第37期小生手记
中国的足球和游戏与国际上的差距处在同一数量级,每次都为国足的屈辱表现伤心不已,对国产游戏的每次期待和失望与之相比就微不足道了,毕竟只是某一公司的失败。何必呢!抛弃狭隘的思想,才能在娱乐中解脱自己。我最期待的就是一部好的武侠游戏,当然不是现在的×××。我在等待,但决不期待,那会很容易受伤。
差距太大了,我敢打赌众编辑没人玩国产游戏,却不懈地为国产游戏摇旗呐喊,应该歇歇了,更有意义的事还等着你们去做呢!宽容某一部分劣质的游戏是对它们的纵容,拜托。
整天看着皮皮那小子泡在一大堆稿子里整理他的“国产游戏五周年回顾论谈有奖征文活动”中读者投来的征文,看上去也怪可怜的。但是,昨天皮皮转给了我以上这篇短文,却让小生觉得要说点什么了。
很简短的文章,其实也不算文章,严格算来只是一段文字而已,但是却表达了另外一种意思,不同的声音。写这个东西的人很普通,甚至没写上自己的名字,不过从文字里可以嗅出一股酸涩的味道,和眼泪一样的味道。
中国的足球冲不出去,球迷只能看看国外的高水平比赛。国产游戏老做不好,玩家也只能玩玩国外的经典游戏。这算是中国球迷和玩家的福气呢还是不幸?或者是两者兼而有之吧!
1995年的中国第二届职业足球甲级联赛,确实是办得如火如荼;正好也是这年,金盘、吉耐思、金山……都不约而同地推出了自己的作品,而且金山的《中关村启示录》还做得相当成功。那个时候,好像足球和游戏两个难兄难弟,都可以乘着商业化的大船,乘风破浪向“钱”进了。
但是,如今足球和游戏却同成风雨夜归人,满身泥水,好不可怜。为什么呢?小生不想再作什么讨论了,只要是看“手记”的读者都明白小生的想法是什么。不过小生在这里还是想提醒国内的游戏制作公司一声:自己做的产品是要拿出来卖钱的商品,那么就请以一个商业制作公司的态度去认真对待。要是认为自己做的东西是所谓的“第九艺术品”,那就请留在自己家里慢慢欣赏吧!玩家需要的游戏不是艺术品,国内制作商还没这个能力,玩家只是需要一个能玩的,能让自己好好玩的游戏,仅此而已。
而对于上面那位玩家来说,你如果认为宽容某一部分劣质的游戏是对它们的纵容,我们一定会牢记你的拜托。但是等着我们去做的更有意义的事就是鼓励剩下的一部分有前途的国产游戏,在我们的“游戏广场”和《游戏世界》里把它们介绍给玩家。我想,现在应该不会还存在这么多的阿斗吧!“不管与你的路有多苦,擦干眼泪告诉自己不准哭,再多的伤害我都不在乎,只要你我坚持永不认输”套用一句那英的歌词。