“扫雷”游戏自己编
#1 第一步:熟悉的界面
首先,用VB的Command Button来代表界面中的方格子。当然,一堆命令按钮零乱地堆积起来是没用的,以8×8为例,我们可用它们的数组形式,Command1(0)...Command1(63),用C表示,大体排列采取自上而下自左而右的方式。数组可通过复制的形式完成,为了便于集中管理,我们可将上面64个按钮放于一Frame框上(^08020501a^)。
接着,因为我们每挖开没有雷的地方,会有一个它周围雷的数目,以利于开展下面的工作,我们可在命令按钮的下面放置Label(标签),排列方式和制作方式同按钮相似,用L表示。值得注意的是标签的大小和命令按钮大小最好一样,可通过Propertis(属性)中的Height和Width值来设定。
#1 第二步:代码编写
1.编程思路(请结合源程序看)
通过随机数来布雷阵,设一数组Flag(63)为地雷标志数组,有雷则其值是1,无雷则其值为0,和Command1(1)-Command1(63)一一对应。
不踩雷时需显示当前周围8个区域总计有几个雷,可通过FlagNum()数组来存放,但计算方法不一,“四个角”、“四条边不包含角”和“非四角四边”组成9个区域,可通过函数“Function JudgeNum(ByVal X As Integer) As Integer”来完成,其取值范围为0到8。踩雷后则应立即停止游戏,并可通过CmdRestart按钮重新开始。
右键的Button属性值为2,利用此值,奇数次击右键出现“?”,偶数次则什么也不出现,通过设置标志变量FlagRMouse实现。应特别注意几个数组的联系。
2.源程序
因为挖雷是比较容易“不成功便成仁”的工作,我们可以再设置一命令按钮CmdRestart,它的功能是重新开始游戏,再设置一标签写上一些鼓励的话。
Dim I,Hnum As Integer
Dim Flag(63) As Integer '设置地雷标志数组
Dim FlagNum(63) As Integer '某地区周围雷数目记录数组(0~8个)
Dim FlagRMouse As Boolean '记录右键使用状态标志
Private Function JudgeNum(ByVal X As Integer) As Integer '求地雷数函数
Select Case X '9种情况
Case 0
JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)
Case 1 To 6
JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)
Case 7
JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+7)+Flag(X-1)
Case 56
JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)
Case 63
JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X-9)+Flag(X-8)
Case 8,16,24,32,40,48
JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)+Flag(X+8)+Flag(X+9)
Case 15,23,31,39,47,55
JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)
Case Is<55
JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)+Flag(X+7)+
Flag(X+8)+Flag(X+9)
Case Else 'x<63
JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)
End Select
End Function
Private Sub CmdRestart_Click()
'重新进入游戏
Lblview.Caption="努力哟!"
Frmboom.Enabled=True '激活雷区
For i=0 To 63
LabNum(i).Caption=""
Command1(i).Visible=True
Hnum=Rnd*4
If Int(Hnum)=1 Then'随机布雷
Flag(i)=1
Else
Flag(i)=0
End If
Next i
For i=0 To 63 '求周围雷的数目
FlagNum(i)=JudgeNum(i)
Next i
End Sub
Private Sub Command1_Click(Index As Integer) '雷区,通过Command实现
If Flag(Index)=1 Then '不幸中弹
Command1(Index).Visible=False
LabNum(Index).Caption="B"
Lblview.Caption="再来一回合!"
Frmboom.Enabled=False
Else '开始挖雷,没有踩雷
Command1(Index).Visible=False
If FlagNum(Index)<>0 Then '显示周围雷的数目,为0则什么也不显示
LabNum(Index).Caption=FlagNum(Index)
End If
End If
End Sub
Private Sub Command1_MouseDown(Index As Integer,Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)
'定义右键功能,右键的Button值为2
i=Button
If i=2 And FlagRMouse = False Then
Command1(Index).Caption="?"
FlagRMouse=True
Else
Command1(Index).Caption=""
FlagRMouse=False
End If
End Sub
Private Sub Form_Load() '主程序
FlagRMouse=False '初始化右键提示标志
Lblview.Caption="努力哟!"
For i=0 To 63 '利用随机函数布雷,保证每次雷区不同
LabNum(i).Caption=""
Hnum=Rnd*4
If Int(Hnum)=0 Then
Flag(i)=1
Else
Flag(i)=0
End If
Next i
For i=0 To 63 '利用JudgeNum()计算某点周围雷的数目,并放入数组
FlagNum(i)=JudgeNum(i)
Next i
End Sub
这样,一个酷似Windows自带游戏的扫雷程序就编好了。程序在VB5.0下调试通过。