影视的个人化时代
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?牐?9月28日,中国首部全数字电影《青娜》在北京中华世纪坛数字艺术馆首映。面积达270平方米的高清晰数字屏幕让观众尽情领略了数字影像技术的魅力。虽然这部影片全长只有5分钟,票价高达40元,但在中华世纪坛的影院内依然场面火爆,这可以说中国数字影视的一块里程碑。 (^39010101a^)
?牐牎扒嗄取笔怯捌魅斯拿郑怯⑽腃HINA的谐音,是一个“追求新鲜的,喜冒险、单纯、善良”的18岁“女孩”,只不过她是全数字的,整部影片讲叙了一个洪荒时代人类与大自然搏斗的故事。
?牐牎八且徊坑懈栉枨榻诘墓适露唐皇怯泄适虑榻诘腗TV”。导演傅华阳称“提供给观众的信息量非寻常电影可以比拟,故事情节跌宕起伏”。
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?牐牎拔颐腔慵吮本?、上海、广州三地影视、广告、IT、数字技术等领域的高级人才。剧组成员上百人,且无一例外地使用国内的技术力量及现有设备,是对国内数字电影水平的一次大检阅。”吴勇先生兴奋地对记者说道。
?牐牎肚嗄取反有蜗笊杓啤⒂捌谱鳎笃诖?理全部都是在电脑上完成的。而今年被好莱坞权威报道称为里程碑式的全数字电影《最终幻想:内部精神》则与《青娜》一样采用了全数字方式制作,但提到数字影视,大多数人想到的是《黑客帝国》或更早的《泰坦尼克》,其实这两部影片正是大量应用了数字化的电脑特技,今年好莱坞票房成绩排在前5位的《猫狗大战》、《怪物史莱克》也正是这样的成功例子。今年可以说是数字电影史上划时代的一年,数字影视正长足发展,并进入个人化时代。
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?牐牎肚嗄取分谱鞯墓趟淙桓丛樱杀救床⒉桓摺!肚嗄取返闹谱鞣狡牟磺樵傅赝嘎墩獠坑捌闹谱鞒杀窘鼋?200多万元人民币,比起哥伦比亚电影公司《最终幻想:内部精神》1.15亿美元的大制作来,《青娜》的确是“小本经营”。但事实上这正反映了未来影视的一个重要趋势——以数字化为基础的低成本化。
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?牐牭统杀镜氖值缬罢谌〉迷嚼丛酱蟮某晒Γ热纾荒甓嘁郧埃礁雒拦说つ崂趾桶磐叨啵眉彝ナ绞致枷窕某闪艘徊康缬埃谢ǚ呀鼋?3万美元,但正是这部《布莱尔女巫》却创造了4800万美元的获利!这超过了大多数好莱坞影片。
?牐牰钤绲耐绲缬暗亩懒⒅破酥挥劝⒎颉げㄋ沧罱纳阋徊康缬岸唐芄膊呕?了300美元,100天时间。世界各地的网友争相为他们提供素材,结果有350万人从网上观看了他们的影片。
?牐犖庥露灾泄钟笆右渤渎诵判模八淙弧肚嗄取分挥形宸种樱撬募际鹾咳捶浅8摺H绻颐堑幕√跫先チ耍隙?可以制作出比国外更优秀的大片的。”而且,从吴勇先生那里,我们了解到,以前很神秘的数字影视技术已经可普及到家庭用户,更低成本的影视节目将大规模地出现,影视爱好者们都可以“Work in house”,制作出自己的PF(Personal Flim,个人电影)和PTV(Personal TV ,个人电视)。
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?牐犞谱魇值缬暗娜碛布ぞ咭脖涞迷嚼丛奖阋恕⒃嚼丛郊虻ィ热纾还驹谕枷窈褪悠荡?理领域负有盛名,最近其推出“Final Cut Pro非线性编辑系统”,在它出现之前也有其他的视频剪辑系统,但是价格都奇贵无比——动辄几万、十几万美元。而Final Cut Pro 让对电影有兴趣的普通人也可以买得起,这个软件只需1000美元,以后还可能大幅降价。一直被看作电脑界“贵族”的苹果公司希望借此让影视编辑和制作走下神坛,开拓大众数字影片制作市场,这无疑是苹果公司精明的决定。PC机厂商也不甘示弱,也准备推出相应的产品。
?牐犗衷谥谱魇钟笆幼髌返墓ぞ咭阎鸾コ墒欤鋈送耆梢岳孟殖傻囊恍┤砑⒂布谱饕恍┦侄唐热缡褂肞rimier、Final Cut Pro等非线性编辑系统,3D MAX、3D Studio等三维动画软件,你完全可以在家制作属于你的数字影片,实现你的导演梦。
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