学用钩子函数

Author: 晨晨 Date: 2001年 24期

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  ?牐犑褂霉匙雍⒉皇鞘裁锤呱畹募际酰茉缭贛icrosoft的Win32 SDK手册上就有记载。不过很可惜要看懂Microsoft的手册,可是不容易的事!而且它的例子是使用SDK写的,又不完整!这就让我们这些只会Delphi的程序员更看不懂了。
  ?牐犌岸问奔湮已芯苛艘幌鹿匙雍衷谖野盐壹钢艿难芯砍晒闯隼矗M源蠹矣兴镏?
  ?牐牴匙雍还灿?12种,分为全局钩子和线程钩子两种。线程钩子就只监视某个线程,全局钩子可以监视Windows的所有线程。具体的你可以看看Delphi 带的Win32 SDK(说实话有些钩子我也没有用过^_^),全局钩子是必须用DLL加载,也就是说钩子函数必须包装为一个DLL文件,然后再在主程序中调用钩子DLL中函数才可以!而且有些钩子是必须使用DLL加载为全局钩子,其他的钩子就可以分为全局和进程两种。
  ?牐犜俳馐蜕柚霉匙拥腁pi函数:
  ?牐爁unction SetWindowsHookEx(idHook: Integer; lpfn: TFNHookProc; hmod: HINST; dwThreadId: DWORD): HHOOK; stdcall;
  ?牐犉渲械谝桓霾问枪匙拥睦嘈停坏诙霾问枪匙雍牡刂罚坏谌霾问前匙雍哪?榫浔坏谒母霾问付?监视的线程;返回钩子句柄。如果指定了某个确定的线程就只监视那个线程,即是线程钩子;如果为空,即是监视所有线程的全局钩子。
  ?牐犎绻阒幌胧褂媒坦匙拥幕埃幸桓鱿殖傻目丶梢杂茫褪荝x的RxWindowHook控件。拖到窗体上,设置Active为True就可以了。然后它只有BeforeMessage(消息从消息队列取走前)和AfterMessage(消息从消息队列取走后)两个事件,响应它就可以了,怎么用就看你的了。
  ?牐犗旅嫖宜邓等止匙拥氖褂茫∥矣米罴虻サ氖蟊耆止匙咏步猓壹俣?你懂如何写DLL。来,看一个最简单的源程序:
  #1?牐犚弧LL的工程文件
  ?牐爈ibrary hookprj;
  ?牐爑ses
  ?牐燬ysUtils,
  ?牐燙lasses,
  ?牐爃kprocunit in 'hkprocunit.pas';
  ?牐爗$R *.RES}
  ?牐爀xports //只要把这两个函数输出就可以了,EnableMouseHook,DisableMouseHook;//不会不懂函数的意思吧^_^
  ?牐燽egin
  ?牐爀nd.
  #1?牐牰LL输出函数的实现单元
  ?牐爑nit hkprocunit;
  ?牐爄nterface
  ?牐爑ses
  ?牐燱indows,Messages;
  ?牐爒ar
  ?牐爃Hk: HHOOK;//钩子的句柄值。
  ?牐爁unction MouseHookProc(nCode: Integer;WParam: WPARAM;LParam: LPARAM): LRESULT;stdcall;
  ?牐?//鼠标钩子的回调函数,即用它来处理得到消息后要干什么。这里我只是发送一个//WM_PASTE消息。
  ?牐?//nCode参数是Hook的标志,一般只关心小于0时。看下面的详细说明
  ?牐?//WParam参数表示鼠标消息的类型
  ?牐?//LParam参数是一个指向 TMOUSEHOOKSTRUCT 结构的指针。结构包含了鼠标消息的状态,我只用了hwnd一个
  ?牐?//即鼠标消息要传递给的窗口句柄。
  ?牐?//返回值如果不是0的话Windows就把这个消息丢掉,其它的程序就不会再收到这个消息了。
  ?牐爁unction EnableMouseHook:Boolean; stdcall; export;
  ?牐爁unction DisableMouseHook:Boolean; stdcal; export;//两个函数都是Boolean类型,成功都是返回True
  ?牐爄mplementation
  ?牐爁unction MouseHookProc(nCode: Integer;WParam: WPARAM;LParam:LPARAM): LRESULT;stdcall;
  ?牐爒ar
  ?牐燤ouseHookStruct: ^TMOUSEHOOKSTRUCT;//这个结构Delphi在Windows单元有定义,直接用就可以了。
  ?牐爊State: SHORT;//得到键盘状态的GetKeyState函数的返回值。这是一个16位的数。
  ?牐燽egin
  ?牐燫esult := 0; //最好首先给它一个返回值,不然会有警告的!记住这可不是C语言。
  ?牐?//当nCode小于0时表示还有其它的Hook必须把参数传给它。
  ?牐?//此时就要用Api函数CallNextHookEx让它调用下一个Hook!!!当然不用好像也可以。
  ?牐爄f nCode < 0 then
  ?牐燫esult := CallNextHookEx(hHk,nCode,WParam,LParam)//参数是现成的,直接用就可以了。
  ?牐?//详细的说明可以参考Win32 SDK
  ?牐爀lse if wParam = WM_LBUTTONDBLCLK then //判断是不是鼠标左键双击事件
  ?牐燽egin
