《太阁立志传4》情报速递

Author: 秦夜霜 Date: 2001年 19期

?牐犞谱鞴荆喝毡綤OEI
  ?牐牱⑹廴掌冢?200年6月1日
  ?牐牷九渲茫?
  ?牐燙PU:PentiumⅡ 300MHz以上
  ?牐犇诖妫?64MB以上(Windows95/98/Me)
  ?牐?128MB以上(Windows2000)
  ?牐犗钥ǎ?4M
  #1?牐犚弧⑷浣缪菽J?
  ?牐牶颓凹缸饕谎婕沂紫然故侵荒苡媚鞠绿偌山杏蜗罚谟蜗饭讨校蹦愕玫搅四橙说摹爸魅斯ā保ü睾螅憔涂梢园缪菟夹碌挠蜗肪绫玖恕U飧龇段Ю┐蟮搅思负跞康恼焦宋锷砩希】梢园缪莸娜宋镉?600位之多!像宫本武藏、佐佐木小次郎、猿飞佐助等非正统武将你都有机会扮演,甚至还有谜之人物“新·武政”出现?!简直就是一个“战国群雄列传”!的确是棒极了!而且光荣公司保证这不是像《三国志7》那样多加几个人的问题,除了出世、改名等通用事件以外,那些较出名的武将都有自己独特的剧情发生,游戏中设置了丰富的事件。比如本能寺之变、丰臣秀吉改名、明智光秀叛乱等等。而且扮演不同的武将将因为自己的立场不同而对剧情产生完全不同的影响。剧情事件大约有1000件左右!!当然也准备了一些虚构的事情的出现,以备玩家在玩商人、忍者、剑豪等路线时选择。也就是说在《太阁4》中将有上千种结局,这一切都由玩家自己掌握。可以选择的剧本有:1560年(桶狭间合战后)、1577年(本能寺之变前)、1598年(秀吉没落时代)。
  #1?牐牰⒔巧占低?
  ?牐燢OEI在本作中新推出的“角色收集系统”,因为角色的不同,得到卡片的方法也不尽相同,与其保持良好的关系是首要条件,然后跟随其活动,慢慢打动武将,要循序渐进地进行。特别是战国名人的“主人公卡”可不是那么容易能够得到的哟!常需要一些附加条件。甚至必须引发特殊事件才有可能得到。而且有些卡片的收集还具有“连锁性”,你必须先得到一个武将的“主人公卡”,才能去获得另一个人的“主人公卡”。因此如何拿到自己喜欢的人物的卡片本身也是一种挑战,这也就进一步提高了游戏的可玩性。多少战国游戏玩家的梦想终于可以实现了!让玩家感受丰富多彩的人生,扮演自己倾慕的武将,体验其独特的人生旅程,的确令我们玩家兴奋和激动万分!(^19070101a^)
  #1?牐犎⑷杂傻闹耙瞪瓒?
  ?牐牎短?4立志传4》(下简称《太阁4》)最大的表现特点就是自由度极高,所以在本作中武将可以以3种身份开始游戏:商人、忍者、剑豪。选择不同的职业将有着不同的人生体验和奋斗方向。身份并非一成不变,在游戏中可中途转职,这样,你的人生就可以另开一番天地。比如你可以让木下从织田家出走,去做独立商人,然后成为大名家的御用商人,暗中操纵……有意思吧?体验丰富而多变化的人生是每一个玩家所向往的,特别是对那些厌倦了战争的玩家来说,更想不受角色命运的束缚而自由地生活,体验一下武将以外的世界。
  ?牐牰阅切┎桓嗜讼碌耐婕依此担箍梢苑磁眩眯慵捶磁烟粽叫懦ぃ欢ㄊ欠浅S幸馑嫉摹?
  ?牐犎绻阊≡袢陶撸惚匦爰尤肴舜笕陶摺耙铩敝械囊桓觥H缓缶鸵谌陶摺耙铩钡牡莱〔欢闲蘖叮谌陶叩摹耙铩苯邮苋挝瘢⒌玫蕉土叮缓笊叮印跋氯獭钡健吧先獭钡龋匚惶嵘U庋憔涂梢杂米玫那赐蹲式ㄉ枞陶摺耙铩保怪鱿中碌亩土冻∩枋?,学习到新的技能,从而不断提高自己。成为天下无双的暗杀者。哈哈!相信那些酷爱PK的玩家一定技痒了!
