魔导异元素之精灵战士篇

Author: 小狼 Date: 2000年 第18期

  在日本的PC GAME市场里面,为玩家所看好和熟知的公司,就是工画堂。这间公司的产品向来以美丽的人物造型和令人惊讶的美术画面深受好评。这一次的《魔导异元素之精灵战士篇》又将由上海依星电脑软件有限公司在国内改版发行,国内的玩家可以说大大有福了。
  这款游戏设定在一个有剑与魔法,并且以魔法机械为主架构的时空里。在这世界上人们的生活可以说是超古代,也可以说是超未来,因为所谓的魔法机械已经成为所有帝国的战斗主力!而生物的种类也有很多,诸如龙族、巨人族、不死族、精灵族、当然还有人类。最有趣的就是人类和精灵的“暂时契约”结合!因为人类想要操纵魔法机械所做成的‘魔法机甲“,但是因为自己族类本身的魔力不够,所以必须通过“暂时契约”的方式与一位精灵产生一种暂时共生的状态。这种共生状态,就称之为“暂时契约”。在这种“暂时契约”状态之下,人类就可以操纵这种魔力、攻击、速度都是自己好几倍的“魔法机甲”!结果在整个大陆大打出手,展开混战。(^18060503a^)
#1    以神话故事为背景
  当人类变成所有种族的霸主,在这星球上肆无忌惮的时候,一种超自然的力量出现了!这种力量叫做“神之槌”。神之槌似乎是一种在星球上维持力量均衡的超自然单位,它们甚至还会制造战争,用强大的魔法力和难以言说的战斗力迫使强大的某一种族衰退。在过往的岁月里,超大型生物像巨人、龙 、恐龙都曾经被神之槌教训过,所以在这些种族的基因里面也留下了对于神之槌的深刻恐惧。当人类这初生之犊在星球上渐渐繁衍开来的时候,他们因为自己的本性而向外扩张,将资源据为己有,破坏了千年来由神之槌所建立起的平衡……
  这一次的血战被记载在史书里,大约是在两千年前发生的,现在人称它为“恐怖的神槌战争”。人类在这场战役里面几乎完全灭种,大部分的人都死了,往日的帝国不再荣光。以后两千年的光阴中,人类再度慢慢繁衍起来,背负着过去的教训,人类却并没有像那些大型生物一样从骨子里惧怕神之槌,反而生出对权威的挑战心理。高度的社会性、懂得传承文化、以及会集体解决事情的人类又再度成为大陆的霸者,在这个时候,第二次“神槌之战”一触即发!
  第二次的神槌之战,首先毁掉了利欧金第大陆上的所有国家。从这块大陆上逃出了五千余名生还者带着细软,来到了世界的边缘——迪克多利亚大陆的边境,一个叫做法兰特的地方。他们这群人在这个世外桃源住了十六年,原本帝国的精锐兵士们在这十六年之中勤练战技,再加上他们已经有过对神之槌的实战经验,其声名远播的程度连整个迪克多利亚都知道他们。当然在这期间外面的战火不断逼近,神之槌绝不会放弃它的攻击,最后当然打到了迪克多利亚帝国。帝国的军兵完全无法招架,眼看就要溃散,就在这时候主角临危受命,由他带着一整队来自法兰特的精英,来抵挡神之槌的攻势。这已经是最后的一块大陆了,也是所有人类命运与希望的所系;这一场用人类的梦想和超自然力量抗衡的战役,其结局会是怎样呢?全部都要看玩家一手自导自演啦!
#1    重要特色
  《魔导异元素精灵战士篇》有很多重要的特性吸引玩家。在游戏中,有“多重剧情系统”的设定,如玩家可以根据对话或自己的需要选择剧情发展的方向,而重要的是,在这个游戏中,很难有Game Over出现,因为玩家如果在一个关卡输掉后,还可以转到其它关卡进行游戏。
  游戏中有精灵和人类战士,在平时作战的时候,玩家可以对精灵进行训练,这就是游戏中的“美少女养成训练”,在这里玩家可以将自己手下那些漂亮的精灵战士训练得更加强大。训练好的精灵在出战时是不能单独出击的,精灵和人类战士在游戏中必须经过“暂时契约”驾驭“魔法机甲“作战,游戏中魔法机的战斗力是机甲本身+精灵+人类,所以说精灵的属性提升后,在作战时整个魔法机甲的战士力也会提高哟!
  游戏中的画面非常精美,而这些漂亮的图形,竟然是工画堂的美工用256色表现出来的,日式游戏美工的优势在这里得以充分体现了。
  制作:工画堂KOGADO
  游戏类型:养成策略游戏
  上市日期:2000年第二季度
  期待度:★★★★