暗黑王者の秘室──《暗黑破坏神II》资料片测试报告

Author: Norrios Date: 2001年 20期

?牐犆拦鞑渴奔?5月4日中午,Blizzard Entertainment在其官方主页上发布了一条消息:参加《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》Beta测试的封闭测试人员名单已经确定,所使用的Beta Test CD将在几小时内由连邦快递送到翘首以待的测试玩家们手中。作为去年最热卖的游戏,《暗黑破坏神Ⅱ》资料碟的开发进程一直吸引着全球玩家的视线。与《暗黑I》不同的是,此次Blizzard Entertainment并没有将资料碟的制作交给其他小组完成,而是亲自操刀为自己的第四款白金级游戏打造一部白金级的资料碟。
  ?牐牬笤家荒暌郧埃乙苍行一竦谩栋岛谄苹瞪瘛返腂eta测试名额,可惜当时Blizzard并未为测试者提供CD,而是必须从指定网站下载。看着那个100多兆的大家伙,真是欲哭无泪。而这次测试的条件则好得多了,提供了CD快递服务,但测试者甑选范围限定在北美地区。所幸Blizzard非常开明地允许测试者在个人网站和论坛等媒体上公开测试内容,因此我们才有机会为诸位提供来自第一线的测试报告。(^20070101a^)
  #1?牐牪倏刈匀坏氖跏坑胫泄Ψ虻拇?
  ?牐犜谇罢爸校婕颐且丫涝凇栋岛谄苹瞪瘼颍夯倜鹬酢分薪尤肓轿蝗碌慕巧旱侣骋溃―ruid)和刺客(Assassin)。事实上这两个角色也不能算是全新的,在《暗黑破坏神》一代中就隐藏着未完成的德鲁依角色的代码,而在《暗黑破坏神Ⅱ》中据说也有这两个角色的资料,只是未完成因而没有公开而已。
  ?牐犃轿唤巧闹耙狄粜陨形吹弥兰频侣骋赖囊粜越朐戳轿荒Хㄊσ谎荕ana恢复方面的优势。德鲁依的三个技能树分别是类似女巫的攻击性魔法,所不同的是他的魔法能量来源于自然;其二是类似男巫的召唤生物召唤技能;最后是德鲁依独有的变身能力。而刺客的技能集中在战斗方面,包括拳脚(Martial Arts )、影子武者(Shadow Disciplines )以及陷阱(Traps)。显然两位新人物与原来五位角色的特点完全不同,当然为了维持平衡性,在资料版发行的同时,Blizzard也会对原来的五位角色数据进行修正。
  ?牐犇敲葱陆巧氖导首髡侥芰θ绾文兀咳梦颐抢纯纯床馐酝婕业谋ǜ妗5谝晃辉趐lanetdiablo网站上提供测试报告的玩家David Lim (Miliak)使用的是刺客角色。这位名为WuMei的刺客目前等级为Lv 35,她的成长基本上代表了目前刺客这一角色的主流。
  ?牐犜诩寄芊矫妫珼avid Lim主要侧重于拳脚和影子武者两方面,显然这是因为陷阱技能显得过于被动,在发掘出有效的使用方法前,不会有太多玩家采用它的。
  ?牐犎偶寄苁亲柿习嬷谐鱿值淖钣写匆獾募寄苤唬蔷褪撬降摹靶盍Α蹦芰ΑU庖患寄苁髯钣冶咭慌潘母黾寄苁怯糜谥战崆苛Φ腥说谋厣奔迹溆嗔鲈蚴切盍?技。当角色以蓄力技成功击中敌人的时候,她的身边将出现一个发亮的光球。每种技能最多可以产生三颗光球,而当玩家最后使用必杀技的时候,这些光球中蕴涵的能量将一次爆发出来,其杀伤力将是难以想像的。可惜这些蓄力光球只能维持大约十秒左右,之后就会逐渐消失。典型的蓄力技包括提升攻击力的虎击(Tiger Strike),提供元素攻击的凤凰击(Phenix Strike)等,而龙爪(Dragon Claw)则可以释放这些集聚的能量。其他的蓄力技还能够提供吸收魔法和生命点数的属性。
  ?牐犛白游湔呒寄苁魈峁┝艘幌盗斜欢寄堋W?技能够提高玩家使用爪类武器的攻击力和命中率(爪是刺客的专用武器),而另一条防御技能能够让刺客在装备两只爪的情况下获得很高的挡格率──这简直是游侠和野蛮人优势的合成。另外一条技能类型于游侠的“定罪”光环,它可以降低敌人的防御等级,而且范围在第一级时就达到了20码之远。
  ?牐犝飧黾寄苁髦辛硗饧赶钪匾寄苁怯白游涫亢妥钪匾?30级技能──影子大师。这两条技能有点类似亚玛逊的瓦尔基里,影子武士可以使用与你一样的蓄力技和必杀技,而影子大师的技巧和能力将强大得令刺客本人都嫉妒得要死──她能够使用所有的刺客技能,包括拳脚功夫和陷阱,玩家的角色当然不可能学会所有这些技能的,而影子大师比起玩家角色还将获得生命值和攻击力等方面的加强。面对这样的对手,敌人恐怕都不知道先攻击谁好了。(^20070101b^)
  ?牐犗葳迨悄壳笆褂帽冉仙俚募寄堋K淙幻葳澹导噬洗炭筒⒉恍枰娴淖吖ド柚孟葳澹灰蟊甑阋幌戮涂梢栽谑右澳谌魏蔚胤缴柚孟葳辶恕1冉鲜涤玫南葳灏ㄒ恍┐毓セ鞯南葳澹梢远愿兜燃督系偷牡腥恕A硗饣褂邪灯飨葳搴突匦诘龋毡楣セ髁μ汀#╚20070101c^)
