简单制作MOV文件

Author: 柴璟 Date: 2001年 25期

?牐燤OV是MOVIE的简写,原来是苹果电脑中的视频文件格式。由于能拥有较高的分辨率,所以相对于一般的VCD文件,MOV格式视频文件的画面更加清晰。制作出色的MOV视频文件,我们可以试试一款简单易用的编辑软件QuickEditor。
  ?牐燪uickEditor用于编辑和制作QucikTime MOV格式的影像文件,该软件最新版本是6.0,可在http://www.gic.ch/endo/quickeditor.zip处下载,大小为1407KB。是个共享软件,注册费为35美元。QuickEditor可以运行于Win95/98/NT环境下,并且需要QuickTime 3.0版或更高版的支持。
  ?牐燪uickEditor的操作界面(如^25020801a^)共分六个区,分别是:图形/影像文件剪接区(CLIP)、剪接片段效果编辑区(TRANSITIONS)、影像文件操作区(MOVIE)、影像文件变化效果选择区(VIDEO EFFECTS)、音频文件操作区(SOUND/NUSIC TRACK)和相关信息显示区(INFORMATIONS)。
  ?牐犖挥贑LIP(图形/影像文件)编辑区内的文件是源编辑文件,可以是影像文件或图形文件,MOVIE(影像文件)编辑区内的是目标编辑文件,也就是最后输出的MOV格式的文件。通过剪接片段效果编辑区(TRANSITIONS)和影像文件变化效果选择区(VIDEO EFFECTS),可以为所选的文件增加各种特效。如果必要,还可以在AUDIO CLIP区打开AUDIO(音频)文件,合成到MOV文件中去。下面笔者就讲讲如何利用这个软件编辑制作MOV文件。
  #1?牐犐柚梦募直媛?
  ?牐犙≡裥枰嗉奈募0聪翪LIP面板中的弹出按钮选择需要编辑的图形或影像文件。如果选择常用的640×480或者更大的分辨率,我们可以得到相当清晰的视频文件画面,不过另一方面我们得到的文件体积就比较大。如果是网上发布,选择320×240左右的分辨率就可以了。Duration(延时)设为两秒,因为CLIP操作区只支持影像文件的播放,所以当选静态图形文件时会弹出一个“Import Picture”对话框,可以设定一个延时时间,用于播放静态的图形文件。这里我们选用320×240的图形文件,延时设为两面三刀秒。
  #1?牐犐柚梦募浠Ч?
  ?牐犕夹挝募『昧耍倮丛黾佑蒀LIP合成到MOVIE时的变化效果。在“TRANSITIONS”面板中按下“SELECT”按钮,弹出“Select Effect”对话框。在对话框的左侧有一个列表,包括有扩张,内缩等共13种特效,而且某些特效还有数十种子类特效可选,可以说特效是非常的丰富多彩。在对话框的左下角有个预览窗口,可以立刻看到各种特效效果。接着按下“Save”按钮。QuickEditor会以文件名.qfx的形式存放在指定的目录下。
  #1?牐犘陆ㄓ跋裎募?
  ?牐犜贛OVIE面板中选用现有的影像文件或生成一个新的影像文件。这里我们选择生成一个新的。选择“File→New Movie”弹出对话框,生成的Movie文件的尺寸大小可以自己设定(选“Custom”进行自定义设置),但最好与CLIP面板中所选图片的尺寸大小一致(选“Use Clip's Dimensions”)。在对话框的下部设置Movie文件的特性,包括长度和预置的特效。如果不选择“Generated with QT Effect”选项,确定后就是一段没有任何效果的“黑片”;否则就会弹出“Select Effect”对话框,在此共有三种预置的特效供选择。任选一种特效,确定后就会生成一段带有预置特效的Movie文件。在这里,我们选择生成一段没有任何特效的黑片,长度也是两秒。
  #1?牐犖募铣?
  ?牐犜次募湍勘晡募家炎骱茫矣蒀LIP合成到MOVIE时的变化效果也已调好,现在就要开始CLIP和MOVIE的合成工作了。但在合成之前,先要确定文件编辑时的开始点(Start)和结束点(End),这里由于我们要将图像文件和新生成的影像片段合成,所以在CLIP中将START点置于文件的起始位置,END点置于文件的结束位置;在MOVIE中将START点置于起始位置,不设定END点。
  ?牐犐瓒ㄑ≡竦闶笨梢杂檬蟊暝谑奔湎撸═ime Line)上拖动,或用渐进按钮(One Frame Forward)来精确定位,选好位置后按下Set Points中的START或是END按钮即可。设定好开始点和结束点后,就可以开始合成工作了。在QuickEditor界面任意一处点击鼠标右键,选“Insert/CLIP Selection in MOVIE with Transitions”,也就是把带着特殊效果(Transitions)的CLIP合成到MOVIE的Start点处。
  #1?牐犖募Ч庸?
  ?牐牻械秸庖徊剑飧鯩OVIE的雏形已经出来了。不过似乎效果还不够炫,这时就需要用到“VIDEO EFFECTS”面板。具体操作与CLIP面板的操作一样。特效调整满意后,剩下的工作就是将效果加入到文件中。但在加入前,必须再确定开始点和结束点。也就是说,要告诉QuickEditor,这个VIDEO EFFECT要加载在MOVIE的哪个片断中。确定好后,在QuickEditor界面任意一处点击鼠标右键,选“Apply→Video Effect to MOVIE Selection”就可以了。最新版的QuickEditor还增加了Titling的功能,利用这个功能可以为你的作品作一些简要的说明,还可以设置文字的大小、字体、阴影、角度和动画。作好这一切,就完成了MOVIE最后的润色工作。
  #1?牐牪迦胍羝滴募?
  ?牐犇壳癚uickEditor支持的音频文件有WAV、AIF和AU格式。在AUDIOCLIP面板中打开文件,如果打开的是具有声音的MOV文件,则只播放声音。打开后,如同在MOVIE中插入CLIP一样,设置好MOVIE中的开始点,再设置好AUDIO CLIP中的开始点和结束点,然后在QuickEditor界面任意一处点击鼠标右键,选“Insert→AUDIO CLIP Selection in Movie”,这样声音文件也顺利地合成到MOVIE中去了。
  ?牐犚磺卸甲龊昧耍峡煊肕OVIE面板中的播放(Play)按钮看看自己的劳动成果吧。在播放过程中如果发现声音和画面的长度不一致,可以再调节声音或画面的长度。利用Start和End设定被编辑的片断,点击鼠标右键选“Delete Selection→in MOVIE”或“in AUDIO CLIP”删去多余的部分;或是通过加载多个图形文件、声音文件和特效补入不足的部分。
  #1?牐犖募涑?
  ?牐犠詈蟮墓ぷ骶褪鞘涑鑫狹OV文件了。选“File→Export MOVIE”弹出“Save exported file as...”对话框。在对话框的下部,通过在Export中选择不同的输出格式,可以生成MOV、AVI、BMP、AIF、WAV等共12种格式。在以上的例子中,我设置为每秒25帧,真彩色,输出文件质量为中等,每24帧一个关键帧;声音的采样率为22.05kHz,比特数为16,单声道(MONO),采用64-bit浮点压缩算法(Floating Point);并设置了Fast Start-Compressed Head,这是QuickTime 3.0的新功能,用于网络快速播放。