Flash中的渐变制作
?牐犜贔lash的Fill填充面板里,可以制作渐变色。打开Fill填充面板,快捷键“Ctrl+Alt+I”,然后选取Fill选项卡(^41020802a^)。
?牐犉渲械腖inear Gradient为直线渐变,Radial Gradient为放射性渐变。选取Linear Gradient或是Radial Gradient后会出现一个色彩的指示条。可以用鼠标单击为指示条增加色块,用鼠标拖动色块到面板以外的位置可以取消色彩的选定。单选色块后,用点选右边的色彩设置方框,可以设置具体的色彩。制作好渐变后,可以使用墨水瓶工具进行填充,也可以用下方的保存按钮使渐变色保存起来,以后使用就不用再进行设定了。另外组合Mixer面板可以制作出透明度的渐变效果(^41020802b^)。
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?牐犜贔ill填充面板里选择一个色块,在Mixer调色板面板里观察有一个Alpha的值,是以百分比形式来制作透明度的,将Alpha值设整到0%时,成为了完全透明。在Fill面板内此色块会以布块形式出现。
?牐犃硗猓谧龊锰畛湟院螅箍梢允褂梅较蚬ぞ咧谱魈畛涞姆较颍╚41020802c^)。
?牐犖锾宓纳噬瓒āH绻肷柚米榧慕ケ洌梢允褂肊ffect效果面板,在场景内选定一个MC,然后再设定一个Motion动画,在最后一帧打开Effect效果面板,选取Tint设置色彩渐变为蓝色,然后用Enter键测试一下效果。可以看到MC在第一帧为黑色,经过一个渐变的过程最终变成了蓝色(^41020802d^)。
?牐牴赜贓ffect面板里的各项设定:
?牐燘rightness为亮度变化。
?牐燭int为色彩变化。
?牐燗lpha为透明度变化。
?牐燗dvanced为具体值设定。
?牐燜lash中的渐变基本上就是这么多,还有一些渐变是需要在Action脚本语言中设定的。你明白了吗?
?牐犔乇鹛嵝眩喝绻≡馝ffect效果面板时,它是灰色的不可选取状态,这是因为你没有用鼠标单选MC组件,Effect效果面板只对组件才起作用。