摹渡;罕浦行摹罚℅round Zero)也已在柏林开拍,预计将于明年年初上映。看过电影《第五元素》的人一定不会忘记米拉·乔沃维琪,尽管她所饰演的外星人并不会讲人类语言,但她独特的气质却给观众留下了深刻的印象,尤其是那神秘的眼神。另一位女演员、年仅22岁的米歇尔·罗德里格斯是一个很有反叛个性的女孩,她在《女拳师》中扮演一名年轻的女拳手,将好斗而又细腻的个性充分演绎了出来,《女拳师》在去年的圣丹斯独立电影节上曾获得评委团大奖。《生化危机》电影版的导演由曾经执导《魔宫帝国》、《兵人》、《惊爆地平线》的保罗·安德森担任,华纳电影公司负责制作,全部预算大约在4000万美元左右。(^26070201c^)
  ?牐牫蹲钪栈孟搿泛汀渡;氛饬讲吭缫言炜频牡缬巴猓褂行矶嘤蜗芬苍谇那牡爻锘诺缬鞍娴呐纳闶乱恕?Remedy公司开发中的动作游戏《马科斯·佩恩》(Max Payne)的电影版本将由Miramax公司负责制作,这是游戏史上第一部尚未上市便签下电影开拍协议的作品。Valve公司的畅销射击游戏《半条命》(Half-Life)的电影版也已在筹划之中,具体资料不详。任天堂公司的《绝对黑暗》(Perfect Dark)中的女主角琼娜·达克将由Fireworks娱乐公司连同另几家工作室一起搬上银幕,根据游戏改编的电视系列剧也正在制作之中。科纳米公司在今年的E3上为《合金装备2:自由之子》(Sons of Liberty)发布了一小段电影画面,暗示这一作品也将被搬上银幕。根据电子艺界的动作游戏《艾丽丝漫游魔境》(American McGee’s Alice)改编的电影《艾丽丝》(Alice)将由曾缔造《惊声尖叫》三部曲的好莱坞著名恐怖片大师韦斯·克雷文执导,演员阵容不详。
  ?牐牬送猓軼estwood工作室创始人路易斯·卡斯特尔透露,《命令与征服》(Command & Conquer)的电影版本将“死灰复燃”,实在是令人期待。而随着《毁灭战士3》(Doom 3)的浮出水面,已经筹划了整整六年、历经风波的《毁灭战士》电影版也终于重新点起了希望。难道游戏电影的黄金年代真的即将到来了吗?