翱翔之天命神龙──老外眼中的《傲世三国》
?牐燜ate of the Dragon──《龙之天命》,一个极具气势的名字,在新世纪即将到来的时刻,它的出现为处于复苏期的国产游戏业又添上了一抹新的亮色。作为国产游戏第一部真正国际化产品,《傲世三国》获得了著名游戏代理商EIDOS的青睐,不过,如今已非那种镀镀“洋金”便能身价倍增的时代,一切产品,惟有经过市场和用户的考验,才具有说服力。综合国内的舆论来看,对它的评价比较高,却不知这部游戏在国际市场上的反响又如何呢?
?牐犇勘曜芫碚糯驹诮邮懿煞檬痹硎尽拔颐堑牟泛凸仕急暇够褂胁罹唷保收吲宸夥萏钩系耐保布鼻械叵胫雷魑蜗芬狄簧却翱诘摹栋潦廊罚烤乖谀男┓矫嬉丫锏搅斯系母咚迹欢牍仕嫉牟罹嘀饕性谀男┓矫妗U饧柑煜欣次奘拢紼IDOS公司主页上的《傲世三国》讨论区去转了转。从一位国外普通玩家的观点来看,这部在国内被炒得火热的作品有何得失之处,从中发现一些媒体和专业评论人所遗漏的东西,可以得到一些新的启迪。(^06070201a^)
?牐牰嗍馔言诜⒀灾卸级哉獠坑蜗返乃奖硐殖隹隙ǖ奶龋馊梦颐瞧母行牢俊1暇梗鼋觥奥舻酵夤ァ辈⒉荒芩得鞴蜗肪妥呱狭斯驶罚膊皇堑玫郊讣颐教宓谋嗉圃匏骄湍芨弦徊懵ァV挥姓庑┩耆簧婕吧桃道妫挥泄?利色彩的普通玩家的评语才是最宝贵的,能得到肯定的评价,说明这部游戏已经具备了一定竞争力,这的确是一个好消息,也是一个好兆头。
?牐犕裫hui88说:“我下载了《傲世三国》的DEMO并试玩了一段时间,发现里面有一些小的BUG,尽管如此,这部游戏给我的感觉仍然非常好,我喜欢。”
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?牐犂醋悦拦耐袰hicken Hunter认为,《傲世三国》优点很多,比如“游戏性不错,画面非常好,音效特别逼真;一些独创设定,像摈弃骑兵和步兵的概念,将马匹作为一种资源的‘上马下马’设计非常棒,很符合真实情况;依靠一名大将赢得一场战役的设定也非常刺激”等等。此外他还有一些建议,如“在通向敌人城池的路线上建造行营,这样可免除不少跋涉路途之苦;在窄的河道上架桥,可成奇袭之道;使水计淹没处于低地的敌人城池或营帐,或在狭谷间使用落石及陷阱;最好建筑物都可以与士兵互动;日夜变化和时间流逝没有在画面上表现出来是个缺陷。”从这些发言来看这位玩家对此类游戏颇为内行,令人佩服不已。他惟一感到疑惑的问题是:“这部游戏和光荣的《三国志》有什么关系?”(^06070201b^)
?牐犕裐en X说:“仔细地玩了DEMO后,感觉这部游戏非常棒,但仍有一些改进的地方。特别是游戏速度问题,在平常建设时显得稍慢,战斗时却又显得快了些,往往让人感到不很适应。DEMO版所提供的刘备方的一场战役,感觉节奏有些太快且难度不小(我尝试了几次才通过),而这不过是万里长征第一步,只怕会吓退一些水平较低的玩家。”
?牐犓慕ㄒ橄嗟倍啵谧詈骦en X衷心祝愿开发者好运,还提了个小小的意见,认为游戏里人物说话腔调太怪了,其实中国人没有那样说话的。
