梦幻音效自己编──Cooledit Pro深入编辑及插件
#1 一、采样降噪法
?牐犖颐窃诮新家艋蛏粑募袷阶皇本;嵊懈郊咏吹牡缭肷突肪吃肷馐焙蚓托枰颐鞘止ぜ右韵珻ooledit Pro中最常用的方法是采样降噪法,也就是先采集噪声的样本,然后在整个声音文件里进行分析并删除和样本特征一致的声音部分。
?牐犗喽杂诼家衾此担诼贾频氖焙蛳嚷家欢慰瞻椎牟糠郑饫锩婢桶疟尘暗缭肷突肪吃肷妊≡裾獠糠稚粑募缓笤贑ooledit Pro的菜单栏中选择“Transform”项中的“Noise Reduction”(减少噪音)→“Noise Reduction”,按Get profile form selection分析背景噪音的频率特性并采样,这里需要注意是采集背景噪音样本时尽量采最小、最平直的一部分噪音,然后点击选择左下角的Remove Noise(删除噪声)项,拉动滑动调节杆调节“Noise reduction level”(噪音减少水平)。我们也可以在后面手工添上数值,这个数值不能过大,要不然Cooledit Pro会不分青红皂白地把演唱文件中的成分也当成噪音删除,一般来说数值限制在20以内为宜,一切都设置好后然后按OK结束。
?牐牪杉肷局螅氐焦ぷ髑≡袢康纳粑募⒅匦陆氲絅oise Reduction(减少噪音)选项中,直接使用刚才进行噪声采样时得到的数值,这样就可以把整个声音文件中和采样特征一样的部分都分离出来,从而得到更为纯净的声音文件(^38020802a^)。
#1 二、音调的调整,
?牐犜诮猩袈贾频氖焙颍赡芪颐堑难莩舻鞯陀诎樽嘁衾郑馐焙蚓突峋醯靡舻鞑缓托常热缬械母枨舻骱芨撸馟大调的曲子,没有专业训练唱不上去,可是很好听,怎么办?
?牐燙ooledit Pro里面为我们提供了升降调的功能,这样即使歌曲很有难度我们也不用害怕唱不上去了。可以先用低一些的音调演唱,然后回到Cooledit Pro里再把伴奏音乐和演唱声音调整成一个音调。首先我们选择“Transform”(转换)项最下面的Time/Pitch(时间/定位)选项,进入Stretch(时间延长)选项中的Gliding Stretch(平滑延长)选项。要想改变音调而声音文件的总长度并不跟着改变的话,在Stretching Mode(延长模式)中就不能选择Time Stretch(时间延长),而是要选择Pitch shift(保持音乐节拍不变),这样进行音调处理则整个声音文件的长度并不跟着变化,中间的Precision(转换精度)要选择高精度(High Precision)才能保证声音文件的质量(^38020802b^)。
#1 三、音频插件介绍
?牐犠ㄒ档纳穸ㄎ徊寮?WAVE S1 StereoImager(^38020802c^)。
?牐犑煜ひ衾值呐笥衙嵌贾郎穸ㄎ辉谡錾舯嗉讨姓加泻苤匾牡匚弧>湍梦颐窍殖⊙莩舻穆贾评此担镜脑蚴前讶说难莩ㄎ辉诨平鸱指畹愕奈恢茫诘缟е锌删兔荒敲醇虻チ耍枰淙敫丛拥牟问怂悖贑ooledit Pro中想完成这样的工作基本上是不可能的。现在我们不用发愁了,有了专业的声像定位插件WAVE S1 StereoImager,,就可以很方便地用鼠标拖动来完成,在屏幕中间的显示器上我们可以直接看到形象的图示,非常直观简便。该插件是WAVE插件包里面的其中一项,大家可以去官方主页http://www.waves.com上去下载WAVE的试用版本,现在的版本是3.01,文件大小4.20MB。
?牐犎砑脑诵薪缑嫒缤?3所示,屏幕中间是一个图示的显示窗口,窗口的左面和下面都有调节的滑动调节杆,在显示窗口的右侧是总输出的电平指示器,方便你控制输出电平。接下来先给大家介绍一下界面上的主要调节参数的含义:
?牐燝ain(增益值):它代表的是当前频段输出值,相当于总输出前的音量控制,我们改变它的值就可以提升或降低当前频段的音量。
?牐燱idth(宽度):当然不是说实际意义上的多宽,它指的是听觉宽度,通过修改数值的大小就可以达到听觉上音场的扩展,通俗地说也就是可以把声音拉近或拉远。
?牐燬huffle(声像移动):这个数值越大,进行处理的幅度就越剧烈。
?牐燜req(转移频率)。
?牐燗smmetry和Rotation:即以中心为轴旋转,我们在用鼠标进行拖动操作的时候就可以看到声像定位的偏离。
?牐犖颐且龅牟僮骱芗虻ィ檬蟊晖隙厦嬲饧父龌鹘诟耍踔行木突崴孀疟浠谑蟊晖隙氖焙蜃⒁馑俣炔荒芴欤羝档牟僮骱苷加孟低匙试矗鞯姆裙欤饔锌赡芨簧夏悴僮鞯乃俣龋⒁庖鹘诨瞬⒆邢甘蕴舻谋浠菔导实奶羟榭龃?理。
?牐牶昧耍远嗝教逯玫囊羝荡?理我们就讲完了,在后面我们将进入多媒体之旅的视频编辑,等着体验视频处理的乐趣吧。