图形图像常见问题解析(45)
?牐牬?:在Fireworks4中,你可以使用菜单命令“Window→New Window”来打开一个和当前文档一模一样的文档窗口,甚至连文件名也是相同的。默认的新文档窗口的放大倍数和原文档窗口的放大倍数是一样大的。你可以在该新文档窗口中重新调节其放大倍数。这样你就可以很方便地放大某个文档窗口的显示倍数来进行细节操作,而可以从另一窗口中观察总体效果。你移动任意一个窗口的对象,另一个窗口的相应对象也会跟着移动,是不是感觉比Photoshop的Navigator面板还要容易使用一些呢?
?牐犖?:在Fireworks4中,帧面板中的帧延迟时间是怎么计算的?如何为帧设置延迟时间?为两个以上的帧设置同样的延迟时间该如何操作?
?牐牬?:在Fireworks4中,帧延迟时间通俗地说,就是当前帧的播放时间。如果你把帧延迟时间设得长,那么在动画中,该帧就播放得慢,停留的时间就长。在Fireworks4中,帧延迟时间设为100,就相当于现实生活中的1秒钟。Fireworks默认的帧延迟时间为7。
?牐犐柚弥⊙映偈奔浜芗虻ィ阒灰蚩狥rame(帧)面板,在后半格的帧延迟时间上双击,此时会弹出一个对话框,在Frame Delay对话框中重新输入一个数字,按回车键或是点击面板以外的任何地方关闭对话框。
?牐犖礁鲆陨系闹∩柚猛难映偈奔涫保阈枰妊∪≈。绻茄∪×亩喔鲋。憧梢园醋hift键分别选取第一帧和最后一帧。如果是选取不连续的多个帧,按住Ctrl键,点击每一个要选取的帧。双击任何一个被选择的帧的延迟时间,在打开的Frame Delay对话框中重新输入一个数字,按回车键或是点击面板以外的任何地方关闭对话框。
?牐犖?:Copy/Paste,Duplicate,Clone三者有何区别?
?牐牬?:Copy/Paste(拷贝/粘贴):在对象编辑模式下,是指把当前剪贴板中的对象粘贴到Fireworks4文档中,假如你在Fireworks4文档中对一个对象进行拷贝操作后并马上进行粘贴,则粘贴后对象会覆盖原来的对象。在图像编辑模式下,只能使用Paste命令,并且遵循“哪里剪切哪里粘贴”的原则。外部剪切的图像,一般都从画布的中心点开始粘贴。如果你在Preferences(属性)首选项的Edit面板中取消了对Expand to Fill Cocument的选择,则在图像编辑模式下的粘贴操作,就会有一个粘贴范围的概念。
?牐燚uplicate(复制):复制命令是对当前选中的对象直接复制,复制后的对象的位置会和被复制的对象的位置比有些偏移。
?牐燙lone(克隆):作用基本上和复制一样,所不同的是克隆是原地复制,克隆后的对象与原来的目标对象完全重合。
?牐犝馊咧銬uplicate和Clone命令只能用于对象编辑模式下。而Paste功能则可以用于图像编辑模式下,也可以用在对象编辑模式下。Duplicate和Clone命令只能对整个对象进行操作,而Paste命令则可以进行局部拷贝粘贴。综上所述,这三个命令都有复制的意思,Paste和Clone更有原地复制的意思。