动态文字制作利器──Swish

Author: 何振善 Date: 2001年 25期

?牐牨嗾甙矗核孀臚lash的推出,使网页中动态图像和文字添加变得容易起来。但对于普通用户而言,要掌握Flash的基本使用方法并制作出动态文字和图像效果,仍须费一番周折。特别是有时只须制作一些简单的动态文字,这样折腾良久就显得有点得不偿失了。下面向读者介绍Swish这款以小巧精干著称的Flash制作软件的使用方法,借助它我们可以快速地制作出多种常见的动态文字效果。
  #1    1 下载Swish
  ?牐牰杂谑滞飞厦挥姓馓兹砑呐笥眩傻絟ttp://www.newhua.com/swish.htm去下载。
  ?牐犜赪indows系统中运行Swish。程序运行后,将会弹出两个窗口,在这里我们将看到Swish的基本界面(见图1)。(^25020701a^)下部的主窗口是进行编辑的地方;上面的窗口则是制作效果的显示。
  #1    2 编辑Flash动画
  ?牐犗旅婢屠肧wish软件来制作一个欢迎用户的Flash文字动画。单击软件工具栏上的“文本输入”按钮,在这个动画中添加第一组文字。将软件右下方的栏目转到Text栏,然后将文本内容编辑为Welcome,接着单击“前景色”按钮,将文本的颜色设置为蓝色。
  ?牐犝馐痹谛Ч翱谥校嵯允境鱿嘤Φ男Ч?见图2)。(^25020701b^)
  ?牐牻酉吕醋絋imeline栏,在里面选中Welcome项,然后单击Add Effect(添加效果)按钮,在弹出的效果菜单中,选择Squeeze效果(见图3)。(^25020701c^)
  ?牐犜诘龅亩曰翱蛑校柚枚∈∟umber of Frames)为30,保持其它设置不变,然后单击OK。
  ?牐犝庋覵wish的Timeline栏可以看到,在Timeline中添加了一个30帧的Squeeze动画。在Timeline中的Squeeze动画条上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Play,就可以预览这个动画的效果(见图4)。(^25020701d^)
  ?牐犎绻胍V苟梢缘セ髦鞔翱诠ぞ呃钢械暮谏娇颍ㄍV拱磁ィ?。
  ?牐犝饫镌俳樯芤桓黾虻サ亩谱鞴獭=玊imeline栏中的光标放到第40帧的位置,然后按“Add Effects”按钮,选择加入一个Explode动画(见图5)。(^25020701e^)
  ?牐犜诘龅亩曰翱蛑校梢陨柚肊xplode动画的参数,以获得更加准确的动画效果(见图6)。(^25020701f^)对此不太熟悉的用户可以保持软件默认设置,单击OK就可以了。
  ?牐犝庋阍诙?40帧的地方添加了一个长度为30帧的Explode动画。这个动画的效果如图7(^25020701g^)所示。
  ?牐牰谱魍瓯虾螅涂梢园阉汲鑫狥lash格式的动画文件了。在网页中可以使用的Flash动画文件为SWF格式的动画文件,因此要把这个动画转化为SWF格式。在File菜单中选择“Export to SWF”命令(见图8)。(^25020701h^)
  ?牐牭比灰部梢韵妊≡瘛癟est In Player”命令,在Flash播放器中测试一下这个动画的效果。
  ?牐犎缓笾葱小癊xport to SWF”命令,导出SWF动画文件。在弹出的Export to SWF对话框中,把这个Flash动画文件保存为welcome.swf。这样,就完成了这个Flash动画的制作。
  #1   3 新建网页文件
  ?牐犖私谱鞯膄lash动画加入到网页中,我们先制作一个简单的网页文件。打开Dreamweaver 4的网页编辑窗口,在Window栏中设置Objects浮动面板,然后在网页中输入文本内容。
  ?牐犖烁奖愕卦谕持信帕蠪lash动画对象,我们在网页中创建了一个1×1的表格专门用来放置这个Flash动画。在下面的操作中,我们就把Flash动画添加到到这个表格中去。制作的网页效果如图9(^25020701i^)所示。
  #1    4 添加Flash动画
  ?牐犜贒reamweaver 4的对象浮动面板的Common栏中,含有Flash对象的按钮。就是用这个按钮来添加Flash对象。将光标移动到表格中,然后点击Insert Flash对象按钮(见图10)。(^25020701j^)
  ?牐犜诘龅腟elect File对话框中,选择刚才制作好的动画文件welcome.swf。
  ?牐牭セ鱋K,可以看到,Flash动画文件便添加到网页中去了。在我们的网页中,出现了一个用Flash的图标标志的对象。这就是添加的Flash动画对象(见图11)。(^25020701k^)
  ?牐犙≈刑砑拥腇lash对象,然后单击属性浮动面板上的Play(播放按钮),就可以播放这个Flash动画了。
  ?牐犓得?  对这个Flash对象对应的属性浮动面上的一些项目向读者做简要的介绍:
  ?牐燪uality:在这里可以设置Flash动画的播放效果。一般选择High(高品质)。
  ?牐燬cale:设置Flash动画的尺寸,一般设置为Default。也可以通过拖拽Flash动画对象的边框来改变Flash动画对象的大小。
  ?牐燣oop:设置是否反复播放Flash动画文件。
  ?牐燗utoplay:设置是否在网页加载时就开始播放Flash动画。
  ?牐牥淹澄募4嫖猧ndex.htm,然后按F12键,就可以在浏览器中预览Flash动画的效果了。