八卦新闻台──六月新闻综述
?牐犆康蔽叶雷孕凶咴诒本┫娜盏慕滞肥保芑岵业降资巧碓谀戏交故巧碓诒狈降囊晌省Q兹纫丫剐矶嗄戏嚼纯屯床剑负跬覆还吹某笔侨萌嘶骋勺约荷泶?海洋性气候之中,只可惜感受不到一丝风的存在,那期待中的咸味海风,唯一的感觉就是闷、闷、闷。
?牐犉咴赂盏奖愠鱿秩绱似蜃匀涣钊诵闹胁换崽娣以说氖墙嗵炖刺旃髅溃棵吭谧钅涯偷淖纯鱿率适辈枷录傅斡晁洳蛔憬饩龈疚侍猓芩闶婊阂幌乱埠谩2还子蜗肥谐。戳绱说幕撼逵嗟囟济挥校肽觇汗庋蓿鼸3大展洗礼的各厂商终于得以放手一搏,为争夺全年行销重点——暑期用户,用尽浑身解数,搞得如今游戏市场的热度更甚气温本身,好在无论如何,这样的状态或许才正是我们玩家之福吧。
#1?牐燛3大奖 花落谁家
?牐牸堑迷谇傲礁鲈碌男挛抛凼鲋刑岬紼3大展有可能会取消评奖,当时甚感疑惑,作为地位如此尊崇的盛会,怎么可能轻易放弃自己用以号令天下的杀手锏、号称“游戏界的奥斯卡”的评奖呢?果然,在E3大展结束一个月后,由来自各知名游戏杂志、游戏网站及主流媒体的40人评测委员会照例对16种类型的65个提名游戏及游戏硬件周边进行了评判,释出了最后的奖项名单如下:
#2?牐犔乇鸾?
?牐犠罴言从蜗罚˙est Original Game)
?牐?1.傲世无双(Majestic)/Electronic Arts,PC版
?牐?2.异星妖怪(Pikmin)/任天堂,GameCube版
?牐犠罴裀C游戏(Best PC Game)
?牐?1.星球大战网络版:银河(Star Wars Galaxies)/Sony online/LucasArts
?牐?2.荣誉勋章:盟军突袭(Medal of Honor Allied Assault)
?牐犚粜?特别奖(Special Commendation for Sound)
?牐犎儆拢好司幌∕edal of Honor Allied Assault)2015 Inc./Electronic Arts,PC
?牐犠罴训缡佑蜗罚˙est Console Game)
?牐?1.合金装备2:自由之子(Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty)/Konami,PlayStation2
?牐?2.星球大战:浪子中队2之浪人领袖(Star Wars Rogue Leader?烺ogue Squadron 2)/Factor 5/LucasArts,GameCube
?牐犠罴裀C硬件(Best PC Hardware)
?牐?1.Nvidia’s GeForce 3
?牐犠罴训缡佑蜗坊˙est Console Hardware)
?牐?1.任天堂─GameCube
?牐?2.微软─Xbox
#2?牐牭ハ罱?
?牐犠罴讯饔蜗罚˙est Action Game)
?牐?1.星球大战:浪子中队2之浪人领袖(Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron 2)
?牐?2.荣誉勋章:盟军突袭(Medal of Honor Allied Assault)
?牐犠罴讯?/冒险游戏(Best Action/Adventure Game)
?牐?1.合金装备2:自由之子(Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty)
?牐?2.鬼见愁(Devil May Cry)/Capcom,PlayStation 2
?牐犠罴迅穸酚蜗罚˙est Fighting Game)
?牐?1.任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros. Melee)/任天堂,GameCube
?牐?2.Capcom vs.SNK 2:千年之印 (Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium)/Capcom,PlayStation 2
?牐犠罴呀巧缪萦蜗罚˙est Role Playing Game)
?牐?1.无冬城之夜(Neverwinter Nights)/BioWare/Interplay,PC
?牐?2.最终幻想10(Final Fantasy X)/Squaresoft,PlayStation 2
?牐犠罴丫核倮嘤蜗罚˙est Racing Game)
?牐?1.GT赛车3(Gran Turismo 3:A-Spec)/Polyphony Digital Inc./SCEA,PlayStation 2
?牐?2.代号:Gotham(Codename:Project Gotham Racing)/Bizarre Creations/Microsoft,Xbox
?牐犠罴涯D庥蜗罚˙est Simulation Game)
?牐?1.模拟人生网络版(The Sims Online)/Maxis/Electronic Arts,PC
?牐?2.席德·梅尔的模拟高尔夫(Sid Meier’s Sim Golf)/Firaxis/Maxis/Electronic Arts ,PC
