“鼠”以类聚
#1 一、鼠标的分类
(一)根据工作原理,鼠标大致可以分为机械式、光学机械式、光电式以及轨迹球、无线等类型。
1.机械鼠标通过内部橡皮球的滚动,带动两侧的转轮来定位,原理简单,成本低。但机械式鼠标由于其机械装置容易磨损,因而寿命短、精度差,目前基本已被淘汰了。
2.光电鼠标通过光的反射来确定鼠标的位置,内部有红外光发射和接收装置。光电式鼠标的优点是精度高,而且由于它完全没有机械运动部分,使用寿命比较长,也还受到一部分人的欢迎,但它得使用专用的鼠标垫,成本较高,因此现在光电式鼠标也有被淘汰的趋势。
3.光学机械式鼠标应当算是目前市场上最为成熟和普及的产品,它结合了机械鼠标和光电鼠标二者的优势,在技术上不断改进,其精度已经达到甚至超过了光电式鼠标的水平,成本与机械鼠标相差无几,而寿命却远比机械鼠标长,是现在鼠标市场的主力军。
4.Web鼠标实际就是加入了滚轮技术的光学机械式鼠标。Web鼠标都带有一到两个滚轮,有的还有其他功能键。这类鼠标最大的特点是可以方便地滚动屏幕而不必费力地去点击滚动条,其设计宗旨是为了尽可能地减少鼠标的移动和点击以提高操作效率,同时减轻手臂的负担。Web鼠标比普通鼠标的价格要高一些,不过差距并不大。
5.无线鼠标简单说就是无需连线的新型鼠标,它以红外或射频的方式遥控鼠标操作。无线鼠标又可以分为两类:红外无线型鼠标和射频无线型鼠标。红外无线型鼠标要求与红外线接收器对准,中间不能有遮挡物,而射频无线型鼠标则可真正“自由移动”。无线鼠标的价格都比较高,一般有特殊需求的用户才会购买。
6.轨迹球鼠标工作原理和内部结构其实与普通鼠标类似,只是改变了滚轮的运动方式,其球座固定不动,直接用手拨动轨迹球来控制鼠标箭头的移动。轨迹球外观新颖,可随意放置,用惯后手感也不错。传统的轨迹球一般以机械结构为主,寿命和精度都较差,而罗技公司推出的新一代光学轨迹球,采用尖端的神经网络类比模糊技术,使其寿命和精度大大提高,不仅手感舒适,操控简易,而且实现了免维护。
(二)鼠标按其按键数目可分为两大类:两键鼠标(MS MOUSE)和三键鼠标(PC MOUSE)。大多数鼠标是两键鼠标,三键鼠标比两键鼠标多了一个中键,而苹果机上用的鼠标只有一个按键。目前市场上常见有所谓2 IN 1的鼠标,在鼠标的背面有一开关,开关的两端写着“2”(MS)和“3”(PC),可以根据个人的使用习惯,选择两键鼠标或三键鼠标。要注意的一点是在三键鼠标中又有真三键和假三键之分:真三键鼠标的每一个按键都可以自定义多种功能,而假三键鼠标的中键只是个摆设,两者的成本和售价相差较大,在选购时要注意鉴别。
(三)鼠标按其接口类型又可分为:PS/2接口(6针小圆口)和串行口(9针D形口)、USB接口等几类。PS/2接口的由于精度较高,使用方便,可节省一个COM口,现在已成为主流。串口的成本较低,兼容性好,也还有一定市场,USB鼠标设计先进,精度很高,但成本也较高,目前还未普及。要注意的一点是PS/2口和串口两种鼠标因逻辑电平标准不同(前者使用TTL电平,“1”为+5V,“0”为0V;后者使用RS-232标准,“1”为-3V~-15V,“0”为+3V~+15V),故二者并不能通过普通转接头简单互换。
(四)最后谈一下笔记本电脑自带的鼠标。大致可分为三类:(1)指点杆:移动灵活,但控制精度较差;(2)触摸板:触摸板没有机械磨损,寿命长,但移动欠灵活,控制精度一般;(3)轨迹球:控制精度较高,但难维护,寿命较短,现在很少见到了。目前笔记本电脑鼠标以指点杆和触摸板为主,两者各有优缺点,具体选择哪一种依个人习惯和喜好而定。此外笔记本电脑也照样可以使用外置的普通鼠标,一般使用外形小巧的PS/2接口鼠标。
随着计算机软硬件的飞速发展,小小的鼠标还派生出一些新的种类,比如方便游戏玩家的力回馈鼠标、可识别指纹的智能鼠标等。
#1 二、鼠标的工作原理
鼠标的工作原理并不复杂。其基本原理是利用机械、光电等方式,把移动距离及方向的位置信息变成脉冲传给计算机,再由计算机把脉冲转换成鼠标光标的坐标数据,从而达到指示位置的目的。不同类型鼠标的工作原理略有不同,现介绍如下:
1.机械式鼠标的译码轮上没有小孔,而有一圈金属片,译码轮插在两组电刷之间,当它旋转时,电刷接触到金属片就连通开关,从而产生脉冲,由于完全依靠机械检测,它的精度和速度都较差,而且使用寿命较短,已被淘汰。
2.光电式鼠标的原理是利用发光二极管(LED)与光敏晶体管的组合来测量位移,二者之间的夹角使LED发出的光照到光电板后正好反射给后者, 发光二极管发出的一部分光照射到下面的感光板上反射回来被光敏三极管吸收,另一部分光被感光板吸收而无反射,从而形成了高低电平交错的脉冲信号。鼠标中的电路就将检测到的光的强弱变成表示位移的脉冲。光电式鼠标的内部结构比较简单,其中没有橡胶球、传动轴和光栅轮等机械部件,但需使用专门的鼠标垫。
3.光机式鼠标的基本原理也是用光敏半导体元件测量位移,但其工作方式与光电式有些不同,结合了机械鼠的一些特点:鼠标内置了三个滚轴,其中一个是空轴,另两个分别是X方向滚轴和Y方向滚轴,这三个滚轴都与一个可以滚动的小球接触,当小球滚动时便带动了三个滚轴转动,当译码轮被带动时LED发出的光时而照到光敏晶体管时而被阻断,从而产生表示位移的脉冲,通过鼠标的控制芯片转换处理后被CPU接收并对其计数。互相垂直的传动轴分别对应着屏幕上的横轴和纵轴,脉冲信号的数量和频率决定了鼠标在屏幕上移动的距离和速度。
4.轨迹球的原理基本与光机鼠标无异。下面重点介绍一下罗技公司在其“土星”中采用的Marble感应技术(神经网络类比模糊技术),其原理如下:球窝里有一个红外线的滤光板(只能通过红外线),滤光板下面有一对红外发光管,发出的红外线通过滤光板投射在轨迹球的表面,反射光再通过滤光板将无用的光信号滤除,最后通过透镜拾取到一个被称为Marble的光学感应阵列上。阵列上各个独立的单元将拾取的信号送到内置处理芯片处理,得出光标的位置和速度的变化,通过接口传输给计算机。