图形图像常见问题解析(38)

Author: Date: 2001年 38期

?牐犖剩篎lash中场景是怎么回事呢?
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  ?牐犎绻阋氤【叭ケ嗉【澳谌荩蛟贔lash的右上角有一个场景按钮,点击可以选择进入的场景。
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  ?牐燯p区状态表示按钮的正常状态
  ?牐燨ver区状态表示按钮被鼠标指向时的状态。
  ?牐燚own区状态表示按钮被按下的状态
  ?牐燞it区状态表示按钮感应鼠标的区域
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  ?牐犖剩涸贔lash制作过程中,如何将位图转换为矢量图呢?
  ?牐牬穑篎lash本身提供有将位图转换为矢量图的功能,使用Modify菜单里的Trace Bitmap,选中后就打开了此面板。面板上一些参数设置须注意:
  ?牐燙olor(色彩项):取值0~500,数值越大,容错程序越高,用以降低转换的误差。
  ?牐燤inimum area(最小的取值像素区域):即不同色彩转换成同一色彩的最小范围,数值越小越精确。
  ?牐燙urve Fit(设置平滑的程度):共有Pixels(像素)、Very Tight(很紧密)、Tight(紧密)、Normal(正常)、Smooth(平滑)、Very Smooth(非常平滑)等6个选项。越是平滑的组件,失真也就越严重。
  ?牐燙orner Threshold(边解数量):共有Many Corners(多边角)、Normal(正常)、 Few Corners(少边角)等3个选项。你可以根据自己的需要设置,注意在选取这个面板时一定要先选中图像,不然的话此项将为灰色的不可选取状态。