  ?牐爊State := GetKeyState(VK_CONTROL);//这个函数只有一个参数,就是要得到的键的//键值,这里用Windows的虚拟键值表示ctrl键。
  ?牐爄f (nState and $80000000) = $80000000 then//如果按下了,那么返回值的最高位为1
  ?牐燽egin                                     //即是16进制的80000000,如果没有按下就返回0
  ?牐燤ouseHookStruct := Pointer(LParam);??//转换指针并付值给MouseHookStruct变量。
  ?牐燬endMessage(MouseHookStruct.hwnd,WM_PASTE,0,0);//如果条件都满足了就发送WM_PASTE(粘贴)消息
  ?牐爀nd;
  ?牐爀nd;
  ?牐爀nd;
  ?牐爁unction EnableMouseHook:Boolean; stdcall; export;
  ?牐燽egin
  ?牐爄f hHk = 0 then //为了安全,必须判断一下再设置钩子。
  ?牐燘egin
  ?牐?//第三个参数的Hinstance 在Delphi中有定义,用就可以了。第四个参数必须为0
  ?牐爃Hk := SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,@MouseHookProc,Hinstance,0);
  ?牐燫esult := True;
  ?牐爀nd
  ?牐爀lse
  ?牐燫esult := False;
  ?牐爀nd;
  ?牐爁unction DisableMouseHook:Boolean; stdcall; export;
  ?牐燽egin
  ?牐爄f hHk <> 0 then //如果有钩子就卸掉它。
  ?牐燽egin
  ?牐燯nHookWindowsHookEx(hHk);
  ?牐爃Hk := 0;
  ?牐燫esult := True;
  ?牐爀nd
  ?牐爀lse
  ?牐燫esult := False;
  ?牐爀nd;
  ?牐爀nd.
  #1?牐犎⑹褂霉匙拥挠τ贸绦虻墓こ涛募?
  ?牐爌rogram Project1;
  ?牐爑ses
  ?牐燜orms,
  ?牐燯nit1 in 'Unit1.pas' {Form1};?牔?
  ?牐爗$R *.RES}
  ?牐?...
  #1?牐犓摹⑹褂霉匙拥挠τ贸绦虼?
  ?牐爑nit Unit1;
  ?牐爄nterface
  ?牐爑ses
  ?牐燱indows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,StdCtrls, RxHook;
  ?牐爐ype
  ?牐燭Form1 = class(TForm)
  ?牐燘utton1: TButton;//放上两个Button和一个Edit控键用来试用我们的钩子函数。
  ?牐燘utton2: TButton;
  ?牐燛dit1: TEdit;
  ?牐爌rocedure Button1Click(Sender: TObject);
  ?牐爌rocedure Button2Click(Sender: TObject);
  ?牐爌rocedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  ?牐爌rivate
  ?牐爗 Private declarations }
  ?牐爌ublic
  ?牐爗 Public declarations }
  ?牐爀nd;
  ?牐爒ar
  ?牐燜orm1: TForm1;
  ?牐?//下面是调用hookprj.dll中的函数。
  ?牐爁unction EnableMouseHook:Boolean; stdcall; external 'Hookprj.dll' name 'EnableMouseHook';
  ?牐爁unction DisableMouseHook:Boolean; stdcall; external 'Hookprj.dll' name 'DisableMouseHook';
  ?牐爄mplementation
  ?牐爗$R *.DFM}
  ?牐爌rocedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  ?牐燽egin
  ?牐爄f EnableMouseHook then
  ?牐燬howMessage('启动钩子成功');??
  ?牐爀nd;??
  ?牐爌rocedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);??
  ?牐燽egin
  ?牐爄f DisableMouseHook then
  ?牐燬howMessage('停止钩子成功');
  ?牐爀nd;
  ?牐爌rocedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);??
  ?牐燽egin
  ?牐?//这里调用是必需的,否则有可能没有卸载钩子就退出了,那就不好了。
  ?牐燚isableMouseHook;
  ?牐爀nd;
  ?牐爀nd.