出生入死——《盟军敢死队2》快报
#1 全新的引擎
Pyro的开发小组从一开始就打算提供给玩家全新的东西,于是他们并没有沿用一代的引擎,而是重新开发了一个新引擎。尽管新的引擎在本质上仍然是2D的,不过景物的立体感和阴影等效果都得到了加强。像图示场景中毁坏的建筑和火炮很好地融合在一起,而且立体感相当强烈。新的引擎可以让玩家从四个方位中选择一个观察场景,而且人物的动作更为流畅。(^39060202a^)
#1 独特的角色
新作中除了原有六位主角外,还会增加女间谍娜塔莎(曾经在资料片中出现过)和绰号“羽扁豆”的小偷保罗。这两个新人当然会拥有一些独特的能力,如小偷能够躲过敌人的视线,然后入室偷窃,打开各式各样的锁。至于原有角色能力,也会进一步得到加强,他们将具备隐蔽行动、攀爬建筑物、蹲在窗户后面、潜水、破门、交换物品、贿赂、伪装、爬上电线杆并且利用电缆移动等等能力。更重要的是,每个队员的基本能力都比较全面,区别只是在能力的强弱上,再也不会出现前作那种只有水兵懂得划船,而其他人都是旱鸭子的情况。(^39060202b^)
另外,新增加了一头名字叫“威士忌”(Whisky)的猎犬,你可以在游戏里驱使它完成某些任务,如放置爆炸物,深入那些人无法进入的狭窄通道,或者为队员们传递小物品。
#1 丰富的内容
《盟军敢死队2》中任务的焦点将会集中在第二次世界大战的战争末期。它将主要围绕着太平洋战场、亚洲战场以及其他的一些地方,如北极区(指挪威等北极圈附近的地区)和北非。敢死队面对的敌人也将比以前更复杂,包括了更多类型的德军以及日军,增加了许多新的装备、武器、车辆等等。例如图示就是一个太平洋战区的场景,可以看到东南亚典型的高脚屋和日军的身影。在某些任务中,你可能会遇到一些意想不到的敌人,像海里面的鲨鱼,太平洋岛屿上的瘟疫。(^39060202c^)
#1 多变的场景
室内作战是《盟军敢死队2》最大的特点。当你指挥队员进入建筑时,屏幕会转换成室内场景,你可以看到室内的情况,甚至在屋内隐蔽或者战斗;当你想离开屋子的时候,可以直接从大门进出,也可以翻出窗户。在室内场景时,你还可以旋转镜头,不受视角的限制。另外,角色潜入水中后,屏幕也会自动转换成水下的场景。(^39060202d^)
#1 交互的特点
车辆将会完全实现交互性,而且使用这些武器或者驾驶车辆的可能不止一个角色。例如在一辆坦克里,需要一名驾驶员,还要另外一个人充当炮手。诸如此类的情况还有很多。新增加的武器包括了火焰喷射器、火箭筒、棍子、地雷等等,还有大量的静态武器。
Pyro公司承诺二代将会继承前作多线路、开放式的特点,完成任务的方法仍然会多样化。而且,新作会在人工智能、连网对战功能上进一步得到加强。希望《盟军敢死队2》同样会如它的前辈一样带给我莫大的惊喜!