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?牐燭wist and Fade(扭曲淡化)将作用于任何对象,不管是矢量图还是位图。这个command命令将首先改变原物体的透明度,然后多次复制它,每次都将按比例缩小并旋转生成一个副本。
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?牐?1.绘制一个正方形,并对它执行Command—Keap—Twist and Fade 2.0(扭曲幻影2.0)。效果如图1(^40020802a^)。
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?牐?2.绘制一个圆形,重复执行此命令,按默认设置,效果如图2(^40020802b^)。
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?牐?3.绘制一个椭圆形,并重复此命令,我们可以看到它产生的效果(图4)(^40020802d^)。
?牐?4.绘制多种外观的对象,重复此命令,看看效果(图5、图6)(^40020802e^)(^40020802f^)。
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?牐?1.首先我们用两个小的正方形作为源对象,按默认设置执行此命令后,将以两个对象的中心点为轴进行扭曲变形处理(图7)(^40020802g^)。
?牐犛捎谀仙柚弥械耐该鞫任?10,所以产生的结果不太清楚,你可以改变这个设置。方法是全部选中结果对象,在层面板中改变透明度,下图是改变透明度为50后的效果(图8)(^40020802h^)。
?牐?2.接下来我们放置更多的物体,记住你放置物体的位置和相互之间的距离,将完全改变它们的最终效果。但有一点是不变的,那就是它们的中心点,正如你看到的,所有的对象都朝着中心点扭曲变形。
?牐牭蹦忝靼琢苏庖坏愕氖焙颍慊嵩谝院蟮闹谱髦霸は戎酪坏阕钪盏男Ч耍ㄍ?9)(^40020802i^)。
?牐?3.如果你将最初的对象对称地放置,最终的结果将非常的具有韵律感,下面是利用两个对称的椭圆创造出的效果(图10)(^40020802j^)。
?牐犘枰赋龅氖窃谡飧隼又形腋谋淞舜薈ommand命令的数目和角度,同样的你也可以做出此效果,在下一节我将介绍详细的参数变化。
?牐犜谙缕谖颐墙浴芭で菪浠薄ⅰ安煌腟teps设定”、“旋转角度设定”等效果进行介绍,怎么样?效果很不错吧?