Fireworks扩充插件──Twist and Fade 2.0

Author: 弓建峰 Date: 2001年 42期

?牐犜?40期我们讲了Twist and Fade 2.0插件扭曲淡化的几种特效,许多朋友非常感兴趣,觉得讲得不够详细,今天为满足他们的要求,我们继续看Twist and Fade 2.0扭曲淡化还有哪些功能。
  #1    一、扭曲螺旋变化
  ?牐燭wist and Fade给了用户完全的控制权力,你可以设置每一个变化的参数。在V2.0版里,总共有下面四个可以控制的参数:
  ?牐?1.此效果重复作用的步数
  ?牐?2.旋转的总的度数
  ?牐?3.在每一步产生的对象之间的距离
  ?牐?4.每一步产生的对象的不透明度
  ?牐犗旅嫖依捶直鸾樯苷饧父霾问?
  #1    二、不同的Steps设定
  ?牐燬teps设置定义了对象最终将要复制多少次。即使最初的对象是相同的,但改变Steps产生的效果将非常不同,但是所有的设置最终都会产生一个纵深感的效果。^42020803a^1所示:
  ?牐犠蟊叩男Ч鸖teps=7;右边的效果Steps=25。理论上这个数值你可以设定无穷大,不过我建议你的设定值不要超过50,因为更多的步数和更复杂的源对象会花费更多的处理时间并且需要更多的内存。
  #1    三、旋转角度设定
  ?牐?1.旋转角度的设定将是非常重要的,改变这个值对最终效果将起决定性的作用。下面以两个正方形做例子,左边的效果使用默认的10度,右边的效果设定为40度,^42020803b^2所示。
  ?牐?2.我们再用同样的对称椭圆形,左边使用默认的设置10度,右边的设定是90度。我们可以看到最终的效果是非常的不同,右边的蓝色和绿色的椭圆互相穿插了起来,而且看起来仿佛我们最初的物体有四个,其实最初的物体都是一样的。
  ?牐?3.通过仔细的放置对称图形并设置合适的角度,我们可以做出非常整齐的蜗轮效果,^42020803c^3所示。
  ?牐犘枰赋龅氖牵扛鋈俗龀龅男Ч伎赡苁遣煌模阈枰欢系魇砸哉页銎渲械墓媛伞?
  ?牐犗乱唤谖颐墙樯芷渌礁霾问?
  #1    四、淡化的设置
  ?牐犈でЧ牡氩糠质怯刹煌该鞫染龆ǖ模飧霾问芎美斫狻6杂诘ジ龅奈锾寤蛘呤欠獗盏耐次锾澹詈媒飧霾问瓒ㄒ桓鼋系偷氖担现凳?10。如果对象不互相交叠,你最好增加这个不透明度。下面这个例子中,左边的效果设定的不透明度为20,右边的不透明度为50,^42020803d^4所示。
  ?牐犘枰⒁獾氖牵飧霾煌该鞫鹊纳柚靡部梢栽谥葱型暾飧鯟ommand命令后再修改,方法是选中最终生成的所有对象,打开层面板修改不透明度。
  #1    五、小结
  ?牐犖颐撬樯艿恼飧鯟ommand命令不仅仅是一个制造扭曲变形和淡化的娱乐工具,一旦你掌握了它各个参数的设置规律,你会发现它是非常强大的。它也是将不断扩充和升级的一个外部插件,非常希望能看到你用这个工具创作的作品,^42020803e^5。