多媒体之旅——亦真亦幻的数码世界

Author: 智愚若智 Date: 2000年 第32期

#1  一、数字影视
  1.从小孔成像到数码影视
  人们对影像的系统研究可以追溯到11世纪发现“小孔成像”,发展至今,真正做到使影像技术的研究成果融入人们日常生活的,当数电影和电视的发明了。从电影发明到20世纪中叶,电影虽然不断成长发展,但一直未能脱离模拟方式制作。当代数码影视与动画特技的商业应用,虽然只是近十几年的事,但其发展迅速、普及广泛使电影制作艺术发生了质的改变。看看《玩具总动员》、《泰坦尼克号》、《恐龙》、《黑客帝国》等巨片吧,精彩的电脑特技,强烈的视觉震撼效果,牵动了我们身体的每一根神经。数字动画无疑成为了影视艺术创作不可或缺的重要工具。(^32120010a^)
  电影制作艺术的发展,可谓“硕果累累、历程漫漫”。历史告诉我们:11世纪发现小孔成像,16世纪达·芬奇提出“黑箱”概念,波尔塔通过“黑箱”放映静态风光图画,17世纪发明由蜡烛和透镜放映的“魔灯”,1825年发明了“幻影转盘”……直到20世纪60年代到70十年代,由于计算机图形系统基础理论的研究得到发展以及80年代末期计算机硬件技术的发展,数码影视及动画特技才有了用武之地。不过短短的十几年,数码影视以其独特的魅力迅速占据了艺术创作的重要地位,其势犹如野马脱缰,如日中天。(^32120010b^)
  2.步入影视创作的艺术殿堂
  目前,在PC上进行创作已经成为现实。前期要完成电脑上的二、三维动画创作、道具的制作以及模拟方式拍摄。“演员”、物体的原型以及电闪、雷鸣、风云、雨雾,江河、高山、瀑布乃至宇宙星辰等等一切自然景观,都可以通过二、三维动画创作软件Animator Studio、3D Studio MAX、Maya、Softimage、XLI(Sumatra)等来完成。后期制作要完成模拟素材的数字化转换,还要按照剧情需要使用常见的视频编辑软件Adobe Premiere、Ulead MediaStudio Pro等对原创素材和场景进行剪接、二次编辑、特效处理和最终合成。毫不夸张地说,只有想不到的,没有做不到的!
#1  二、非线性型编辑系统
  生活是丰富多彩的。随着物质生活水平的提高,人们的精神生活不断得到充实,摄像机走进家庭早已成为现实。自己拍摄家庭电视剧再也不是神话,集编剧、导演、摄像于一身而过把瘾的大有人在。2000年的第一个春天,天津电视台举办“我拍我家”的活动盛况空前,不少好的录像作品脱颖而出。有拍子女成长历程的、有拍结婚录像的、有拍婆媳和睦相处的、还有拍旅游纪实的等等。一部好的影视作品,前期摄制固然重要,但后期编辑处理同样不容忽视。如果采用计算机的数字化非线性型编辑系统(俗称“非编”系统)进行后期编辑处理,便可使你的作品锦上添花。
  1.让非编赋予我们完美的记忆
  我们可以先用视频捕捉、压缩卡把录像带的内容转换为计算机的视频文件*.AVI或*.MPG,然后再用非编软件进行后期加工。比如创作个片头啦、做个字幕啦、来点转场特技啦、加点背景音乐解说词什么的啦,或者干脆大刀阔斧来它个插叙或倒叙。最后,输出到录像带再和源带子比较一下,其观赏效果绝非一般,那可再不是平铺直叙的流水账喽!如果你有光盘刻录机的话,可以从非编软件输出VCD标准的MPG文件,并刻成VCD光盘做为永远的纪念。
  2.非编系统大有可为
  其实非编的用途不仅如此,企业形象介绍、生产工艺、手术过程等录像带都可以进行非编的后期加工处理。可以刻成VCD给客户展示,也可以输出视频文件作为其它多媒体创作软件的素材来应用。当然,视频广告、3D动画的后期处理往往也要用到非编。非编系统主要是由硬件和软件两大部分构成。硬件核心是实时压缩卡(或捕捉卡)。软件核心是视频编辑软件,其中,Adobe Premiere 5.0或Ulead MediaStudio Pro 6.0是两款相当不错的编辑软件,一般特效处理都能胜任,并且还有许多第三方特技插件可供选用。非编也离不开辅助工具,常用的有:编码工具Panasonic MPEG1 Encoder 2.0、剪接工具iFilmEdit 1.4以及声音编辑软件CoolEditPro2000。相信你掌握了这几个软件的基本操作之后,定能把你的昨天变得更美好!