便利商店2

Author: 善良的大灰狼 Date: 2000年 第43期

  去年夏天的一套模拟经营游戏《便利商店》,不仅让才出道游戏界的富峰群(游戏橘子的前身)一夜之间创下了20万套的销售海量,一举进入了台湾有实力的大游戏公司之列,更刮起一阵模拟经营类游戏的旋风。一年之后,同样由游戏橘子开发的《便利商店2》又将要上市了。现在就让我们走近它,看一看这部曾经创造了销售奇迹的游戏的二代会有一些什么新的惊喜和特色……
  在二代中,游戏提供了种类繁多的地图和地标,除了台湾岛内的台北、台中、高雄等城市之外,玩家还可以从游戏橘子网站下载东京、上海、汉城、香港、新加坡等地的地图。游戏制作小组为了带给玩家真实的经营感觉,专门根据各地的真实地图进行游戏地图的设计,并且还规划了现实生活中没有规划到的住宅区、工业区、商业区,并且客户阶层也将依照地区而有所分类,大大增加了经营的策略性。
  一个好的店铺,当然需要一个好看的商店标志,可惜在以往的游戏中,却没有能够提供这种功能。现在终于好了,不仅游戏中自带了丰富的店标可供应选择,玩家还可以在游戏中自行设计商店的店标。想一想当经营成功,满屏幕的商店都挂着自己设计的漂亮店标时,那种独有成就感一定会非常强烈吧,并且玩家还可以把自己设计的店标上传到网络上给其他玩家下载。
  大家也许还记得,一代中为了打败竞争对手,我们可以利用游戏菜单中的“攻击”指令让无赖去对手商店大吃大喝,让贞子上门去吓跑顾客。但在二代中,这项指令被取消了,取而代之的是宣传手段的增加,因为在真实的商业经营活动中,是不可能利用那些“可怕”的手段来毁坏自己企业形象的!不过为了不让喜欢攻击的玩家失望,游戏制作小组承诺,会在游戏中增加一种传说的技术,可以利用来攻击人,至于是什么,只有等大家亲自玩过之后才能知道了。
  在二代游戏中,游戏人物被分为了不同的族群(上班族、追新族,天!竟然还有暴走族!!),不同的族群有着不同的购物喜好和支付能力。玩家在进行店面设置时,应该认真思考该地区购物的主要族群,针对他们的喜好来摆设店内的各种物品,才会有赚钱的机会。并且这些人物也不是只会呆呆地进来买买东西就出去的,他们会像真实生活中的人一样活动。
  一代游戏曾找来人气度极高的美女天心作代言人,资料片则找来了同样受人喜欢的平民天后徐怀钰,以游戏橘子一贯的风格,这次又会是哪位漂亮的MM出来代言了,真是好期待啊。
  《便利商店2》也许并不是什么大作,但以搞笑的风格,轻松容易上手操作和平实可信的身边故事,相信会是大家休闲时一个不错的选择。(^43060502a^)
    游戏类型:经营策略     类似游戏:便利商店
    游戏制作:游戏橘子     游戏发行:游戏橘子
    上市时间:2000年11月
    系统要求:P133、32MB、500M硬盘空间