  ?牐牬炭偷淖ㄓ梦淦魇亲Γ矶嘧?可以提升刺客的技能等级。爪的攻击力很低,但配合各种必杀技和被动技能中的Claw Master对此有所改善。但愿这一武器最后不会沦落到跟游侠的杖一样的下场。David Lim的刺客在Lv 29时挑战Normal难度下的Diablo。按他的说法,这是相当艰难的一战,刺客的攻击几乎无法击中Diablo。当然,因为测试玩家往往会把技能分散用在各个技能上,因此整体实力肯定比较低一些,但从测试玩家的反映看,刺客的能力的确偏弱了一些。希望最终发行版中我们会看到一位足够强大的刺客。
  #1?牐牨?剑赠英雄,装备系统大革新
  ?牐牼軧lizzard公布的资料,在《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》中,我们将见到大量的新款装备。绿色装备的数量将是原来的2倍,新增的Unique装备超过200件,其中有100多件为强力的Elite Unique装备。另外在装备的Socket方面又有新花样。
  ?牐犠柿习孀氨钢凶畲蟮母慕笔躺氨负蚒nique装备方面。在早先的版本中,绿色装备除了著名的塔盾Sigon’s Guard外几乎一无是处,既不容易收集齐,对能力的提升也嫌太少。而Unique装备也同样存在类似的问题。在资料版中,这两种装备将引入“精英装备”的概念,这些精英装备只有高等级角色才可能获得,同时装备要求非常高,但它们的品质也绝对会让玩家眼谗。早先Blizzard公布的截图里,我们看到了一把名为“Eargl Horn”的攻击力高达260,无视目标防御力的弓。而在绿色装备方面,一套四件的精英装备Heaven’s Brethren让我们大吃一惊。仅其中的一面盾:Taebaek’s Glory就可以提供高达169的防御等级和74%的挡格率,另外附加100点Mana,攻击反弹30,防电30%,与原来的Sigon’s Guard绝对有得一拼,更何况整套装备还可以提升所有技能2级,生命恢复+20,所有抗性+ 50%!目前战网上最好的四件装备合起来恐怕也不过如此而已。当然,要收集这些装备非常困难,要集齐一套绿色装备更难,因此Blizzard在这方面再次放宽限制,绿色装备并不一定要全部集齐才能获得额外加成,现在只要有两件以上同系列装备就能获得不同程度的能力提升了。
  ?牐犠氨傅牧硪淮蟾慕赟ocket方面。在早先《暗黑破坏神Ⅱ》的Beta测试中,各种宝石和镶嵌宝石的装备一度是最抢手的物品,但在正式版中,除了镶嵌了3颗完美钻石的塔盾以外,其余的Socket装备基本上没有什么用处。而在Open Battle.net和单人游戏中,Socket更是沦为为玩家们所不齿的Socket Rare(利用修改器在黄色装备上镶嵌宝石的装备,被称为Socket Rare)。现在关于Socket Rare的好消息是,这将成为合法的装备了,而坏消息则是,制作一件Socket Rare装备的代价将是非常高昂的。据说制作的配方是3颗完美头骨 + 3颗Stone of Jordan Ring(SOJ,战网上的一般等价物)+1件黄色装备=在这件黄色装备上加一个Socket位置。而新装备的Socket位置将提高到5~6格,因此制作一支5-Socket的弓的原料将是15颗完美头骨加上15颗Stone of Jordan Ring!看来Jordan Ring又要身价倍增了。(^20070101d^)
  ?牐牽梢杂美聪馇侗κ酝猓衷谟侄嗔艘谎癛une”。Rune一共有33种,除了与宝石一样镶嵌在物品上可以提高装备附加属性外,制作组称,以正确次序组合镶嵌的Rune还能将一般的Socket物品升格为Unique物品,也许这也是获得高级Unique物品的途径之一。
  #1?牐犕枷窦捌渌?
  ?牐犑率瞪希癇lizzard Entertainment”这个词本身,就是精美2D图像的金字招牌。新的第五幕场景在效果上超过前四幕的水准。另外曾有消息称,在资料版中游戏的分辨率可以提高到800×640,看来《暗黑破坏神Ⅱ》刚发布的时候,玩家们对于分辨率过低的诟病的确影响了制作组的决定。但是800×640的分辨率并非提高图像的清晰度,而是让玩家可以在同一屏幕内看到更大的范围。
  ?牐犃硗庵谱髯榛乖谟蜗返木沙【袄锛咏艘恍┯腥さ男《鳎热缢翟诘谝荒焕铮衷诘搅送砩咸旌诘氖焙颍琖arriv会在旁边的地上点燃一堆篝火。在封闭战网里排名前40的玩家与Cain交谈的时候还会看到一个新选项,选这个选项时Cain会为你高歌一曲等等。游戏里这样的小花样还有很多,就等待玩家们自己去发掘了。