Fireworks扩充插件

Author: 梦觉 Date: 2001年 40期

?牐犜谏掀谖颐墙擦薚wist and Fade 2.0中四个小插件,这次我将介绍Twist and Foude 2.0。此次最具诱惑的命令——“扭曲淡化功能”。下面我们详细介绍一下它的使用过程。
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  ?牐燭wist and Fade(扭曲淡化)将作用于任何对象,不管是矢量图还是位图。这个command命令将首先改变原物体的透明度,然后多次复制它,每次都将按比例缩小并旋转生成一个副本。
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  ?牐?1.绘制一个正方形,并对它执行Command—Keap—Twist and Fade 2.0(扭曲幻影2.0)。效果如图1(^40020802a^)。
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  ?牐?2.绘制一个圆形,重复执行此命令,按默认设置,效果如图2(^40020802b^)。
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  ?牐?3.绘制一个椭圆形,并重复此命令,我们可以看到它产生的效果(图4)(^40020802d^)。
  ?牐?4.绘制多种外观的对象,重复此命令,看看效果(图5、图6)(^40020802e^)(^40020802f^)。
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  ?牐?1.首先我们用两个小的正方形作为源对象,按默认设置执行此命令后,将以两个对象的中心点为轴进行扭曲变形处理(图7)(^40020802g^)。
  ?牐犛捎谀仙柚弥械耐该鞫任?10,所以产生的结果不太清楚,你可以改变这个设置。方法是全部选中结果对象,在层面板中改变透明度,下图是改变透明度为50后的效果(图8)(^40020802h^)。
  ?牐?2.接下来我们放置更多的物体,记住你放置物体的位置和相互之间的距离,将完全改变它们的最终效果。但有一点是不变的,那就是它们的中心点,正如你看到的,所有的对象都朝着中心点扭曲变形。
  ?牐牭蹦忝靼琢苏庖坏愕氖焙颍慊嵩谝院蟮闹谱髦霸は戎酪坏阕钪盏男Ч耍ㄍ?9)(^40020802i^)。
  ?牐?3.如果你将最初的对象对称地放置,最终的结果将非常的具有韵律感,下面是利用两个对称的椭圆创造出的效果(图10)(^40020802j^)。
  ?牐犘枰赋龅氖窃谡飧隼又形腋谋淞舜薈ommand命令的数目和角度,同样的你也可以做出此效果,在下一节我将介绍详细的参数变化。
  ?牐犜谙缕谖颐墙浴芭で菪浠薄ⅰ安煌腟teps设定”、“旋转角度设定”等效果进行介绍,怎么样?效果很不错吧?