未来,你别无选择——看欧美网络游戏

Author: 星云游戏网 村雨 Date: 2000年 第32期

  毫无疑问,欧美由于其网络先驱地位及网络化普及程度高,一直领导着在线游戏的新潮流。在大多数国人尚不知道网络为何物时,所谓MUD(Multi User Dungeon,多人地下城游戏)便早早在欧美风行起来。随着电脑技术发展越来越成熟,原来由文字组成的只能靠玩家想象力进行的游戏自然而然“穿上”了绚丽多彩的图形外衣,脱胎成一个独特种类的游戏——MMORPG。如今欧美MMORPG日趋成熟,在各个方面都渐渐赶上甚至已经超越单机版RPG,其中,比较有代表意义的几部作品如下:
#1    网络创世纪
  英文名:Ultima Online
  制作公司:Origin System Inc.
  发行公司:EA
  游戏官方网址:www.uo.com
  国内代理:电子艺界(目前国内UO官方服务仅限于台湾省)
  收费情况:收费/内地有第三方免费服务器
  We Create Worlds
  ——UO世界论
  如果把“网络”两字去掉,《创世纪》的历史还可以向前推移十几年。Britanna大陆,以及这片大陆的领主Lord Britain——理查德·盖瑞特都已经成为了游戏史上的传奇。
  记得我们还在为《暗黑破坏神》能够上Battle.net厮杀而感到兴奋不已时,UO,或者说Britannia大陆,已经是一个能容纳3000人的庞大在线游戏世界了。能玩到一部画面分辨率为800×600、高彩色的电脑游戏对当时的国人来说本身就很不错了,而那时的网络状况则更无法让人对MMORPG有什么奢求(实际上知道MMORPG的人都很少),但越是这样,许多人越是向往那个神秘的世界。
  由于UO的官方Server最早只架设在美国国内而且收费,因此国内玩家一直无缘得见。到了1998年,有人编出UO服务器端的模拟程序,可以在上面小范围内运行UO,世界各地的第三方UO服务器便如雨后春笋一样纷纷冒了出来,很快国内也出现了类似的服务器,UO成了国内玩家玩到的第一部MMORPG。
  UO体现出的是一种真正的创新以及足以成为标准的规范。实际上,UO出现更大的意义在于在单机RPG和在线RPG之间架起了桥梁,使习惯于单机玩游戏的玩家慢慢适应网络游戏。只要你是《创世纪》系列的支持者,那么在UO中上手几乎不需要任何时间,因为两者几乎是共通的。
#1    阿斯龙的召唤
  英文名:Asheron's Call
  制作公司:Microsoft
  发行公司:Microsoft
  游戏官方网址:www.microsoft.com/games
  国内代理:尚无
  收费情况:收费
  最近笔者有种越来越强烈的感觉,彷佛只要与电脑沾上一点边儿,就肯定能看到“Microsoft”的标志,彷佛什么地方他们都想插一脚:软件、硬件、网络、游戏……无处不在。网络游戏热兴起后,微软马上便推出了这部《阿斯龙的召唤》,进军网络游戏市场。
  故事发生在名叫Dereth的幻想大陆。一名叫作阿斯龙的大魔法师在一次法术实验中,不慎打开了通向异次元世界的大门,导致很多异种生物进入人类世界。此时人类恰巧正生活在Olthoi女王的暴政之下。一时Dereth乱作一团,终于,有两名勇士揭竿而起,在阿斯龙的帮助下,刺杀了女王,但其中一名勇士在这次行动中牺牲,阿斯龙和另一位勇士失踪,只有这世界的大门依然敞开着……
  全3D的游戏环境、真正独一无二的人物外观,以及所谓“实时时间制”(也就是说游戏中的时间几乎与现实同步,而且场景会不断变化)驱动下的剧情,构成了《阿斯龙的召唤》的卖点。但在游戏过程中发生延迟的情况比其他游戏多一些,不过出现类似情况时,游戏会有预警。总之,《阿斯龙的召唤》属于欧美主流MMORPG之一,有MSN作后台,前景一片光明。
#1    永恒的任务
  英文名:EverQuest
  制作公司:Verant Interactive
  发行公司:SONY
  游戏官方网址:www.station.sony.com/everquest/
  国内代理:尚无
  收费情况:收费
  在游戏媒体权威站点Gamespot评选出的1999年最佳游戏中,最重要的奖项——全年游戏大奖,竟然打破惯例,颁发给了一部网络游戏——《永恒的任务》。
  《永恒的任务》之所以能赢得如此之高的荣誉,最关键的一点就是在网络游戏最弱势的画面部分,它出品时被公认为所有MMORPG中最好的一个,用一句老生常谈的话说就是“重大突破”,它已接近许多单机版3D游戏,的的确确体现出了“里程碑”的气势。
  游戏世界由数块大陆构成,与现实世界一样遍布城市、原野等,生活着各个种族的生物,你可以自由地在其中漫游、交友、探险、战斗。
  有消息说2002年美国游戏界将终止开发纯粹的单机版游戏,全体向网络游戏转型。如GAMESPOT所说:“如果网络游戏是真正的未来,那么《永恒的使命》就是未来的前哨。”不管它是否奠定了游戏工业新的基石,唯一可以肯定的是,即使玩家把1999~2000年出品的大部分游戏都渐渐淡忘,他们仍然能随时回忆起在《永恒的使命》中冒险的情景。(^32160002a^)
#1    无冬城之夜
  英文名:Neverwinter Night
  制作公司:Black Isle
  发行公司:Interplay
  游戏官方网址:www.interplay.com
  国内代理:尚无
  收费情况:收费
  这部游戏尚未上市,但它的确非常引人注目——Interplay现在仿佛已经成为RPG的一个标准,这次涉足MMORPG,前景也被大多数人看好。《无冬城之夜》将完全移植自纸上RPG游戏,甚至还将如同传统的龙与地下城游戏那样,在游戏中提供地下城主这个监控着整个游戏进程的位置,由此可以说,《无冬城之夜》将是第一个试图将龙与地下城游戏完整地再现在电脑屏幕上的游戏。Interplay骄傲地宣布,到游戏推出时,它会成为现今画面最棒的MMORPG,从图片上看也的确是这样,不了解情况者肯定都会认为这是一部潜心开发的单机RPG。不过即便是在美国,也需要等到2001年第二季度才能看到这部游戏,或许网络游戏下一个新的热点会是它呢?