?牐犚晃焕醋悦拦刮铀姑小癟raveler”的玩家(也不知道真是他的网名还是系统默认的“游客”)属于标准的战略游戏迷,对光荣的游戏情有独钟,曾经玩过《三国志》、《成吉思汗》(即《苍狼与白鹿》)、《信长之野望》等一些著名的系列作品。他认为,《傲世三国》是一部非常有潜力的游戏,当然,“在某些方面最好能作一些改进。”然后挑了一些游戏中的“刺儿”,如“三国时期的中国会有投石车这种武器吗?难道外交功能只有宣战或者求和时才管用吗?为什么自己的城池内还会有雾气遮盖?”诸如此类。口气诙谐,引发了不少玩家与之进行讨论。
?牐犓档教致郏钌贸ひ⒄壅撸挂醋悦拦翘乩即蟮耐袿wari,他首先把《傲世三国》盛赞了一番:“作为一位三国题材游戏的忠实爱好者,这部作品把我的梦想变成了现实!”紧接着,“我发现了一处比较明显的疏漏,就是游戏过程中把谷物麦子(Corn)作为主要粮食资源,实际上面粉是美国人的首选主食,而稻米(Rice)才应该是中国人的主要食物。这一点可能被制作者忽略了过去,类似的错误应该注意避免。”(^06070201c^)
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?牐燗I是玩家反映比较集中的方面,许多网友都对投石机容易误伤己方的问题意见较大,如ChengYi认为“投石机非常愚蠢会砸到自己的部队……而弓箭手的队形太过凌乱”;来自加拿大魁北克省的Fire Frog“非常同意ChengYi有关投石机的问题,没有人推动它就可以自己走,而且石头尽往己方士兵头上砸,我不认为中国古代的战争会是这个样子”;JeBoisDuV8说这让他想起了《帝国时代Ⅱ》,Slabber则认为投石机的威力偏大一些,只要保护好,加上几架十字弓简直是天下无敌,应该有所限制。
?牐犆挥幸徊坑蜗纺芄坏玫?100%的玩家认同,《傲世三国》也不例外,除了赞扬外,我们也能听到一些其他的声音。网友Shibby说:“这部游戏‘非常’好,如果它在八年前出现的话!从头到尾就是一部《帝国时代》的翻版,虽然它有一个很有趣的主题,但水平甚至还有所不如。”那位“Traveler”也认为:“画面并非一切,假如你玩过光荣的类似游戏,你就会知道,什么才是战略游戏的内涵,《帝国时代》的确非常酷,但并不意味着它就是标准。因此,《傲世三国》采用非常类似《帝国时代》风格的做法值得商榷。希望目标的设计师们能仔细参考大家的意见,努力让今后的作品更上一层楼。”
?牐犂醋悦拦鱿Ψ?尼亚州伊利市的Mr.BB最为现实,他购买每一部游戏之前都要仔细阅读一篇以上的有关评论,同时尽可能下载DEMO试玩。在试玩过《傲世三国》后,Mr.BB认为如今的RTS还是缺乏足够吸引他的因素,“一年之内已经买了无数这样的游戏”,因此决定等待更让他感兴趣的作品。
?牐犜谕戏⒀缘耐婕依醋晕搴暮#?美国、加拿大、新加坡、中国……等国家和地区,由于发售时间差的缘故,不少网友只是刚刚下载了EIDOS释放出来的一个50多M的DEMO试玩版,尚未能得到完整版本的《傲世三国》。但综合以上意见,我们惊讶地发现,他们之中的许多人竟然对中国文化、三国时代、三国游戏都非常熟悉。一开口言之有物,确实能说到“点子”上,几乎所有帖子都并非是泛泛的赞扬或者批评,而可以清晰地阐明自己的想法,提出合理的意见和建议,从一个侧面反映了这些玩家的素质。看来,吸引高素质玩家,将是今后国产游戏国际化进程的首要任务之一。我们的公司要想在国际化道路上“一帆风顺”,必须得到尽可能多的玩家的认同,惟有如此,才是竞争空前激烈的国际市场上立足之根本。