皮皮随笔(28)

Author: Date: 2001年 28期

?牐犙兹鹊奶炱桶⒖聊焕锫鄣幕鹎秸靡O嗪粲Γ由习旃业目盏骱苁适钡匕樟斯ぃ闷てね飞系暮拐瓤趾笸绿省T谡庋那榭鱿滦此姹剩蛐砗芏嗯笥讯寄芨惺艿街厍煜衷诘娜壤逼掳桑?
  ?牐犌傲教焱砩习疽箍赐炅税⒏⑶嗄甓佣岬檬澜缜嗄曜闱蛉诰谋热芩闶枪懔笋乇鹗嵌杂谄てふ庋闹沂涤诎⒏⒌挠祷ふ呃此怠2还てせ故怯幸桓龊艽蟮囊藕叮褪遣荒茉谒姹世锉泶镒约憾杂谏臧鲁晒Φ南苍谩R蛭?13日才能得到结果,而那个时候皮皮的随笔早就变成铅字只等装订了。先在这里预祝这次申奥成功!
  ?牐牻问奔涔诠酒灯岛屯婕医薪哟ィ约旱牟泛凸拘蜗蟆G傲教煲晃蛔髡?&读者给我们发来了一篇稿子,就是介绍他参加金山西山居组织的一个玩家和制作者见面会。从字里行间可以看出,虽然他也是一位老玩家了,但是对于这样的见面会和在会上得到的奖品还是相当欣喜。
  ?牐牫て谝岳矗蜗饭竞屯婕抑涞墓叵刀己艿ゴ浚挥猩唐分谱髡吆蜕唐饭郝蛘叩牧担胀ㄍ婕液苌倌芄恢苯恿私夤谟蜗烦?商的信息,只能在媒体上看见片言只语。在他们的心目中,很多国产游戏厂家都是很神秘的。也许这样能让制作人员保持全面的精力来完善自己的作品,不过由于国产游戏的制作经验和实力与国外厂商还有相当的差距,玩家的期待和厂商的宣传之间往往就会产生矛盾,加上彼此之间缺少沟通和了解,国产游戏在很长一段时间内是“厂商只管做,玩家下面骂,媒体和稀泥”,很不利于国产游戏的发展。
  ?牐犌安痪锰烊嘶ザ腿毡敬竺ΧΦ氖兰喂厩┒┝舜硇椋唤鲆怂怯判愕挠蜗凡罚涫翟谀持殖潭壬侠此担彩嵌怨夤居判愎芾砗椭谱髦贫鹊囊桓鲅?习机会。和玩家之间的互动和接触,一向都是国外公司所注意的事项。不仅仅只是见面会,在很多地方都可以增加玩家和厂商之间的信任感,国内的游戏制作公司应该好好在这方面注意一下了。
  ?牐牪还てげ盘狄患拢阂患夜谟蜗饭舅嬗蜗犯剿土嗣尥婢撸峁郝蛘哂泻芏嗖皇峭婕遥蛭侵蛔⒁獾搅四歉雒尥婢叩目砂海┛蠢垂诘挠蜗烦?商在一些细节的地方还是需要多加考虑,毕竟商品是玩家在购买,而不是自己。