小生手记(8)

Author: Date: 2001年 8期

    很多读者朋友都说打开《电脑报》首先看的文章是“小生手记”,也有很多朋友抱怨“小生手记”似乎越来越缺少幽默,无法给他们带来欢笑。对此,小生致以十二万分的道歉。小生愿意努力给大家带来更多的欢笑,因为,毕竟游戏带给我们的是欢乐而非痛苦。但是,随着小生对中国游戏产业,对国外游戏产业的发展越了解一分,心中便越多一份沉重。可以这么说,小生时常在悲伤中写着快乐的手记,没有源自内心的快乐又怎能让大家快乐。
      五年的时间中,中国游戏业确实成长了,进步了,但却没有缩小我们与国外同行的差距。曾有一段时间,小生很乐观地认为中国游戏业会有突飞猛进的发展,会迅速缩小与国外同行的差距,但可惜我错了。突飞猛进的不是我们,而是韩国,当得知韩国目前有一千家左右的游戏研发公司时,在感叹人家创造了奇迹时,小生越发感到迷惘与痛苦。我们能看到自己和别人的差距在哪里,可怕的是这种看得到的差距却因为这样或那样的原因而无法在短时间内缩短。一切都像一个噩梦,在一片无尽的黑暗中,能看到一丝微弱的光亮,我认为那是光明的所在,于是不顾一切地跑去,但无论我怎样跑,怎样追,那光亮似乎永远无法企及。
      面对现实,小生常常感到一丝疲倦,但也许是性格使然,伤痛之后小生又会上路。也许远方的路还充满坎坷,也许要自己孤孤单单走一程,所幸自己还保留一份真,一个梦想。是梦想支撑着我走下去,不然,小生也许真要考虑转行了。
      好了,不高兴的事不说了。请大家看了本期游戏广场头版的专题讨论后给我们多提意见吧,这个选题是小编们一起吃火锅的时候提出的,这里告诉大家一个小秘密,小编们的很多选题都是在胡吃海喝之时经过争论提出的,这也算是当编辑出选题的一个秘诀吧:)