基本算法简介(三)

Author: 黄陀 Date: 2001年 24期

?牐犜谕臣浦校颐浅3P枰允萁信判颉6扑慊判蛏婕岸嘀峙判蛩惴ǎ饫锞妥畛S玫乃惴ㄗ鲆桓鼋樯堋P枰得鞯氖牵髦峙判蛩惴ǜ饔兴ぃ慌判蛩惴ǘ圆煌灾省⒗嘈偷氖信判虻男?率是不同的(下面的排序算法是以从大到小排序为例)。
  #1?牐犆芭菖判?
  ?牐犎绻新倚蚪隙嗟幕埃庵炙惴ㄐ?率很低。而如果乱序的数据较少,这种算法很快。
  #1?牐牷驹?
  ?牐牸觳檎鍪校绻礁鱿嗔诘氖倚虻幕埃换徽饬礁鍪缓蠹绦?描,直到没有数乱序为止。
  ?牐犗旅媸且桓雒芭菖判虻墓淌道?
  ?牐犜际荩?
  ?牐?7  5  3  9
  ?牐牭谝淮畏⑾?3<9,交换3、9,数列变为:
  ?牐?7  5  9  3
  ?牐牭诙畏⑾?5<9,交换5、9,数列变为:
  ?牐?7  9  5  3
  ?牐牭谌畏⑾?7<9,交换7、9,数列变为:
  ?牐?9  7  5  3。
  ?牐牴鄄煺馑母鍪校梢钥醇?9就像水中的气泡一样不断上升到最前,这就是这种排序算法名称的由来。
  #1?牐燰isual Basic源代码如下:
  ?牐燨ption Explicit
  ?牐燚im a()?? As Single
  ?牐燚im i, n As Integer
  ?牐燩rivate Sub Form_Load()
  ?牐燚im temp As Single
  ?牐爊 = InputBox("请输入数据的个数")
  ?牐燫eDim a(n) As Single '定义动态数组
  ?牐燜or i = 1 To n
  ?牐燼(i - 1)= InputBox("请输入数据" & Str(i),Data,0)
  ?牐燦ext i
  ?牐?10  For i = 0 To n - 1
  ?牐營f a(i)< a(i + 1) Then '如果出现乱序
  ?牐牐Ы换皇?
  ?牐爐emp = a(i)
  ?牐燼(i) = a(i + 1)
  ?牐燼(i + 1)= temp
  ?牐燛nd If
  ?牐燦ext i
  ?牐燜or i = 0 To n - 1 '检查是否仍然有乱序
  ?牐營f a(i)< a(i + 1) Then GoTo 10
  ?牐燦ext i
  ?牐燜or i = 0 To n - 1
  ?牐燣abel1.Caption = Label1.Caption + Str(a(i)) '输出
  ?牐燦ext i
  ?牐燛nd Sub
  ?牐犜创肟梢栽趆ttp://go8.163.com/~betterprogram下载。??