神奇的MOHO动画之旅(一)

Author: 聂辉 Date: 2001年 22期

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  ?牐犖耸勾蠹腋拥牧私釳oHo,我们可拿它和大家非常熟悉的Flash作一个比较:概括而言,Flash是一个“全攻全守”型的多媒体动画设计软件,而MoHo是一个二维矢量动画设计软件。Flash是一个全能型的多媒动画软件,它可以包含声音、图像等多媒体文件,并具有完善的交互能力,Flash可以设计矢量动画也可以设计位图动画,只不过Flash主要面向于Internet上的应用,因考虑网络带宽的原因而多用于矢量动画设计。MoHo虽然也可以导入位图,但它更多地用于矢量动画设计上,而且MoHo不能导入诸如声音等多媒体文件,并且MoHo也不具备与用户之间的交互能力。这样一比较MoHo功能上好像要比Flash弱很多,事实也的确是这样。但我说过“术有专攻,业有所长,尺有所短、寸有所长”,MoHo的绝技就是它特有的骨骼动画设计。大家都知道Flash的最新版本Flash5足有20余M之重,与Flash5的肥胖之躯相比,MoHo以区区3M之身是不能与Flash比腕力的,但MoHo过人之处不在其“腕力”而在其技巧。
  ?牐牶昧嗽勖遣荒芄馑挡涣罚旅婢腿梦颐且黄鸾隡oHo神奇的骨骼动画之旅吧。MoHo目前的最新版本是2.5版,在jmsz.3322.net下有其下载链接和注册码文件。
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  ?牐犉舳疢oHo,进入到它的工作界面,首先简单介绍一下MoHo的组成部分。MoHo从使用功能上分如下几个组成部分(如^22020703a^),从上到下到分别是:1.菜单条,2.动画览质量模式,3.编辑方式选择菜单,4.工具区,5.工作区,6.是图层工作区,7.状态栏。
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  ?牐犗旅婢图虻ソ樯芤幌赂鞑说ヌ豕ぷ髑V鞑说ヌ醮幼蟮接乙来问牵篗oHo参数设置、文件、编辑、画线、动画、窗口六个选项。大家注意到在File前面还有个双眼睛的图标,点击进去,这里是关于MoHo版本介绍、帮助文件(在线教程)及参数设置等选项。
  ?牐燜ile选项下的内容。这里着重说明的是Insert Layer选项,点击后弹出插入对话框选项插入的文件,但这里只能选择MoHo格式的文件,其它文件格式是不能插入到MoHo中的。如果不是MoHo文件格式将弹出一个警告提示:当选择插入的是MoHo格式文件时,弹出一个对话框,在选择项栏目是选中要插入的内容,预览窗口中可以看到选择的内容。
  ?牐燩roject Settings项目设置选项用来设置动画屏幕的长、宽、每秒播放速度及动画的背景彩色。
  ?牐燫ender选项用于对层窗口中所有可见层中的矢量图形进行渲染处理。进行渲染时将弹出一个对话框,可以在预览窗口中看到渲染的效果,同时还可以将渲染的效果另存为JPEG、BMP、Targa、PNG四种图像格式。Render Animation选项用于输出MoHo动画作品。MoHo动画作品除可以生成Flash的swf格式外还可以生成如下的文件格式:其中除AVI Movie和Quick Time Movie是生成动画文件外,JPEG、BMP、Targa、PNG这四种图像格式将按MoHo中动画的帧数生成相应数量的图片文件。
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  ?牐牷什说ツ谌葜校毖≡馡nsert Text时将插入一个文本填充。在Font中选择字体,Text为文本内容,Create one fill是建立一个填充选项。注意MoHo不支持中文。
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  ?牐牪说パ∠罹驼庑?,至于具体的细节,我们将在后面的实例中做详细的介绍。下一节我们将介绍工作区以及层浮动窗口及工具面板。