用After Effects制作简单的烟雾效果

Author: iching Date: 2001年 23期

?牐燗dobe After Effects是Adobe专业数码媒体制作包的一员,它主要是用于影视后期制作。大家还记得电影《风云》中步惊云的排云掌与聂风的风神腿吗?这些特效是就是运用了Adobe After Effects。它可以提供合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,较适合从事影视动画制作的人士。作为一名初学者,制作这个教程其实完全是自己开始学习的尝试,没有什么高深的技巧和经验,首先是准备工作,我们需要:
  ?牐?1.smoke效果源文件:htt://iching.web.sina.com.cn/tut/sixdat.aep
  ?牐?2.Adobe After Effects 5.0 Info:http://www.adobe.com/products/After Effects/main.html
  ?牐?3.效果示范插件:(需要Quicktime插件):http://iching.web.sina.com.cn/tut/sixdat.mov
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  ?牐?1.跳转到特定帧的方法:在AfterEffect中,帧之间的跳转可以使用“Ctrl+G”快捷方式,这个和Discreet Combustion是完全相同的。
  ?牐?2.关键帧的生成:当我们想要在当前帧进行对象的变化时,我们必须像Flash一样生成一个关键帧。我们看到,在一个composition当中,每一个对象的相关属性前面都具有一个“圈定”图标,生成关键帧的方法是选择相应对象属性的“圈定”图标。这样我们就为对象的这个属性在当前帧生成了一个关键帧。注意,After Effects的关键帧和Flash的关键帧是完全不同的。Flash是一个基于层的动画工具,而After Effects是一个基于对象的动画工具,这是我们需要注意的地方。
  ?牐?3.影片的预览:在After Effects的Time Controls(时间控制)面板中,我们可以使用“ram render”来进行影片的预览,如^23020801a^1中箭头所指。
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  ?牐犑紫龋舳疉fter Effects(^23020801b^2)。选择“File→Import→Footage File”(脚本文件)或者“Footage Files”,选择需要引入的素材,然后点击OK。这时我们就建立了一个新文件项目,并且生成一个新Composition,我们将时间设定为3分钟,选择“File→Save”保存文件,After Effects 的项目文件格式为*.AEP。选择“Composition→New Composition”,弹出对话框,在这个对话框中我们需要对合成影片的名称、尺寸、分辨率、持续时间等进行设置。
  ?牐牻幼盼颐蔷涂嫉既胪枷裎募=?立完成后,我们直接在Project窗口点击鼠标右键选择“Import→File”并导入一个图像文件(^23020801c^3)。鼠标双击项目窗口中(Project Panel)的sixdat_original 打开我们刚建立好的composition,将我们导入的图像利用拖拉的方式拖入到timeline中,并适当进行尺寸的调节,完成如^23020801d^4所示。
  ?牐犎缓笪颐抢瓷瓒ㄐЧτ茫飧鲅涛硇Ч敝薪婕暗?3个基本的Effect,它们的应用和设置方式是基本相同的。下面我们就以Scatter效果为例,进行说明。
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  ?牐犑紫龋颐悄D庹飧龇稚⒌骄酆系墓獭Q≡瘛癊ffect→Stylize→Scatter”效果,在图像对象上面应用,在Timeline面板中的Effects项目中增加了一个Scatter栏。
  ?牐犔?30帧,为Scatter Amount属性增加一个关键帧,并且改变scatter amount的数量到120;
  ?牐犔?57帧,同样的为Scatter Amount属性增加一个关键帧,并且改变scatter amount的数量到0;
  ?牐牶昧耍颐嵌哉飧鲂Ч哪D饩退慊就瓿闪恕:虵lash一样,缺省条件下,关键帧之间的插值采用的是线性方式进行生成,这样的优点是简单,但是也会使我们的动画过渡变得比较僵硬,失去了弹性。因此,我们继续对效果进行调整(^23020801e^5)。
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  ?牐犑褂檬蟊暧壹慊鞲詹派傻牡谝桓龉丶。来窝≡瘛癒eyframe Assistant→ Easy Ease”。下面我们可以看看调整前和调整后的效果。
  ?牐牶昧耍飧鲂Ч挠τ镁退慊窘崾恕M颐窍旅嫘枰械氖橇硗饬礁鲂Ч哪D狻S捎诓街韬头椒ㄍ耆嗤揖筒辉僦馗戳耍唤Ч敝猩婕暗降牟问斜砣缦拢海╚23020801f^)
  ?牐?4.影片输出
  ?牐犙≡瘛癋ile→Export→Quicktime”,就可以将我们的影片以mov格式输出了。最后通过QuickTime,我们就可以欣赏到自己的作品。到这里为止我们就基本完成了这个小效果的制作了。很简单,但是我们学习到了:关键帧的生成、帧之间的跳转、效果的添加与属性动画。
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