八卦新闻台(2)

Author: Date: 2001年 2期

#1    最后的晚餐已开宴?──任天堂总裁声明不会收购世嘉公司
      日前,我刚看到这样的传闻:任天堂洽谈收购世嘉,随后就得到了这样的官方声明──日本视频游戏巨头任天堂(Nintendo)公司总裁周三称该公司根本没有购并其竞争对手世嘉公司的可能性,否认了关于任天堂正在与世嘉公司谈判并准备以20亿美元收购世嘉的报道。(^02070102a^)
      不过,此前《纽约时报》援引熟知这项交易的人士的话称,任天堂公司已经就购并世嘉公司的事宜与世嘉公司进行了数月的谈判,交易的具体条件仍在谈判中。任天堂公司总裁山内在一份声明中表示:“任天堂根本没有收购世嘉公司的可能。”
      收购传闻使得世嘉公司在东京证交所的股价出现涨停,猛升了10.48%,而世界第二大家庭视频游戏制造商的任天堂股价却下滑了4.12%。这是因为投资人担心如果任天堂接管不断亏损的世嘉公司意味着任天堂将背上沉重的负担。
      之前,《纽约时报》还称世嘉公司主席早已经打算出售掉公司,并与软件大亨微软公司进行了接触。世嘉公司的一位发言人说:“这篇报道毫无根据。我们没有就这样的交易和任何一家公司进行过接触,包括任天堂。”
      不过,就我个人看来,正式声明并没有多少的可信度,对于重大事件的内幕,向来各公司都喜欢躲躲闪闪的,微软对于XBox的存在也曾经正式否定过,但事实又怎样。
      三年前我写过《最后的晚餐》一文,在文中我宣告2000年后视频游戏业将萎缩,电脑游戏业将取得最后的胜利,我当时将N64、Dreamcast和PS2看成是最后的晚餐上的客人,但事实是我现在只猜对了一半,21世纪的游戏业将进入PS2、家庭电脑和XBox三足鼎立的时代。
      尽管这些年来SEGA努力向电脑游戏业过渡,并曾经尝试跳跃到网络游戏领域,但由于SONY在PS与SS的抗衡中取得决定性的胜利,所以使得SEGA失去了基础,并在竞争日益激烈的游戏市场中苦苦挣扎,已连续四年亏损。
      至今,我还是相信电脑游戏业会成为最后的胜利者,但我并不愿意看到这最后的胜利是属于微软的──然而我相信上帝可能也会无奈地告诉我,是他了,他也没办法。
  #1    惊爆暗黑破坏神Ⅱ中文版
      由于《暗黑破坏神Ⅱ》在亚洲地区的正版销量成绩非常不错,引起了暴雪公司的重视,加上台湾松岗电脑的努力,《暗黑破坏神Ⅱ》的中文汉化工作在2000年9月就开始秘密进行了。繁体中文版的文字翻译由台湾的资深RPG玩家完成,并送往暴雪总部进行制作测试。中文版的改版部分可以分为四个部分:1.游戏介面;2.游戏中的电影动画字幕;3.系统及Battle.net多国语系设定;4.中文版的稳定性和文字校对。
      在看到这则消息后,小疾询问了奥美北京分公司的经理陈前超先生,得知《暗黑破坏神Ⅱ》的简体中文版也正在制作中,但具体什么时候上市还不能确定。
  #1    北美游戏销售额下滑
      著名的市场调查公司NPD Group(npd.com)日前发表了调查报告,表示北美的游戏市场销售从10月份增长5.4%,急转到11月份销售量下跌4%,让许多厂商为之愕然。
      NPD Group公司是著名的市场调查公司,自1985年起就长期调查报告电子游戏的销售市场状况,他们与全美20家大型连锁零售商合作,这些零售商的销售金额占了全美销售量的81%。这次销售额天翻地覆的改变,据说是有一些厂商提供了错误的资料。
      因为先前预期PS2将上市,所以北美2000年PS游戏市场远不如前,许多零售商在提供NPD相关资料之前,都会和游戏发行商加以讨论,再提供加以修改的资料。这些资料的重要性在于,许多游戏公司依据这些资料来评估什么类型的游戏才是消费者的最爱,从而拟定游戏制作的方针,所以错误的消息所造成的策略错误是无法弥补的。而一旦游戏不受消费者喜爱,受到伤害的不仅仅是游戏制作公司,连零售商也得承担销售不佳的后果。
