有多少爱可以重来──《新剑侠情缘》前瞻

Author: 八神经 Date: 2001年 46期

?牐牻衲晔钇冢魃骄油瞥觥督O狼樵低獯?-月影传说》,成为了“剑侠情缘”系列迄今为止最优秀的一部作品。但是,对于西山居的工作人员来说,1997年的《剑侠情缘》才是他们制作得最用心,也最有感情的一部作品。于是仿造国外的做法和综合玩家的意见,制作小组想到了用新一代的游戏引擎来重新演绎《剑侠情缘》的故事。
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  ?牐犜?1997年的时候,武侠RPG游戏的战斗系统是几乎清一色的采用回合制,时至今日,这种战斗方式已是明日黄花。刚刚推出的《月影传说》采用类似《暗黑破坏神》式的即时战斗方式,虽然人物动作和武功招式的表现上还是不很流畅,和剧情也不太符合,但是毕竟表现了国产游戏的一种决心。《新剑侠情缘》也采用了这种流行的战斗方式,在保证游戏进程的流畅度的同时,还大大增加了战斗场数,使游戏内容更加丰富。基于这种战斗系统上,《新剑侠情缘》增加了暗器的使用和装备的性别属性,这些都是在原来的《剑侠情缘》里绝对享受不到的乐趣。不过《剑侠情缘》的战斗一直感觉比较“鸡肋”,没有起到很好地衬托剧情的作用,希望在《新剑侠情缘》中,制作小组能够参考国内外一些作品,在这方面进行弥补。
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