人族战术新讨论
1.神族魔法师对机械化部队远没有对陆战队员们那样致命,因为一个心灵风暴就可以夺走一两队的队员,医生在心灵风暴之前毫无用处。
2.机械化部队拥有极高的机动力,布雷车的高机动性可以随时援助自己的基地或打击对手的分基地。
3.在早期,布雷车提供了额外的反隐形措施。75的水晶就换来了三枚攻击力为125的地雷。
4.机械化部队形成规模的时间很短,可以在早期奠定自己的优势,抢得好的地势。
稍加一些分析就可以看出,大多数的优点都是集中在布雷车之上。蜘蛛雷需要水晶100、气100研究,布雷车标准生产时间30秒,造价是水晶75。这样,人族可以很早就获得一批强大的力量,布雷车对狂热者的杀伤为全伤害,这意味着强力的狂热者在高速的布雷车前不堪一击,这对批量出狂热者的玩家是一个沉重的打击。而蜘蛛雷的研究和制造时间是如此之短,更让神族的快速黑暗圣堂RUSH战术彻底失败。
但在星际里没有任何战术是万能的,也没有任何兵种是无敌的,布雷车是这样,蜘蛛雷的命运也不会比布雷车好上多少。第一,布雷车需要极强的控制,这样才能避免它们像无头苍蝇一样到处乱撞;第二,蜘蛛雷需要更多的时间去布设,人族玩家必须为获得蜘蛛雷强大的力量支持而付出比对手多几倍时间的代价。综合两点,我们得出结论布雷车的使用需要很强的操作和时间积蓄。不幸的是,一个需要大量的操作和时间的战术,在面对一个神族的高手显得是那样的脆弱。首先,在布雷车的蜘蛛雷研究没有升级完毕时,对手的龙骑士RUSH显得威力强大。而如果没有快速造出坦克的话,当对手的侦察器出现后,布雷车+少量的陆战队员更加不是对手。这样,人族很易被反压制,而一旦让神族有了第二个基地,人族就会非常头疼。记得我们常常使用空降金甲虫技巧来对抗人族中期的机械部队,因为这个时候人族恰恰缺少机械人来提供对空打击,提升了速度的穿梭机可以很巧妙地将金甲虫放置到对方的坦克身边,然后引起人族选手的恐慌。而且必须指出,机械化部队同样对魔法师的心灵风暴充满了恐惧,由于不能一击致命,这就给予人心灵风暴脆弱的假象,而事实上机械化部队同样遭到了极大的打击,不同的只是由于体积的原因,减少了一次性伤亡而已。如果不能在中期遏制神族疯狂的占矿,那么失败的阴影将带到后期。到了这个时候,人族的机械化部队由于受地形的限制太大,优势丧失怠尽,而神族的分裂网一旦研究完毕,就意味着人族防线的彻底崩溃。
在这里,我给出一种经过我和一些朋友实验过的人族打法,有意思的是,这些打法很早我们就用过,不过没有现在成熟而已。
在大多数的地图中,当然要排除岛战。我们应该利用良好的布局,来将自己的基地形成一个好的防御圈。而在HUNTER 和 LOST TEMPLE之类的地图上可以使用堵路的建筑风格,在很早的一个争论中,HAPPY和其他的网友还曾经针对我提出的封路口战术强烈反对,但到了现在,事实证明了我们当时的一些分析是有理有例有利的,而不是荒唐的异想天开。
下面我给出一个开局的建设顺序,而到六七分钟后,所有的顺序都将根据形势来确定,而没有特定的步骤。
首先我们采用8SCV开局,第7个SCV到达建设位置,等待矿够100马上动工建设供应站,基地不停地训练SCV直到矿区的负荷满载(即SCV数=水晶矿数量×2+2,以获得最佳的矿物收集LADDER),第10个SCV开始建设兵营。在第11个SCV出来时,建设你的油气开采站,第14个SCV出来时建设第二个供应站,然后不停地训练陆战队员,直到4个-6个,基于各选手不同的微操作水平。在第16个SCV时开始建设重工厂,然后是第二个重工厂。记住,重工厂只提供4个升级了蜘蛛雷的布雷车,然后是不停地生产坦克和大量的陆战队员,一般说来,制造坦克的军费占的比例要多一些。当有了一个集群的坦克军团,可以在陆战队员的支持下挺进,然后的任务就是占领中央要塞,接着快速清除敌方分基地,打掉对手的分基地永远放在第一位,没有什么比摧毁对手的经济更重要,这个战术的重点就是大量的坦克集团和陆战军团。在占据中央要塞后,稳步地利用坦克推进,总之,缺少分基地的神族,很难和人族抗衡。在中期,不停地建设兵营和重工厂,不停地升级攻防,不停地出兵,以最快的速度花掉自己囤积的金钱是制胜的法宝,我经常看到许多喜爱星际的朋友的资源那么丰富,即使是他只有一个分基地。4-5个重工厂和6个兵营是非常普遍的搭配,在掌握优势的时期,或者是资源出现囤积迹象时,都将资源花到分基地的建设之上或是建筑的建设之上,这些对后期是极大的支援。
在后期,巩固自己的地理优势,适当地补充空中力量和机器巨人,来对抗敌人的航母+脉冲飞机+魔法师部队,如果合理使用自己的科技球,可以在一定程度上增加自己的胜算。我的人族战术新讨论抛出的就是一个见解,我不认为只有虫族才能使用海一样的部队,我推荐人族部队也同样如此,这就是因为全机械部队的操作难度,使得人族兵海受很多制约,而换成了陆战部队军团,很多问题迎刃而解:)。