智能战争:觉醒
在这个怪异而又复杂的网络世界里,你将会遇到人类或非人类的朋友,为了得到一些更强大的软件和硬件你需要去探索神秘之地,最重要的是,你需要一名助手的帮助,它就是艾瓦塔(Avatar)。由于20世纪末期虚拟真实引擎、中央处理器以及存储器的飞速发展,麻省理工学院在2050年研制出人类第一个可控制神经中枢连接系统,艾瓦塔就是这一技术在NET中运用的产物。艾瓦塔是一种最复杂的网络精灵,这种强大的程序被输入其主人的全部意识,并且它以其主人的形象登录进入NET内部,实际上,艾瓦塔就好似一个被缩小了上百倍的你。艾瓦塔的优点和缺点是同样明显的,其中一个优点就是由于玩家是在控制自己的意识,因此艾瓦塔可以将动作做到尽可能的完善;而劣势之一就是当你试图破解密码而不幸被抓住时,你的艾瓦塔将受到毁灭性的攻击,你真实躯体上的大脑将在同一时刻受到强电流的打击,你将变成一个植物人。(^17060502a^)
我们可以把《智能战争:觉醒》(AIWars:Awakening)看作是一款第一人称3D动作游戏,也有人把它列入战术策略类。游戏的进程分为三个部分,首先,你需要控制NET中的大部分系统。NET由许多系统组成,每个系统由公共节点和私有节点组成,任何网络精灵都可以访问公共节点,而系统的核心、安全数据库和私人会议室等都属于私有节点。这些私有节点的入口处都有高智能安全门,你可以尝试着使用黑客软件来破解入口密码,但这种黑客行为有可能被安全门察觉,一旦安全门察觉到你的黑客行为或者连续三次输入错误口令,它将立即堵住入口并拉响警报。为了对付NET中的守卫,游戏给每位玩家都配置了一些攻击性武器和防御性武器,本质上它们都是一些应用软件,上面所提的黑客软件就属于攻击性武器中的一种。另外,玩家还将拥有一些情报软件,帮助玩家分析数据以获得一些有用的资料。每个系统都会将黑客列入黑名单,并在下次遭遇时率先发起攻击。因此你得想方设法进入系统的核心部位,抹去黑名单上关于你的历史记录并设置一个后门。为了控制NET,你需要在每个关键系统的核心部位设置一个后门,但由于NET的控制计数装置会记录下你的足迹,而且系统数据在不断的进行变更,因此系统管理员可能会发现你的后门并将其移去。系统核心部位的附近常常隐藏着许多秘密资料,例如银行账目、开发计划、软件编码和硬件设计图等,你可以用它们来修改自己的银行存款,或者将这些商业机密在黑市中出售给他们的竞争对手。赚到的这些钱可以让你升级软件,而更先进的软件则会为你带来更多的收入。
第二个目标是将你的意识和记忆存入NET,这需要你发展包含人性因子、深度神经中枢界面等在内的六项技术。第三个目标则是让你的艾瓦塔产生自我意识,这一过程会随着前两项目标的逐步实现而自然发展。
《智能战争》使用了一个名为Genesis的自由3D引擎,画面看起来有些陈旧,当然不能和《雷神之锤》、《虚幻》等相提并论,不过这款游戏是以互联网和计算机内部为舞台背景,因此设计师有意让它的图形显得更抽象一些,但这并不会影响到游戏的可玩性,你永远也不会知道角落后面等待你的将会是什么。
制作:Nexus Information Systems
游戏类型:第一人称动作类
上市日期:已上市 评分:★★★★