SONY:最恨是你Bleem!

Author: 底板爱好者 Date: 2000年 第22期

  1999年7月对业界超级巨头SONY,特别是它旗下的SCEA计算机娱乐产品公司来说,实在是一段难以忘却的日子。该公司在游戏产业领域中长期以来独树一帜的主力产品——PlayStation游戏主机(以下简称PS)受到了巨大的挑战。令SONY感到异常气恼的是,对其构成威胁的是一家名不见经传的小公司。它也并非开发出了什么具有惊人性能的新型游戏主机,它所作的就是利用个人计算机现今越来越强大的性能,通过该公司设计的软件在个人计算机平台上运行游戏,而且是直接运行原先为SONY的PS度身定做的游戏!如此一来,PS这棵SONY公司的摇钱树的价值大大降低。广大用户可以跳过价格不菲的PS主机,直接通过这个新开发的软件在计算机上运行种类繁多的PS游戏。这家公司就是Bleem!,而它所开发的PS模拟器也被命名为Bleem!。(^22060202a^)
  伴随着个人计算机飞速发展的硬件机能,PC机所能够展示与渲染的声光效果不断提升,让人眼花缭乱的游戏画面再也不仅仅只是专业游戏主机在电视屏幕上的专利了。在这种情况下,通过个人计算机模拟各种游戏主机,运行原先只能在游戏机上运行的游戏的模拟器软件应运而生。Bleem!的诞生同以往的此类模拟器软件相比有更为深远的意义。首先,相对于其他模拟器软件,Bleem!是一个完全成熟的商业软件,需要用户花去实实在在的29.95美金购买,而其他同类软件几乎全部是免费软件,都是由玩家凭热情编写而成;其次,Bleem!不需要修改任何PS游戏软件光盘或将其复制调用,但其他模拟器软件几乎都需要破解并修改游戏程序母体代码,以达到模拟游戏主机运行的目的。而修改受版权保护的游戏程序母体是明确无误的违法行为。这也正是其他同类模拟器软件无法演变成为商业软件,Bleem!却敢为天下先的关键因素之所在。
  眼见Bleem!公司绕过法律的障碍,将对自己在电视游戏业界的主力产品PS构成相当大的影响,SONY公司自然气急败坏。早在1999年3月份,在Bleem!公司宣布将推出在个人计算机上运行PS游戏的商业软件并发布演示程序后不久,SONY就在美国旧金山把Bleem!公司告上了法庭,控告其侵犯了SONY公司的著作权。SONY公司在要求Bleem!支付高额赔偿金的同时一并请求法庭取缔这家开发PS模拟器的公司。不久之后,旧金山地方法院判决驳回了SONY的起诉,对SONY的请求不予支持。消息传出,Bleem!更是得到了广大玩家的瞩目和欢迎。但是,这次代价高昂的交锋,直接导致Bleem! 推迟了该模拟器正式版上市的时间,直到1999年的7月份,Bleem!才与全世界的玩家见面。在此之前,SONY曾想方设法对Bleem!公司的工作进行阻挠,包括源程序的开发、与客户的业务交往等等,甚至在1999年的年度游戏业界盛会E3大展上,SONY要求展会组织者禁止Bleem!公司在其展位上使用SONY公司的游戏软件对Bleem!的模拟效果进行展示。
  经历了种种波折,Bleem!终于在1999年7月得以推出,并获得了很大的成功,尽管在模拟效果方面还存在着一些不足,但低廉的价格、PS丰富的游戏软件支持、甚至是在与SONY的官司中胜诉引发的广告效应和人们的好奇心都使Bleem!的销售情况相当不错。1999年8月份,SCEA公司再次控告Bleem!侵犯著作权并再次败诉,SCEA要求美国旧金山地方法院强制Bleem!公司停止销售这些软件和支付相当的赔偿,此要求再次被旧金山第九联邦法庭驳回。到了今年,SONY第三次控告Bleem!侵权,也第三次撞到了南墙。5月初,控诉Bleem!公司侵犯六项专利权一案又一次败诉。而在今年度的E3大展上,Bleem!甚至还展示了可在SONY的竞争对手SEGA公司的游戏主机Dreamcast上模拟运行SONY的PS游戏的新产品Bleem! For Dreamcast,而且各方面的游戏效果甚至比直接在PS上运行更好。此举着实在游戏界引起了一股轩然大波。Bleem!公司的这个新产品更是让SONY切齿痛恨,在与SONY的诉讼官司余波未平之际,该公司于是第四次将Bleem!推上了被告席……
  在众多已面市的游戏主机当中,现今最令人瞩目的非SONY的PlayStation 2 莫属。在SONY成功推出PS之后,不久前推出的PS2同样掀起了一股狂潮。在此之前,PS的巨大成功已经使SONY在家用游戏机市场一枝独秀。在日本,任天堂公司的Nintendo64游戏主机似乎已经廉颇老矣,Sega公司的Dreamcast主机市场占有率也一直提不高,将Sega的Saturn、Nintendo64与任天堂的Dreamcast三者加起来的销售量,还不及SONY的PS的一半。但是,Bleem!这样的模拟器的推出,将会对电玩产业带来深远的影响。伴随着个人计算机性能突飞猛进地提高,它们将有可能会对SONY之类的游戏机公司构成相当的威胁。这决不是危言耸听,紧跟着Bleem!之后不久,又一家美国公司Connectix同样开发出了专为苹果电脑设计的PS模拟器Virtual Game Station(VGS),这也同样是一个商业软件。相信越来越多的Bleem!、VGS们将会更频繁地出现在玩家面前,以特殊的途径从原本只有大型公司才能涉及的游戏主机市场里分一杯羹,对于广大的玩家来说,有更多的选择能够享受游戏带来的无穷乐趣,当然也是一件难得的美事。而对SONY来说,Bleem!无疑是一个恶魔,不想让它夺走自己的一切,SONY就要一直告下去。(^22060202b^)
  附:Bleem! For Dreamcast 将以“冒险”、“运动”、“RPG”、“模拟”四种不同版本对外发售,每种版本将各支持超过100种PS游戏,其中较知名的游戏包括《空战奇兵2》、《机战佣兵》、《斗神传》、《CAPCOM世代第4集—孤高的英雄》、《陆行鸟赛车》、《袋狼大冒险系列》、《生死格斗》以及《暗黑破坏神》、《毁灭战士》等等。