在VC中实现扩展广告条
?牐牭谝徊剑急噶秸臖MP图,为别为280×60和280×350大小(不是定数,可根据实际情况自定),保存为small.bmp,big.bmp。
?牐牭诙剑≡瘛癋ile→New…”菜单,单击New对话框的Project标签,选择MFC AppWizard(exe),在Project Name文本框中输入MyWork,为Location文本框选择合适的工程路径(本文步为“f:\majun”),单击ok按钮,弹出AppWizard-Step1对话框,点选Dialog Based单选按钮,然后直接单击Finish按钮,会弹出New Project Information对话框,单击OK。
?牐牭谌剑赪indows资源管理器下将我们准备好的两张位图small.bmp与big.bmp复制到“f:\majun\mywork\res”目录下,回到VC工作环境中,单击WorkSpace的ResouceView标签,在MyWork Resources上右击,选择弹出菜单中的import项,弹出Import Resource对话框,找到“f:\majun\mywork\res”目录,选中small.bmp,点击import按钮,将位图导入(可能因为你的位图是超过256色的而不能显示,这是正常的,在弹出的警告对话框中单击OK即可)。这时,在ResourceView里面多了一个Bitmap文件夹,里面有一个ID为IDB_BITMAP1的位图资源,右击它,选择弹出菜单中的Properties项,然后把Bitmap Properties对话框的中位图ID改名为:IDB_BITMAP_SMALL。同样,把big.bmp导入并将其ID改为IDB_BITMAP_BIG。
?牐牭谒牟剑嗉璏FC AppWizard(exe)默认生成的对话框资源。删去“确定”按钮与默认生成的静态文本框,将“取消”按钮的Caption属性改为“关闭”,添加Picture控件,打开Picture Properties对话框(在该控件选中状态下,按“Alt+Enter”组合键),选General标签,将ID改为IDC_STATIC_PIC,在type组合框中选Bitmap选项,image组合框选IDB_BITMAP_SMALL选项,选Styles标签,勾选sunken选项,其它为默认属性。
?牐牭谖宀剑赪orkSpace的ResouceView中右击MyWork Resources,选择弹出菜单中的insert项,新插入一个对话框资源,删去上面的按钮,打开它的属性对话框,将ID改为:IDD_DIALOG_BIGIMAGE,选Styles标签,在border组合框中选thin选项,去掉title bar选项,其它属性默认。为对话框添加Picture控件,打开Picture Properties对话框,选General标签,在type组合框中选bitmap选项,image组合框选IDB_BITMAP_BIG选项,其它为默认属性。调整对话框的大小和图片大小一样。双击对话框,出现Adding a Class对话框,单击OK,在随后弹出的New Class对话框的Name文本框中输入新类名为:CBigImageDlg。一路点击OK。
?牐牭诹剑セ鱓orkSpace的ClassView标签,首先在CMyWorkDlg类的头文件的最前面添加一句话:
?牐?#include “BigImageDlg.h”
?牐犎缓笪狢MyWorkDlg类添加private成员变量,将下面三句添到CMyWorkDlg.h中:
?牐爌rivate:
?牐燙BigImageDlg* m_pImageDlg;
?牐燙Rect m_frmRect; //存储小图片栏的尺寸和位置
?牐犜诤齇nInitDialog ()的return TRUE语句前添加如下两句:
?牐爉_pImageDlg=new CBigImageDlg;??
?牐爉_pImageDlg->Create(IDD_DIALOG_BIGIMAGE);
?牐牭谄卟剑iew|classwiard菜单,在MFC ClassWizard对话框中为CMyWorkDlg类映射消息WM_MOUSEMOVE,ClassWizard会自动添加函数OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)。在OnMouseMove函数体中添加如下语句:
?牐牎?
?牐燝etDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&m_frmRect);?牔?
?牐燬creenToClient(m_frmRect);?牔?
?牐爄f(m_frmRect.PtInRect(point))?牐?
?牐爗
?牐燙lientToScreen(m_frmRect);
m_pImageDlg->SetWindowPos(this,m_frmRect.left,m_frmRect.top,100,100,
SWP_NOSIZE);?牔?
?牐爉_pImageDlg->UpdateWindow();??
?牐爉_pImageDlg->SetActiveWindow ();?煟牔?
?牐爉_pImageDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
?牐爙
?牐爀lse
?牐爉_pImageDlg->ShowWindow (SW_HIDE);
?牐牎?
?牐牭诎瞬剑侄砑覥MyWorkDlg类的析构函数~CMyWorkDlg(),即:在CMyWorkDlg类的头文件中public语句后添加“~CMyWorkDlg();”语句,在CMyWorkDlg类的实现文件,即cpp文件中添加:
?牐燙MyWorkDlg::~CMyWorkDlg;
?牐爗
?牐爉_pImageDlg->DestroyWindow();
?牐燿elete m_pImageDlg;
?牐爙
?牐牭诰挪剑昧耍蠊Ω娉闪耍嘁朐诵邪桑纯醋约鹤龅睦┱构愀嫣跏遣皇且埠堋翱帷蹦兀ū境绦蛟赪indows 2000 Professional、VC++ 6.0上调试通过)。