      我想,游戏业也许正面临着一个疲软的时期,因为现在的游戏都缺乏内涵和创新,过分流水线式的制作方式使得很多作品雷同,而且广告方面的巨额投入也带来风险和品质上的缺憾。比如对于《最终幻想》来说,第七代作品的销售成绩为六百万,而投入巨额广告并包装得极其豪华的第八代作品销量不过三百万,虽然游戏公司也有大把钱赚,但对于玩家来说,迟早会对这种运作模式感到厌烦。
      市场上游戏越来越多,游戏的耐玩性越来越强,加上网络游戏的致命冲击,我们将来也许会看到一种奇怪的现象,大家一年只购买两三款游戏,这对于游戏行业来说是巨大的变革。
  #1    新文化诞生记──SQUARE与《最终幻想》
      SQUARE日前公布2000年12月号股东通信文件,其中明确说明了企业将全力发展网络与电影事业,展现SQUARE多元化发展的雄心,而发展的基础便是其一手创造的《最终幻想》全球文化。(^02070102b^)
      2000年,日本国内《最终幻想9》的销售为282万套,并同时推出电脑游戏版本。而在未来,除了游戏事业外,SQUARE将发展网络事业PlayOnline与电影事业,其中PlayOnline将在2001年初开始实验,第一款对应游戏为《最终幻想11》;当然,电影业方面第一炮作品是2001年夏天上映的《最终幻想》(Final Fantasy)电影版。
      这两天正在玩《轩辕剑叁:天之痕》,不由得想到其实《轩辕剑》系列同样是一种文化,所能涉及的领域除了现有的漫画业外,也可以尝试做影视、网络方面的尝试,对于游戏业来说,21世纪对于它们是多元化的挑战,只有在多元化的挑战中寻找到立足点,才能在竞争更激烈的21世纪生存。
  #1    《竞技e时代》最新消息
      自“小生手记”公布了《竞技e时代》的制作消息后,读者大人们就来信轰炸小编询问光盘的上市日期和售价。现在我们可以告诉大家的是,《竞技e时代》正在紧张制作中,由于美工部分的工作量巨大,我们的美工Smoon同志已经累得趴下,我们会在春节前完成光盘的制作,但能否在春节前上市现在仍是未知数。光盘的零售价为2CD 28元。
      在《竞技e时代》光盘中,精彩内容包括帝国高手王潇的发展和实战录像;星际=I.D=、=A .G=战队队员所录制的攻防激战;游戏广场小编亲自教大家怎么玩网络游戏石器时代;亚联游戏网评出的FIFA 2001最佳进球录像;=DOC=战队Gameboy为我们展露他在Quake3中让人惊诧不已的跳跃技巧;还有国内各知名战队的介绍,特别为大家揭开国内首支全由漂亮MM组成的雷神战队:M2:的神秘面纱。
  #1    本周抢鲜下载榜
      最近国产游戏市场最耀眼的明星自然非《轩辕剑》莫属,《云与山的彼端》热潮未退,《天之痕》又紧紧跟上,这两天又传出DOMO正在开发《轩辕剑战略版》的消息,各位痴迷于战棋类游戏的老玩家一定会非常兴奋吧。可惜游戏还有一段时间推出,我们只能先看看它的推介动画解解馋了(EXE文件格式,直接运行即可):http://www.asiagame.com/download/xzgclist.asp?id=1025&subid=11
      从去年年初开始,奥妮(ONI)就是一部深受玩家期待的动作游戏,只是翘首期盼了很长时间却“千呼万唤不出来”,直到最近才释放出来一个试玩版,赶紧尝尝鲜吧!
      http://www.asiagame.com/download/xzgclist.asp?id=986&subid=1
      《银河英雄传说》既是一部充满了梦想和激情的小说作品,又是一部具有光荣历史的电脑游戏系列。这次我们向各位读者推荐的是《银河英雄传说》的全套塔罗牌图案及其详细诠释,张张精美,不容错过。
      http://www.asiagame.com/download/xzgclist.asp?id=1017&subid=5
      昱泉国际的《新神雕侠侣》曾在前段时间掀起了一个中文RPG热潮,最近他们为游戏释放了1.04版补丁,解决了如游戏无法辨认第二块显卡等问题,如果你玩游戏遇到问题可以下载。但需要注意的是本补丁不适用于限量版用户。http://www.asiagame.com/download/xzgclist.asp?subid=2&id=1019