?牐犠罴言硕蜗罚˙est Sports Game)
?牐?1.托尼·霍克职业滑板3(Tony Hawk’s Pro Skater 3)/Neversoft Entertainment/Shaba/Activision,PlayStation 2
?牐?2.NBA街头篮球 (NBA Street) NuFX/EA Canada/Electronic Arts,PlayStation 2
?牐犠罴巡呗杂蜗罚˙est Strategy Game)
?牐?1.神话世纪(Age of Mythology)/Ensemble Studios/Microsoft,PC
?牐?2.共和国:革命(Republic?烼he Revolution)/Elixir Studios/Eidos Interactive,PC
?牐犠罴讯嗳肆哂蜗罚˙est Online Multiplayer Game)
?牐?1.星球大战网络版:银河(Star Wars Galaxies)
?牐?2.无冬城之夜(Neverwinter Nights)
?牐?2001年度E3最佳游戏奖(The Game Critics Awards)
?牐犎儆拢好司幌∕edal of Honor Allied Assault)
?牐犠邢阜治錾厦嬲庹呕窠泵ィ岱⑾中矶嘤腥さ南窒螅渲凶畲蟮囊馔獾笔诒敬蜤3上展出规模最大、风头最劲的微软X-BOX铩羽而归,除了最佳竞速类游戏与一个安慰性质的“最佳电视游戏机”第二名外,几乎空手而归,究竟是真的实力不济,还是评委实在看不惯微软的“大公司沙文主义”故联合封杀,不得而知,这种状况却恰恰促使任天堂的GameCube成为了本届展会最大的赢家。
?牐牪还躕-BOX、NCG或PS2,电视游戏统治了本届E3已经成为了不争的事实。PC游戏只在自己强势的网络游戏方面保住了最后的领地,就连获得多项大奖包括本届E3最佳游戏的《荣誉勋章:盟军突袭》,也是改编自最早的同名PS游戏,其他再难有什么单机版PC游戏能够冒出头来。难道PC单机游戏真的在没落?还是今后电脑游戏将专注于网络而把单机市场拱手让于电视游戏机?目前尚不得而知,也没有必要考虑得那么长远,唯一的希望是本届E3的最佳游戏不要再像前两次E3那样,表现最抢眼的作品到了真正和玩家见面时却以“叫好不叫座”的态势出现。
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?牐?6月26日,由亚联游戏、海信计算机、Intel、中国青年报、大众网络报等多家媒体和厂商联合主办的“首届中国在线互动娱乐发展论坛”在北京国际会议中心举行,与会者包括目前所有网络游戏运营商,绝大多数国内游戏开发/代理商,多家全国主要平面/电视/广播/网络媒体,以及多所高校大学生代表。信息产业部下属的中国电子商会会长及其他一些部委领导作为嘉宾出席了这次会议。本届论坛的主要议题是如何在现阶段使网络业走向复苏,网络技术突飞猛进发展的情况下,抓住潜力无限的在线互动娱乐业刚刚萌芽的契机,将其不断推动向前,继而将整个网络业带动起来。
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?牐犜诹⑵摺?八三个月暑假期内,仅仅看目前掌握的情况,便会有八款以上网络游戏几乎同时推出,比此前国内曾运营过的所有网络游戏加在一起还要多,形成蔚为大观的“大撞车”场面,令人眼花缭乱。
?牐犞枪诘摹督鹩谷合繭nline》始终是一个热门话题,据说这部游戏将不发布测试版光盘便直接上市,如果属实,倒是底气十足。它原定六月底与玩家见面,不知能否如期发售。如果《金庸Online》能革除智冠常犯的“Bug病”,成功的希望还是非常大的。
?牐犙橇蜗返摹逗煸隆芬钥苹帽尘啊⑾执淦鳌?爱恨情仇纠葛的故事以及精美的画面独树一帜,成为暑期最另类的网络游戏,正符合玩家追求时尚摩登的需要,加之孪生兄弟《千年》的火爆,争取一席之地亦非什么难事。
?牐犔煜禄实摹锻蛲踔踔⊥醭芬悦夥逊⒎?200万张测试盘的大手笔表明了他们蚕食网络游戏市场的决心,同时第三波戏谷的《龙族》、华义国际的《大法师》、天人互动的《碰碰I时代》等作品都展开了强劲的宣传攻势,这一切,注定了新世纪的第一个夏天对玩家来说将面对一张“无边无际的网”难以逃脱,或许最好的选择是随遇而安吧!
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#1?牐犜游砰笫?
?牐牨驹赂鞴居蜗匪涠嗳慈狈Υ笞鳎挥写笥畹摹洞蟾晃?5》和奥美的《反恐精英》还算有一丝亮色,但实际上后者早已风靡,前者又因游戏系统的改变引来毁誉参半的评价,单机游戏市场的总体态势还是趋于平稳。
?牐牰韵舶兰蔚耐婕依此担旅嬗幸惶趿钊苏穹苡胍惶趿钊瞬荒敲凑穹艿南ⅰA钊苏穹艿氖窃?6月23日,音速刺猬Sonic过了它的十岁生日,世嘉举行了盛大的庆祝活动,而世嘉公司在国内的伙伴天人互动也与新浪网合作举办了“虚拟新闻发布会”,取得了良好效果;不那么令人振奋的消息是DC的库存即将出清,这同时意味着这部被无数玩家热爱的主机正在向历史走去,我们只能说……天佑世嘉!
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