游戏广场排行榜(10)
#1 本月动态
本月由于读者沉迷在DF3和FIFA2001中,排行榜上无大的名次变动,颇为平静。不过静止的水面下也许就是汹涌的暗流,前十名之后的游戏或许就暗自在寻找机会,试图一举冲上前十名。这次得到了DF3和FIFA2001这样的强援,大大地增加了“弱势群体”的机会,呵呵。但是一些最新的游戏一般是不会在半个月之内登上我们的排行榜前十名的,这样也许对一些很不错,但群众基础却不是很好的游戏有所不公?看来皮皮要设立一个“最可怜游戏排行榜”了^0^
#1 小编乱弹
#1 叶离欢
FIFA2001:FIFA都出到2001了,我和我的朋友还是在玩FIFA99,虽然我对FIFA2001的牢骚有如滔滔江水,可皮皮的缩水功夫厉害,只能略提要点(主要的缺点):1.一个键两个作用,轻击和点按不同,我是用键盘的,在赛况激烈的时候谁能每次都把握好火候?2.将转身过人和造越位安排在一个键上(Alt),明显要你死得难看。我们来设想这样一种情况,中后卫持球,情急之下准备用转身过冲过来的前锋,无奈时机稍差,在按下去之前,对方前锋已经断球了,那么这个“过人”马上就成了一个“漂亮的战术组合”——对方前锋断球,己方后卫压上,留个守门员和他单挑,打电脑倒也罢了,单刀进球几率不高,要是打人……阿门……3.边路突破……(此处删去十万八千字)
DF3:经历了DF2的曲高和寡,三角洲又迎来了她的第二个春天,游戏“修改大师”木十三头一次在不改游戏的情况下成为高手,一把榴弹枪杀人无数,整个一战争狂人,而俺是斗智不斗勇,除了放冷枪就是用匕首,一次从高处一个“大鹏展翅”飞身而下,直取小生的头颅,全场一阵哗然,成为千古绝响……(咦,你们躺在地上干什么?)
#1 阿东
DF3:当最初一代出来的时候,凭借独树一帜的题材,旗帜鲜明的游戏模式赢得玩家的喝彩。而二代过早加入不成熟的3D引擎使游戏变得有些不伦不类。最近上市的三代应用了全面支持3D加速功能使我们有了耳目一新的感觉,在继承以往的风格上更真实地体现了主视角射击游戏的本质,游戏中增添更多的人物、武器、任务模式、场景以供选择,这正是我们所期待的。
FIFA2001:一款游戏如果真的很贴近真实生活的话,无疑是我们与虚拟世界相互沟通的最佳途径。《FIFA》系列正是这方面的代表,超强逼真的动感画面,震撼的专业音效,它所展现的完美的视觉和真实操作的模拟感觉可以让每一个挑剔的运动模拟游戏鉴赏家获得满足。
#1 阿凯
FIFA2001:如果有一天要书写一部游戏发展史,有些名字我们不能不提及,比如《文明》,比如《古墓丽影》、比如FIFA……能在史册上留下名字的游戏总有出众的地方,但是作为一个系列,FIFA是不是如同《古墓丽影》一样到了该终结自己的系列并开始反省的时候。更为纯熟的3D技术应用、真实准确的球员资料、激昂动人的背景音乐,有了这些的FIFA2001将时下PC GAME流行的通病展露无遗:华丽包装下却缺乏能让人久久回味的深刻内涵。也许FIFA99就已经达到了这个系列的巅峰,我已不忍看到2000和2001的蹒跚步伐。足球的游戏和游戏里的足球同样都需要眼来观察,手来感受,心来体会。亮既生,瑜何存?但我从没有怀疑有一天我们能看到冲破实况阴霾的FIFA的涅磐。
DF3:观察、开镜、瞄准、狙杀、关镜、观察……就是这么简单的过程,就是这么迷人的乐趣。2代革新尝试的失败并没有停下NOVALOGIC前行的步履,那个曾经让多少玩家流连于对战厮杀的DF又回来了。或许硬件水平的飞速发展也为DF提供了更上一层楼的宝贵契机,128M内存恰是时候的大降价将DF3送到了我们的硬盘上,也送到了我们心里。特色更为鲜明的武器和参与性更强的多人团队合作游戏模式为DF系列以后的发展指明了一条道路,DF3的中道复兴也昭示着未来游戏发展的路标已经指向了网络的方向。
#1 读者评语
上海陈高翔:一代接着一代的幻想,SQUARE是不是要得精神分裂症了^ ^ ——评《最终幻想Ⅷ》
广东杨挺:劲弩手:大象来了!!大家跑阿!
长戟兵:不怕不怕,我的长戟对大象有附加攻击!看我的!上啊!我戳我戳……
劲弩手:哇,长官,不好了!长戟兵被他戳死的大象压死了!
长官:我倒! ——评《帝国时代Ⅱ》
山东大牛:野蛮人长得这么健壮,可惜只能穿一套装备,要是能把盾牌钉到一起让他拿就好了……喂喂,铁匠JJ,帮我钉钉这两个盾牌啊!——评《暗黑破坏神Ⅱ》
四川梦水:换汤不换药的FIFA,老是炒冷饭的EA,恐怕迟早要被《实况足球》系列把他的FIFA给OVER的。——评FIFA2001
广东西西:玩了《游戏世界》的《仙剑奇侠外传》的小游戏之后,又涌起对小李子和赵妹妹的怀念。何时才能再次见到他们的靓影啊,流口水的梦中…… ——评《仙剑奇侠外传》