神奇的MoHo动画之旅(二)
?牐燤oHo一共有四个工作区,如^23020703a^1所示从左至右依次是:绘图区、填充区、骨骼区、动画区。这四个工作区共用一个工作区域,用鼠标在工作区选项卡上依次点击就可以转换到相应的工作区,对于不同的工作区有不同的工具栏与之相对应。点击四个选项卡可在四个工作区之间相互切换。
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?牐牪愀《翱诘哪谌荩ㄈ鏭23020703b^2)包括层工具条、父层、子层、背景层。下面我们先从层工具条讲起。
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?牐牪闾砑庸ぞ撸禾砑覯oHo层。MoHo一菜有五种不同性质的层,分别是矢量层、图像层、群组层、骨骼层、转换层。
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?牐牪街?1:点选加点工具在绘图工作区点击鼠标左键(不放松)并向欲画图形方向拖动鼠标后放开左键。画出如^23020703d^4中的1所示图形。
?牐牪街?2:将光标从当前位置向欲移动方向下方移动几个像素的位置(如图4中的2所示)。
?牐牪街?3:点击鼠标左键开始拖动,画出如图4中的3所示图形。
?牐牪街?4:依上述方法画至如图4中的4所示图形。
?牐牪街?5:将矢量图形闭合有如下方法可用。1.在画至图4中的2时按一下空格键,MoHo将依据最近原则将矢量图形闭合。2.在画笔菜单中选weld(焊接)选项,可以按最近原则将两个关键点自动连接从而闭合矢量图形。
?牐犞氐闼得鳎喝绻诓街?2中不将光标向下位移几个像素的距离,而是从图4中的1所示位置直接拖动则会产生与图4中的5一样的图形。这里可以看出加点工具对近距离的点进行自动连接,但如果距离较远时就不能实现自动连接了。
?牐犉浯问窃贛oHo的绘图模式中有以下工具是不能对矢量图形中单独一个关键点进行操作的,它们是放缩工具、旋转工具、水平和垂直扭曲工具、水平翻转和垂直翻转工具,当选择的对象是一个单独的关键点时这些图标是灰色的不能选中。
?牐犠芙幔篗oHo提供的绘图工具功能有限,不能与CorelDraw、Freehand等著名的矢量作图软件相比。但对于绘制简单的矢量图形还是绰绰有余的。只要用心领会,熟练地用这些工具也能绘制出生动逼真的矢量图形。另外MoHo可以导入Adobe IIIustrator文件格式,用于弥补其绘图方面的不足。
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?牐牶竺嫖颐墙械組oHo的第三种工作模式——骨骼模式,我们就进入MoHo的精华区了,等着吧!呵呵。