点星店

Author: 游侠创作室 HAPⅢ Date: 2000年 第46期

#1    牺牲(Sacrifice)
  开发公司Shiny Entertainment惯常制作叫好不叫座的作品,这个在E3大展屡获好评的游戏看来也难逃此厄运。结合了3D动作以及RPG类的特性,并不能带来即时战略游戏的革命性进步,相反只会觉得怪异。扮演造物主的角色已没有多大新意了,无论是制造部队还是施放魔法,都能看出《上帝也疯狂》的影子。借助优秀的3D引擎,图像品质还是不错的,多边形的大量运用使得视觉效果平滑柔和。其失误在于单元物体尺寸过大,即使分辨率上到1024 X 768也还是非常庞大,但是视角拉伸程度有限,无法使用即时战略游戏的传统俯视角度观察,往往是打得天昏地暗、血肉横飞还是看不清战况。即便有上佳的光影效果,也不能掩盖视觉混乱的弊病。游戏中最大的亮点反而是音乐,恢宏磅礴的交响乐令人无法忘怀,更为游戏增添了史诗般的气势。
  游戏类型:即时战略
    星级:★★★☆
#1    FIFA2001
  作为一个系列化的作品,在充分发挥了电脑性能的基础上,已不可能会有技术上的重大突破。在游戏引擎方面,画面表现只有不多的细节提高,而没有质的飞跃。球员动作确实有了不少进步,至少盘球动作真实多了,可是人工智能的表现依旧差强人意。特别是一贯恶评如潮的守门员设计也没有什么改进,虽然已没有了看着球从身边滑过转身扑住的惊险场面,但是千篇一律的倒地救球还是显得弱智。声音表现上已没有潜力可挖掘,只有在裁判吹罚犯规的时候会引发一阵争吵,在最初的好奇过后就不会再去关心了。边裁的加入几乎没有任何实际意义,因为所有的判罚仍旧来自于低能的主裁。力量槽的设计也许是这个系列开发以来最大的变化,提升了真实性,也表明了EA彻底向《实况足球》妥协。除非上次那个假新闻事件描述的计划能够实现,否则在足球游戏方面很难有真正的提高。
  游戏类型:体育模拟
    星级:★★★☆
#1    三角洲特种部队3:大地勇士(Delta Force 3:Land Warrior)
  Novalogic终于丢掉了敝帚自珍的破烂引擎,使用了全新的3D引擎,尽管还有很多贴图错误,但是对于经历了一代和二代的老玩家来说这已经颇令人感到欣慰了。3D引擎带有几乎所有3D游戏的通病,物体边缘判断不准,两个物体接近时,总是互相穿过一部分或者悬空站在那里,这点在高空俯视的情况下尤为突出。敌人的人工智能有了重大改进,懂得协同配合、迂回包抄等战术,更令人印象深刻的是学会了投掷手雷,使得山头和战壕不再是安全的掩体。与以前系列的游戏相同,三代在多人连线模式上的表现远较单人模式出色,特别表现在能够在游戏公司提供的官方服务器上流畅地进行战斗,但对于非连线玩家来说这并不是很大的益处。
  游戏类型:第一人称射击
    星级:★★★★