Quake3高手完全进阶手册(七)

Author: Quake3新闻网 王平 Date: 2000年 第27期

    抢旗模式是一种比较新颖的游戏模式,它是根据两队抢得对方旗子的多少来判定比赛的输赢。所以如何偷偷地溜进敌人的基地中,将他们的旗子弄回来,放到自己的旗子上面就是决定比赛胜负的关键。
    从队员参与类型上看可分为:进攻型选手和防守型选手。由于进攻型选手面对对手的机会要比防守型选手多,所以对进攻型选手的要求就要更全面一点。在4对4的抢旗时,通常进攻型选手为1-2名,这是因为即使投入大量的兵力将对方的旗子弄回来,如果本方的旗子不在也同样不能得分,所以防守与进攻就变得同等重要了。进攻时,更多的时候是在逃跑,人数多并不一定效果好。而防守是一件需要大量人参与的工作,对于基地入口多的地图尤其重要。
    进攻——通往胜利的途径。进攻的选手往往水平很高,他们可以依靠个人的技术在对方的严密防守之下将旗子抢到。抢到旗子后并不意味着万事大吉了,因为真正的凶险才刚刚开始。在抢到旗子前你很有可能与对方的防守队员进行了搏斗,而当你抢到旗子后,无论你的生命数还是盔甲数都有了相应的减少。此时如果再继续逗留就会有生命危险了,还是三十六计走为上计。由于对方的旗子丢失,所以对方的防守队员会全力追击,而此时还会有从前面返回的对方选手。所以你就需要在前有堵截后有追兵的情况下尽展你的才华了。建议此时多使用跳跃的方式逃跑,这时不太注重射击的准确性,射击只是为了制造声势来掩护自己的撤退,还要用最直接的方式返回自己的基地。如:在Q3ctf1 这幅地图中,拿到对方的旗子后,在两个基地交界的池子中,在加取红色盔甲(red armor)的地方使用火箭跳(rocket jumb),就可以很快的飞到自己的基地中。当然,这样做的前提是你要有一定的血。进入本方的基地后,本方的防守队员要及时出来接应,帮助掩护和处理断后工作。这时进攻队员就可以放心大胆的将旗子放到本方的旗子上面来得分了。
    防守——获得胜利的保障。防守的队员要对自己基地的地形有全面的了解。知道对方选手善于从哪些地方攻进来,就需要在哪些地方重点看守,而且还要不时的加取武器、弹药、盔甲补给,不给对方任何生还的机会。一但对方进攻选手脱离了你的防守,你就必须直奔己方的旗子处,并集中全部火力倾泄到自己的旗子上,一但对手要冒然抢旗即使不死也要受到重创。这时防守队员再从对方身上取回旗子的可能性就要大得多了。一但防守队员牺牲了。重新出现后就要及时赶往对方抢旗队员逃跑的必经之路。可以在那个地方埋伏好,等待对手出现后再给他最后一击。防守队员除了要做好防守工作外还要掩护本方的抢旗队员顺利返回基地。当你在基地内游荡时发现自己的队员扛着对方的旗子返回时,一定要毫不犹豫的冲到他的身后,因为此时他的身后可能有一大群的追兵,你要用自己的身躯给队友掩护,并吸引对方的注意力,或者消灭对方的追兵。当本方成功的得分后,就可以为下一次抢旗做准备了。如果自己的旗子丢失,一定要不遗余力的追击对方的抗旗队员,不论对方选手如何搅缠一定不要理会,只有抢回旗子才是最终目的。
    进攻选手抢旗是一件很累的工作,进攻选手在抢旗一段时间后,可以改为防守队员。这样既可以缓解抢旗所带来的疲劳,也可以稳定一下急于奔命的情绪。
    总之,抢旗的重点是围绕着旗子展开的。哪方的战术手段高明,技术水平深厚,抢旗策略得当,哪方就有获胜的可能。