《帝国时代2》进攻技巧
首先,无论你采取进攻还是防守的打法,都必须做到两点:快速、扩张。快速与扩张可以算是《帝国时代2》的基本指导思想,做不到这两点,各种战术根本无法实施。具体怎么样算快,可以给出一个参考指标:黑暗时代30人口升级,13∶30以内到封建时代(升级织布机),17∶00左右到城堡时代(选用中国还可更快些),如果能够做到,在速度上你就算合格了。当然这必须是实战中的平均速度,偶尔打出一次这样的速度算不上合格。扩张是更加重要的思想,一般说来,城堡时代之后应该在自己和敌人旁边一共造四、五个城镇中心,并同时训练农民,不断造房子以保证不会达到人口上限。一般要在30∶00时达到100人口以上,此时升级帝王时代,升级的同时还要不断训练农民,并造多个主战兵种训练营,然后在40∶00以内达到200人口的上限(其中包括120以上的农民)。
接下来谈一谈目前惯用的几种快攻战术。
城堡快攻:这种打法是以最快速度升级到城堡时代,通常是25人口升级,11:30以内到封建时代,16∶00以内到城堡时代,然后出骑士砍对方的农民。这种打法要求你在达到25人口时要有500食物供你升级,因此要尽早猎杀野猪,否则就会陷入等待食物的困境,采浆果就要往后放一放了。这种打法,通常采用8人伐木、12人采集食物、4人采金矿,靠8只羊、2头野猪、至少3只鹿来解决升级城堡时代所需的食物,有时候为了达到更快的速度,甚至可以卖掉200石头,买进200食物。点下升级城堡时代的按钮之后,就可以派出两三个农民到对方的基地去,留三四个人种田,剩下的补充到伐木和采金的队伍中。到了对方的基地附近,先造马厩,有空余时间的话,再造几个房子。进入城堡时代之后,迅速训练骑士,并在敌人伐木场或金矿附近造城镇中心。之后教堂、攻城武器厂也要跟上,进行试探性的进攻。如果敌人防守严密,你不必担心,只要你在他旁边施加压力,限制他的扩张,抢夺他的资源,你的目的就达到了。实力相当的对手之间一般是不能通过城堡快攻分出胜负的,通常会陷入僵持阶段,此时谁扩张速度快、农民多,谁就可以早升级帝王时代,以投石机打破僵持的局面。
在城堡快攻中,攻城锤、骑兵、僧侣是主力兵种,如果你16∶00以内到了城堡时代,并在17∶00以内出了数个骑士,对手此时一般只有一个城镇中心,其它的防守力量一般只有一两个箭塔。但要注意的是对手可能会有一些长枪兵,你的骑士千万不可蛮干,这时应该退回自己的城镇中心,或者奔向另外一个方向。
封建快攻:这种打法也需要较快地升级到封建时代,一般要在12∶00左右,人口一般是26或27,在升级封建时代的同时,派出两个农民前往对方的基地。在这种情况下,升级封建所需的食物通常比较好解决。开始升级封建之后,就要把采集食物的农民补充到伐木和采金的队伍中,以保证训练弓箭手所需的资源。此外,你还可能要在黑暗时代采石头。由于你要在10∶00左右出发去敌人的基地,因此侦察骑兵要尽早探明对手基地的情况。因为你要选择对手最薄弱、最致命的地方进攻,这个地方通常是对手的伐木场。进入封建时代之后,两个农民一个造靶场,另一个造箭塔。靶场的位置无关紧要,箭塔则要选地方,最好是在能够射到对手的农民,但建造时却不会被对方发现的地方。靶场建成之后,迅速训练4、5个弓箭手,集结地点直接离自己的箭塔旁边不远,而农民可以驻扎进箭塔,也可以继续造第2个箭塔(如果你采集了石头的话)。与此同时,你的城镇中心也可以再训练几个农民,并准备升级到城堡时代。毫无疑问,你的这些弓箭手无法攻破对手的城镇中心,你只能破坏对手早期的发展,尤其是对手采用城堡快攻的战术时。如果他采取了卖掉石头换取食物的做法,你的箭塔会让他无计可施,并彻底放弃城堡快攻的想法。但是,封建快攻比城堡快攻更难掌握,这是因为你冒的风险更大。如果你的农民被对手发现,你将前功尽弃,而不像城堡快攻那样,有自己的骑兵支援。而且,一旦你快攻被遏制,你的经济也将受到不小的影响,升级城堡的速度也会慢至少2分钟。
黑暗快攻:这种打法我几乎没采用过,因为风险实在是太大。黑暗时代的唯一兵种就是民兵,这种兵甚至打不过升级了织布机的农民,因此,黑暗快攻很难奏效。不过,如果当你侦察到对手地形不利(金矿、石矿远离基地),你可以出其不意地进行一次黑暗快攻。黑暗快攻一定要坚决,派多个农民,设法将其金矿石矿用木栅栏围起来。显然仅仅靠农民敲开木栅栏要费上很多时间,没有了黄金供给,敌人经济发展会遭受严重影响甚至停滞不前,而你可以继续训练农民(甚至可以训练出35个农民),伐木种田,升级封建时代,在封建时代以军事上的优势(使用需要黄金训练的兵种)压制对手然后升到城堡时代一举将其击垮。(^24060601a^)
至于进入帝王时代之后的进攻,就不用再说了吧,大家都会,呵呵。