  ?牐犎绻阊≡裆倘耍憔拖纫颉白钡氖Ω赴菔ρб眨缓蟛欢隙土蹲约旱纳桃挡拍埽詈蠖懒⒖辍W约嚎暌院螅憔湍芏懒⒌穆蚵舾鞯鼗跷镆约案髦直ξ铩2欢匣圩式鸷妥约旱氖盗Γ詈罂梢猿晌竺挠蒙倘耍箍梢砸源俗笥掖竺业恼铰苑秸耄∠氩坏揭桓錾倘艘材苡跋煺焦缭瓢桑?
  ?牐牭比蝗绻阌兄居谧鲆桓觥疤煜挛薜小钡慕:溃肟肺杼ā⒍ケ榉萌毡镜姆缇懊さ幕埃短?4》也能满足你需要。
  #1?牐犓摹⒍捞氐目ㄆ低?
  ?牐牽ㄆ恰短?4》最具有创新特色的新要素,本作的卡片系统一共分为7大类,800多种!分别为:
  ?牐犞魅斯阂氚缪菽橙吮匦氲玫街魅斯ㄆ匦驴夹掠蜗肪涂梢园缪荽巳肆恕?
  ?牐牫坪牛河涤泻玫某坪趴ǎ梢允棺约旱拿龈撸拥玫剿酥厥印H纭凹吧倘恕笨ā6怨ぷ鳌⑼饨坏榷喾矫嬗欣?
  ?牐牳鋈苏剑旱ヌ羰钡目ㄆ涤泻玫母鋈苏娇ㄆ涂梢栽诘ヌ糁惺褂贸侗厣保热纾:老档摹八读鳌笨ㄆ饪墒侵剖さ姆ūτ矗?
  ?牐牶险剑阂簿褪钦蕉分械恼绞蹩ㄆ热纾夯鸸ァ⒓谢鳌⒙涫龋笆焙陀行У氖褂谜庑┛ㄆ哉秸某砂艿挠跋焓欠浅>薮蟮摹?
  ?牐犆捍尤毡痉矫娣⒉嫉南⒗纯矗侵浮懊ぁ笨ㄆ热纭案皇可健泵ā?
  ?牐牸寄埽杭寄芸ㄆ攵晕浣母鋈思寄艿奶厥饪ㄆ梢苑⒒泳薮蟮募寄苄Ч?
  ?牐犉渌浩渌ㄆ咛迥谌菹衷诓幌辍?
  ?牐牪荒芽闯觯诒咀髦校ㄆ晌颐堑闹剖しūΓ鞣矫娑祭氩坏盟8鋈苏蕉泛驼秸氖ぐ芙晌浞值脑擞猛纺圆⑴浜狭己玫某雠频目ㄆ笳健1热缤?巨大的“焙烙”攻城卡,以及骑马队专用的强力攻击卡“乘坐崩助”。而且在游戏中这些卡片将以的类似影集的功能来管理,将卡片分为7大类收藏,让玩家对自己获得的卡片一目了然。毫无疑问,《太阁4》一旦发售,交换卡片将成为玩家间主要的交流活动。
  #1?牐犖濉⑷宋锬芰ι柚?
      本作中人物的基本能力分:统率、武力、内政、外交、魅力。这些能力值将是可变化的,可以通过锻炼提升。而武将的能力值是影响修炼的关键。如武力低的武将锻炼剑术,就会比武力高的武将要慢。并针对人物的技能在本作中做了大幅增加,一共分为16种技能:足轻、骑马、铁炮、水军、弓术、剑术、军学、忍术、筑城、开垦、矿山、算术、礼法、辩舌、茶道、医术。
    《太阁》系列的武将技能的锻炼和培养一直是玩家们最喜欢的要素之一,因为它包含了RPG游戏的精髓,而在本作中,提升能力和锻炼技能要到散布在日本各地的各种会所里去学习,如:茶室、寺院、忍者屋等。而且在修炼的过程中还可以得到,如忍术、军学这样的“技能卡片”和散落日本各地“名所卡片”,以及给与角色适当身份的“称号卡片”,方式是通过一些对应小游戏,比如:学习“辩舌”,就是一个关于日语语言方面的问题解答游戏,让你从4个答案中选择出错误的一个?!(哇!?难度好高!),“开垦”的锻炼是通过一个有时间限制的填图游戏来实现的,而锻炼“剑术”也是通过卡片对战来完成的。通过这些小游戏对玩家的修炼进行小限制,让玩家感受到能力锻炼的不容易!同时也增加了游戏的乐趣和耐玩性。
  毫无疑问,《太阁4》是继承2代的诸多经典要素、屏弃了3代的糟粕、而又大胆创新的最新力作,从其发布的资料上看,我们完全有理由相信,它是一个非常值得期待的游戏,在日本和台湾,其期待值甚至超过了《三国志8》。我们也同样翘首以待《太阁4》的发售,希望它能成为今夏我们SLG游戏玩家的最爱!