影视的个人化时代

Author: 熊川 杨子 Date: 2001年 39期

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  ?牐?9月28日,中国首部全数字电影《青娜》在北京中华世纪坛数字艺术馆首映。面积达270平方米的高清晰数字屏幕让观众尽情领略了数字影像技术的魅力。虽然这部影片全长只有5分钟,票价高达40元,但在中华世纪坛的影院内依然场面火爆,这可以说中国数字影视的一块里程碑。 (^39010101a^)
  ?牐牎扒嗄取笔怯捌魅斯拿郑怯⑽腃HINA的谐音,是一个“追求新鲜的,喜冒险、单纯、善良”的18岁“女孩”,只不过她是全数字的,整部影片讲叙了一个洪荒时代人类与大自然搏斗的故事。
  ?牐牎八且徊坑懈栉枨榻诘墓适露唐皇怯泄适虑榻诘腗TV”。导演傅华阳称“提供给观众的信息量非寻常电影可以比拟,故事情节跌宕起伏”。
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  ?牐牎拔颐腔慵吮本?、上海、广州三地影视、广告、IT、数字技术等领域的高级人才。剧组成员上百人,且无一例外地使用国内的技术力量及现有设备,是对国内数字电影水平的一次大检阅。”吴勇先生兴奋地对记者说道。
  ?牐牎肚嗄取反有蜗笊杓啤⒂捌谱鳎笃诖?理全部都是在电脑上完成的。而今年被好莱坞权威报道称为里程碑式的全数字电影《最终幻想:内部精神》则与《青娜》一样采用了全数字方式制作,但提到数字影视,大多数人想到的是《黑客帝国》或更早的《泰坦尼克》,其实这两部影片正是大量应用了数字化的电脑特技,今年好莱坞票房成绩排在前5位的《猫狗大战》、《怪物史莱克》也正是这样的成功例子。今年可以说是数字电影史上划时代的一年,数字影视正长足发展,并进入个人化时代。
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  ?牐牎肚嗄取分谱鞯墓趟淙桓丛樱杀救床⒉桓摺!肚嗄取返闹谱鞣狡牟磺樵傅赝嘎墩獠坑捌闹谱鞒杀窘鼋?200多万元人民币,比起哥伦比亚电影公司《最终幻想:内部精神》1.15亿美元的大制作来,《青娜》的确是“小本经营”。但事实上这正反映了未来影视的一个重要趋势——以数字化为基础的低成本化。
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  ?牐犞谱魇值缬暗娜碛布ぞ咭脖涞迷嚼丛奖阋恕⒃嚼丛郊虻ィ热纾还驹谕枷窈褪悠荡?理领域负有盛名,最近其推出“Final Cut Pro非线性编辑系统”,在它出现之前也有其他的视频剪辑系统,但是价格都奇贵无比——动辄几万、十几万美元。而Final Cut Pro 让对电影有兴趣的普通人也可以买得起,这个软件只需1000美元,以后还可能大幅降价。一直被看作电脑界“贵族”的苹果公司希望借此让影视编辑和制作走下神坛,开拓大众数字影片制作市场,这无疑是苹果公司精明的决定。PC机厂商也不甘示弱,也准备推出相应的产品。
  ?牐犗衷谥谱魇钟笆幼髌返墓ぞ咭阎鸾コ墒欤鋈送耆梢岳孟殖傻囊恍┤砑⒂布谱饕恍┦侄唐热缡褂肞rimier、Final Cut Pro等非线性编辑系统,3D MAX、3D Studio等三维动画软件,你完全可以在家制作属于你的数字影片,实现你的导演梦。
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