QuakeⅢ高手完全进阶手册(六)
充分了解地图情况:对地图了解程度决定了你是否可以在比赛中占据主动。首先,你要对整幅地图中所有的加血、盔甲、武器、弹药、物品的位置完全清楚,并且要明确知道从哪里可以直接到达这些物品、加血处。当了解这些后,你就要寻找一些秘密地点,使你可以逃避、或暂时隐藏。你还要搞清楚地图中哪些位置可以将选手卡住,建议你在整幅地图上倒退着走几次,并把所有卡住的位置都记下来,而这些地点正是你要在战斗中所注意的地方。你还要养成一种意识,对于加血、盔甲等物品的重生时间都要有一个良好的感觉,这样你可以在第一时间里去拿取它们。具体物品的重生时间见附表。
判断对手的行动路线:与对手在同一幅地图里争斗时,你必须在很短的时间内熟悉对手的作战风格。每一个对手作战都是有特点的,在一幅地图里他可能会选择他所喜欢的行动路线前进。当然,对于每个人,加血、盔甲和武器这些东西都是非常吸引人的。如果你看见对手向一个方向猛冲过去,那很有可能他就是为了那里存在的什么东西,你当然可以依照提前量向物品那里开火了。高手对决时第一枪是很重要的,如果命中,那得分的可能性就会大增。
估计当前状态:当你受伤并从对方的火箭筒下成功地逃脱时,你就分析出对方现在所处的状况。如果对方也受到很大的打击,他也会匆忙去加血。这时你要估计对手加血的位置,如果你有能力与之一拼,就不要放过。但反之,对手并未受到很大的伤害,你就要小心了。一定要避免与对方相遇,还要在最短的时间里加到血和盔甲,恢复元气。由于武器的相生相克,当对手的武器一但用光时。你要判断对手手中拥有的武器数量,一般来说同样的水平,霰弹枪(shotgun)在火箭筒面前几乎难以抵挡。估计好当前所处的状态将有助于你选择进攻或防守的策略。
控制场面:当你成功地将对手杀死时,你千万不要傻傻地站在那里等待对手向你进攻,你要在尽可能短的时间里获取所有的武器和弹药。虽然加取一个武器可能仅仅在弹药数上增加一,但如果对手没有拿到那种至关重要的武器,你就有机会轻易宰割他了。当然,看守在重要武器附近也不失一种好办法。对于盔甲当然也不要放过,在国外高水平选手的眼中盔甲甚至比武器更重要。当对手在你眼前逃走时,显然他已经没有弹药或者已经受到了重伤。你这时如果追不到他,就应该将所有的加血消耗光。即使你处于满血的状态,你也要用火箭筒或等离子炮(plasma gun)这样的武器将自己轻轻弄伤一下,再将加血全部消耗掉。短时间内对手不会补充上任何的加血,这样如果他再与你相碰时,他就只有死路一条了。
培养良好的意识:当两个选手的技术水平相差不多时,起决定性作用的就是对于比赛的把握,也就是我们经常谈到的经验。而这种经验有时也会形成一种直觉,当你忽然向某一个拐角处射击时,你一定感觉到那里可能存在对手。这些完全归结于你对场面的观察和对地图的了解。有时当你处于装备上的弱势时,你不应该急于暴露自己,甚至是机枪的随意射击都会招来杀身之祸。你要有足够的耐心,将所有的武器、弹药、盔甲及加血统统揽到自己的怀中。当对手气愤地拿着机枪冲上来时,你就赢定了。对于两个人的单挑作战,被杀不仅仅是损失一两个人的问题,而是在局面上的失控,甚至会导致你比赛的失败。
伏击与包抄:比赛中许多人都会用到伏击与包抄这两种基本的战术。当你发现对手正向某个方向前进时,就可以选择伏击或包抄两种战术策略了。伏击是在对手行进方向上的某个转弯或拐角处,事先埋伏好并用强力武器指向他要出现的地方。当他出现时,弹药大量倾泄过去,即使对方没死也要受重伤。伏击一般应用于对手向你的方向行进时。而包抄是从对手逃跑的方向,找最近的路去堵截他。这时你可以施展火箭跳等特殊技巧来尽快在对手没有补满血之前找到他,并杀死他。伏击对方还会给他产生很大的心理打击。使他处于被动的状态,如果地图很小你可能就会一直占据主动,不给对手任何的机会。
总之,由于比赛仅是在两个人之间展开的,所以多从对手的角度考虑问题,会对你有很大帮助的。
附^23060602a^表