游戏与电影的碰撞──游走在现实与虚幻边缘的最终幻想
?牐犑奔浜笸?100年,在上一世纪的开始,游戏还只是单纯的下棋、捉迷藏、踢毽子之类;电影也只是刚刚经历了由无声到有声,由黑白到彩色的过渡而已。在短短的一百年间,游戏与电影借着高速发展的科技产生了质的改变!
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?牐犉涫档缬案谋喑捎蜗芬丫皇切孪适铝耍ň褪撬降牡级旁蜓荩?,从以前的《唐老鸭与米老鼠》、《星球大战》、《第五元素》、《狮子王》到最近的《星际迷航》、《黑客帝国》、《卧虎藏龙》等等,这些大片无一例外地已经被改编或将要被改编成游戏。可惜的是,在那些已经被改编了的游戏中除了偶有几个成功的外,其他的都惨遭叫好不叫座或既不叫好又不叫座的命运。究其原因,说深奥一点,那是创作人员在游戏改编的过程中没有把握住电影的精髓;说通俗点,就是看电影的人不见得都是喜欢玩游戏的人而喜欢玩游戏的人在经历过经典游戏的磨练后,这些制作水平不上不下的游戏很难引起他们的玩欲。
?牐犛蜗犯谋喑傻缬埃灯鹄椿故钦饬侥甑氖拢ň褪茄荻旁虻迹?。不过从卖座率来看,都是那些由电影改编成的游戏所不能比的。且不说《街霸》、《真人快打》、《银河飞将》、《超级马里奥兄弟》等等这些已经被拍成电影的东西,就拿最近被公开的电影《古墓丽影》、《刀魂》、《生化危机》都是备受瞩目的电影大作。当然,其中还有一个大作中的大作,它就是本文要说的──《最终幻想电影版》。
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?牐犇懔私狻蹲钪栈孟搿氛飧鋈澜缤婕壹矣骰?晓的游戏吗?如果答案是“不”,就让我们先来简单了解一下“最终幻想”这个系列游戏的发展史。即使你不知道游戏依然不妨碍你看电影,但是笔者建议你还是看一下游戏。因为这样,你才能了解为什么会有那么多人期盼着《最终幻想电影版》的到来。那是一个辉煌,一个从幼稚走向成熟的里程碑!
?牐牎蹲钪栈孟搿罚‵INAL FANTASY)的第一作最初是诞生在1987年12月18日。那时还是任天堂FC时代,作为一款标新立异的游戏,一出世就吸引了无数玩家的目光。一年之后,也就是1988年12月17日,《最终幻想2》推出了。在吸取了前作的经验后,二代相对来说比较成熟。1990年4月27日,《最终幻想3》隆重推出。这是“最终幻想”系列最早的雏形,曲折的剧情和画面表现使后来众多游戏争相效仿。1991年7月19日,《最终幻想4》出现在任天堂的SFC上。由于主机功能的提高,游戏开始了大胆的创新,许多影响后作的系统出现。1992年12月6日,《最终幻想5》推出。剧本创作在历经了前四作后进行了大幅度的再创新,“最终幻想”的辉煌成功就是从这里开始的。1994年4月2日,《最终幻想6》作为SFC上最后一款“最终幻想”游戏推出了。这是一部无论从哪方面看都非常完美成熟的作品。游戏系统和故事背景被大刀阔斧地翻新,其剧本感人至深。1997年1月31日推出的《最终幻想7》相对来说是“最终幻想”系列被中国玩家接受的游戏。史克威尔公司在索尼的PS上推出的这一经典巨作使得它们名利双收让PS获得次世代游戏机霸主地位。此外,本作也是被广大电脑玩家接受的游戏。因为史克威尔公司在1998年将其移植到了电脑上。1999年2月21日,《最终幻想8》出世。该款游戏在很多方面的处理完全是比照电影来做的。主题曲的引用、蒙太奇手法的大量引用等等,预示着《最终幻想电影版》的出现。2000年7月7日,PS上“最终幻想”最后一作《最终幻想9》推出,在全世界取得成功并首度和世界饮料大厂可口可乐公司合作,推出了以《最终幻想9》为主题的可口可乐广告。2001年中旬,PS2上的《最终幻想10》将预定发售。
?牐牬由厦娴淖柿衔颐遣荒芽闯觯印蹲钪栈孟?8》开始,史克威尔制作的游戏已经开始朝电影的方向前进,所以《最终幻想电影版》的出现也是一个必然的结果。
?牐牎蹲钪栈孟氲缬鞍妗返娜小蹲钪栈孟耄壕窳煊颉罚‵INAL FANTASY:THE SPIRITS WITHIN)。故事发生在西元2065年的地球,来自外太空的生物降临在地球,它们将混乱散布在大地。都市崩坏、人口减少,幸存的人类必须找出生存之道。在外太空生物的攻势下,主角们开始了漫长的反抗生涯。当他们面对死亡,开始怀疑生命和爱的意义。同时,也开始找寻“心”的真正含意。《最终幻想电影版》的主题和《最终幻想8》一样,都是“爱”。不过和《最终幻想8》那种儿女情长不同,电影版中的爱是一种大气的,对全人类的爱同时带出对“生”与“死”的探讨。
?牐犑煜ぁ白钪栈孟搿庇蜗返娜艘欢ɑ嵛剩谟蜗分械氖澜绻垡恢笔墙?立在剑与魔法那种魔幻氛围上的,为什么电影版却变成了未来式的科幻题材?按照坂口博信的话来说,电影版的世界观是构架在《最终幻想7》和《最终幻想8》上的,同时也为了表明《最终幻想》的无限幻想性并不拘泥在一处。
?牐牎蹲钪栈孟氲缬鞍妗纺壳霸谥谱魃弦丫ǚ蚜烁叽?1.3亿美元。主要配音演员有华裔女星温明娜、阿里克·鲍德维、斯蒂夫·巴斯明、詹姆斯·伍德等人。大制作大手笔的本片将会在今年暑假在全球上映,相信到时给我们带来的震撼是不下于任何好莱坞经典大片的。(^18070101c^)
?牐犌懊嫠倒蹲钪栈孟氲缬鞍妗肥且徊磕7抡嫒饲楦卸鞯?3D动画式电影。如果你看过介绍影片或是图像的话,一定会惊叹人物的逼真程度。现今,虚拟偶像有渐渐取代真实演员的势头。劳拉、寺井有纪这些当红虚拟偶像都各自拥有许多狂热FANS。在此我想说的是,现实与虚幻的定义到底是什么?科技的发达使得虚拟游戏与虚拟电影的出现,让现实与虚幻的定义越来越模糊。或许有一天我们会如庄子一般分不清现实与虚幻吧。(笑)
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