DIY创意设计大赛(36)
?牐犜诘缒耘浼校钥ㄊ巧痘淮羁斓呐浼忻挥邪旆ㄈ猛夹未?理器?烥PU?犛胂钥ò蹇ǚ掷肽兀恐谒苤? Socket 370接口的主板可以跟Celeron、Pentium Ⅱ、Celeron Ⅱ、Pentium Ⅲ等CPU搭配。同理,生产相应接口的显示板卡,让显示卡板卡与GPU分离,这样,在一种GPU过时的时候,可以换用另一种速度更快、功能更强大的GPU 。同时,显存也可以像内存一样,换用速度更快、容量更大的。
?牐犃硗猓衷诘暮芏嘀靼宥疾捎昧怂獴IOS技术,在刷新主板BIOS失败后,另一块BIOS自动支持使用。不知显卡是否也可以设计为双BIOS的,这样,就不用害怕刷新显卡BIOS失败了。 ??
#1?牐犔┟琅?
?牐犑紫刃枰得鞯氖牵珿PU是NVIDIA提出的显示芯片组的概念,其它显示芯片生产厂商没有这样的说法。显卡可更换GPU的创意看起来很新颖,但从技术和产品的实用性来看,可行性较小。究其原因,主要有以下几点:
?牐?1.显卡芯片的供应商,只针对显卡生产厂商提供解决方案,芯片也不会放在零售市场上销售。同时,显卡和主板的结构也有很大不同,为了减小空间,增强散热性能,尽量高度集成卡上的元器件。如果显示主芯片设计为可插拔式,必然大大增加显卡占用的空间。
?牐?2.显卡芯片内部的设计、封装工艺决定了外部线路的设计,即使是同一厂商生产的不同的显示芯片的管脚、封装工艺、设计思路都有很大区别,根本不可能做在同一个插槽上。
?牐?3.不同的显卡芯片,对电源、时钟、外频的要求是不同的,所以不同芯片的显卡的电路设计完全不同,即使升级了显示主芯片,也不可能正常运行。
?牐?4.目前世界上几大显示芯片厂商如NVIDIA、ATI、SiS等对芯片的规格均有不同的定义,相互之间无法通用。
?牐?5.显卡的升级换代速度远比CPU快,一般每隔6个月就有新的芯片或者新的技术推出,无法保证更换显示主芯片后现有的技术与与新产品、新技术之间的兼容性。
?牐犞劣谙钥ǜ幌源妫诠?486、586时代的PCI显卡上,曾经有多家厂商使用过。因为当时SDRAM价格奇高,这样可以降低用户的购买成本,当对性能有更高要求时,可采购通用SDRAM芯片升级。但现在SDRAM、DDR等显存芯片已经非常便宜了,没有必要增加扩展接口,当用户需要升级时,也许旧显卡已面临淘汰。
?牐犝馕慌笥烟岢龅南钥ú捎盟獴IOS技术,不知是否受440BX、810、815等芯片组主板采用双BIOS技术的启发。采用双BIOS技术都需要主板芯片组的支持,过去老主板都不能使用此项技术,是因为主板芯片组不支持。而作为显卡厂商,加一块BIOS芯片必然要涉及到散热、板型设计等诸多问题,仅仅为防止刷新BIOS失败做备份,考虑到增加的成本,意义不大。
#1?牐牻萑衿琅?
?牐牻钥ㄖ械腉PU从显卡中分开独立开,方便升级的想法确实值得思考。如果要问现在的显卡是越来越简单呢还是越来越复杂,无论你选择哪个答案都可以说是正确的。从卡上看,只能看到显示芯片,显存和一些外部供电元件,干干净净。可显示芯片内部却复杂了许多,2D显示核心、3D渲染核心、RAMDAC,有些芯片甚至加入了图形处理器(GPU),集成的晶体管数量超过了PentiumⅢ处理器。
?牐犖颐抢捶治鲆幌赂霉δ艿目尚行匀绾巍N裁匆袵PU集成到显示核心中去?现今的专业3D绘图加速卡,其GPU就是外置在显示核心之外的,因为它们的GPU功能强,结构复杂,工作时发热量较高,如果集成到显示核心,对制造工艺要求很高,良品率低。那为什么有些显示芯片要集成GPU呢?首先这些芯片都是家用级的,3D应用主要是在游戏娱乐方面,集成的GPU结构较简单,功能也不是很强,最重要的一点是芯片内集成GPU会让整体成本降低,一个芯片总比两个芯片要便宜。
?牐燝PU的运算能力简单地说就类似一个可编程的DSP芯片,做一些简单而又极其高效率的运算,可以说,专业GPU的运算能力是普通CPU难以达到的。要让GPU外置的首要条件是什么呢?显示芯片的渲染能力要足够强,强到GPU成为性能的瓶颈,这在目前是比较难做到的,除非有一个特殊的新技术能让现在的显卡渲染能力倍增。
?牐犚暌幌赂么匆猓绻酒?商能够设计出管脚定义,在几代产品中不会改变,就可以设计出可更换升级的GPU芯片和核心渲染主芯片了,这样可以避免新的GPU和老的核心芯片性能上不平衡造成性能的瓶颈和资源的浪费,当一个高性能的GPU芯片升级后,同时更换一个高填充率的核心显示芯片,就可以达到最佳的效能提升。
?牐牰源胬媚?榉绞浇懈簧度肥凳歉霾淮淼拇匆狻8霉δ艿氖迪中枰饩隽礁鑫侍猓?1.线路的抗干扰能力。因为要用显存模块的方式进行更换,布线的长度就很难控制,显存颗粒多的话,即使采用双面贴片排列还是无法做到显存数据布线等长,甚至容易让布线过长,这会造成显卡不稳定,并且这样的显卡超频能力也不会好。现今大量显卡采用高频率的DDR显存,对布线要求会越来越高。2.显卡的BIOS必须针对采用的显存颗粒进行优化。也就是说升级了更新的显存后,一般都要同时升级其对应该显存的BIOS。其实该创意在以前的MGA显卡上用到过,但现在已经看不到了。有这样设计的显卡,就很容易让用户以内存模块性能的差别来区分高中低档,按照自己的需要认购,厂商只需要生产一种显卡,和三种内存模块。
?牐犗钥ㄋ獴IOS的创意是从主板双BIOS设计中得到的启发。让显卡实现双BIOS从技术上讲并不困难,其中关键之处就是当一个BIOS损坏显卡无法工作的时候第二个BIOS能接替工作。从成本上说,双BIOS也就是增加一个EEPROM或者是EPROM的成本,第二颗BIOS可以用不可刷新的FLASH颗粒以降低成本。可在显卡上实现双BIOS同主板上实现双BIOS相比,意义不大。当初主板设计该功能的最主要原因是有CIH病毒会破坏BIOS,可显卡至今还没有听说有什么病毒是破坏显卡BIOS的,而且在实际操作中主板BIOS的刷新动作较频繁,所以因此产生的故障率就很高。但显卡的BIOS刷新的机率很少,因此较主板BIOS不容易损坏。而对于BIOS防病毒改写也可以通过增加外部跳线方式实现,成本较双BIOS低。所以从成本上考虑,估计大多数厂商不会在显卡上设计双BIOS功能。
?牐?