第21期小生手记
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2000年5月17日,当小生还沉浸在尚洋退出的“悲痛”中,还在痛心疾首地呼喊时,一个惊人消息传来:“深圳金智塔电脑软件有限公司与韩国SK电讯株式会社在深圳帝豪大酒店正式签订合作协议,金智塔与SK共同投资在深圳举办的合作企业——深圳金智塔鲜京软件有限公司成立了。新公司的主要业务是大力开发电脑游戏及互联网游戏,届时仅从事游戏软件开发的人员将达国内游戏制作业前所未有的200余人。”
这又是一个值得纪念的日子。无关政治、教育、科技,只属于游戏。
金智塔公司在发给小生的新闻稿中说:“这应该是国产游戏业历史上影响最重大的事件,我们的民族软件产业从此站起来了!”虽然,小生认为这句话口气太大,但国产游戏历史上影响最大的事件之一还是名副其实。无论如何,对于期待国产游戏能超越自我、走向世界的玩家们以及正在致力于开发游戏软件的制作人来说,这是一个令人无比兴奋、无比愉悦的消息。以往国产游戏制作业最头疼的问题——资金困难、设备短缺及工作环境不尽如人意,从这一天起将一扫而尽。当然,资金能否及时到位,能否用到刀刃上还是一个未知数。
似乎,在国产游戏的严冬,我们又看到了春天的新绿。然而,我们需要反省的事情太多太多,尚待解决的事情太多太多。在巨额外资投入的背后,也许金智塔付出的巨额代价将无法估量;在中外联姻的喜庆声中,也许我们的国产游戏就嫁给了外国人。小生想问:为什么不是中国人自己投资?我们缺乏资金缺乏胆气么?小生不敢妄自揣摩那些手握大笔资金往互联网那堆泡沫里砸的大款们的心理,这个问题还是有待他们自己来回答吧。小生只是想提醒金智塔以及其他做游戏的公司,资金解决了并不代表一切OK,成事在人的道理谁都懂,建立一个勤奋、团结的团队同样重要。小生同样告诫中国的游戏制作者们,包括程序员、美工、策划及其他,你们也需要反省,请不要在小生面前诉苦说什么设备太差、资金不够的话了,不要让你们的梦想被金钱谋杀掉,好么?